リトルナイトメア2の不気味な恐怖には、靴、体、NOPEでいっぱいのキャビンが含まれます

リトルナイトメア2

(画像クレジット:バンダイナムコ)





リトルナイトメア2のオープニング30分ほどのように見えるものをプレイした後、私はそれが心地よく暗くて単純に奇妙であることを確認できます-あなたが生きて食べられるようなねじれた状況から逃げようとしているのを見たゲームの続編からあなたが望むかもしれません食欲をそそる肥満、ナメクジのようなレストランに行く人によって。とは言うものの、これが最初のゲームを今のところとても良いものにしたグロテスクな不安な奇妙さを捉えているかどうかは完全にはわかりません。しかし、ゲームプレイのこのような小さなセクションから見分けるのは難しいです。私がプレイしたセクションは間違いなく非常に間違っていますが、良い意味で、正しい方向に向かっています。

私は死んだ人を見る

前回のゲームと同様に、これは恐ろしい死、物理的なパズル、不気味な奇妙さに満ちたセミ2Dパズルホラーゲームです。今回のシックスを除いて、前回のゲームの黄色いレインコートを着たスターは、モノと呼ばれる新しい紙袋を着たヒーローの仲間になりました。 (少なくとも、これについては説明します。)シックスのように、モノは謎であり、暗い曇りの森に現れるだけです。そして、その場所には間違いなく何かが間違っています。かつては人だったかもしれないぬるぬるした事柄があちこちに積み重なっています。ある種のロープトラップが木からぶら下がっています。ハエが飛び交うようにすべてを保持している袋の束縛された層の間に突き出ている腕と脚。いたるところに靴もあります。目に見える体よりも多くの靴が説明できます。



(画像クレジット:バンダイナムコ)

それらの靴は、少なくとも別のロープトラップを終わらせることなく引き立たせるのに役立ちます。前任者と同様に、ここには「何をすべきかを見つけるためのサイコロ」スタイルのパズルを解く方法があります。時には、危険があなたを殺すまで、または問題を解決するために必要な可動部分を理解するまで、少なくとも一度はあなたを主張させずに、危険を見ることができないことがあります。はっきりしていることもあれば、少し突っ込んで、それほど痛くないことを願うこともあります。それはすべて非常に物理的です。たとえば、新しい領域に到達するのに役立つ、ドラッグするボックスと引き出すための引き出しがあります。 1つのセクションでは、クマのわなを棒で突いたり、松ぼっくりを投げたりして、クマのわなを引き離し、道を切り開きます。そして、正直なところ、何が起こるかを見るだけでも楽しいことがあります。 (前のゲームをプレイしたことがなく、Limboをプレイしたことがある場合は、多くの類似点があります。)

森の中の小屋

モノが森の小屋に到達すると、本当のクリープが始まります。キッチンを通り抜けると、深刻なモーの雰囲気があります(最初のゲームが設定された奇妙なボートのような街)。肉質と汚物で飾られたキッチンがあり、間違いなく家の中に何か他のものがあります。また、シックスを見つける場所でもあります。おそらく。彼女のトレードマークであるレインコートがなければ、見分けるのは難しく、シリーズがキャラクターのアイデンティティにあなたをだましているのはこれが初めてではありません。



(画像クレジット:バンダイナムコ)

たぶん会う-6は、軽いチームワークとこの場所に住むモンスターを紹介することで、物事を少しステップアップします。彼は袋をかぶった、ある種の銃を持ったハンターで、最初は身元不明の動物の皮膚を湿らせて引き裂いているように見えます。彼はまた、パーツを縫い合わせて友達を作ろうとしているようです。テーブルの周りにひどく詰め込まれた家族が座っていて、ほこりっぽい、縫い目の悪いおばあさんが屋根裏部屋に倒れ込んでいました。チームワークの面では、これは協力ゲームではありませんが、Sixと協力して簡単なパズルを解くことができます。重い箱を動かしたり、ウィンチを動かして吊り下げられた鍵に到達して逃げたりするようなものです。少し感情的なサポートが必要な場合は、インタラクションボタンが彼女の手を握る素敵なタッチもあります。



ハンターキラー

それはすべて、箱の後ろに隠れることによってショットガンの爆発を避けて、ハンターからの緊張した脱出につながります。また、長い草の中で彼がたいまつを探すのを避けたり、頭を厚くて汚い茶色の小川の表面の下に置いたりする必要があります。水ではないかもしれません。デモの最後のティーザーは、子供たちが古いドアの水を横切って浮かんで逃げるのを見る-奇妙な都市の歪んだ変形した高層ビルが霧の中から迫っているのを見るだけだ。

(画像クレジット:バンダイナムコ)



30分のテイスターが進むにつれて、それは堅実なスタートですが、次に来るものが、イントロのより明白な「森の連続殺人犯」のセットアップよりも、最初のゲームのねじれたジブリの雰囲気にもっと傾くことを本当に望んでいます。最初のゲームは、かなり普通の場所からの非常に不安な雰囲気を作り上げましたが、すぐに明らかなホラーの比喩を避けたため、はるかに大きな影響がありました。包丁を振るうシェフである半分溶けた脂肪の山、または管理人の信じられないほど長い腕と指は、彼自身の皮膚が頭蓋骨から滑り落ちて目がくらんでいたが、予期せぬものだったので素晴らしい出会いだった。ここのオープニングはまだ暗くて面白いですが、想像力に欠けます。しかし、それは最初の30分に過ぎないので、物事が厄介になるのに十分な時間があります。可能な限り最善の方法で、彼らがそうすることを願っています。