211service.com
リトルビッグプラネット3レビュー
私たちの評決
美しく、創造的で、編み物の喜びに満ちたリトルビッグプラネット3は、アドベンチャーモードの比較的まばらなコンテンツに失望します。それにもかかわらず、それは新進のクリエーターのための優れたデザインツールの印象的な配列を引き渡します。
長所
- LBPのビジュアルはPS4で完璧に見えます
- 新しいおもちゃやキャラクターは遊ぶのがとても楽しいです
- 作成モードでの可能性はさらに無限大です
短所
- チェックポイントシステムはアドベンチャーモードでイライラしています
- ストーリーはもうすぐ終わったように感じます
- 二人ゲームの標識はより明確になる可能性があります
GamesRadar +評決
美しく、創造的で、編み物の喜びに満ちたリトルビッグプラネット3は、アドベンチャーモードの比較的まばらなコンテンツに失望します。それにもかかわらず、それは新進のクリエーターのための優れたデザインツールの印象的な配列を引き渡します。
長所
- + LBPのビジュアルはPS4で完璧に見えます
- + 新しいおもちゃやキャラクターは遊ぶのがとても楽しいです
- + 作成モードでの可能性はさらに無限大です
短所
- - チェックポイントシステムはアドベンチャーモードでイライラしています
- - ストーリーはもうすぐ終わったように感じます
- - 二人ゲームの標識はより明確になる可能性があります
スティーブンフライの甘美なトーンでリトルビッグプラネット3の世界に戻って歓迎されるのは、PlayStationの魅力であるアールグレイの香りの温かいお風呂に沈むようなものです。そして、それはすでにあります。不快な「c」という言葉。少なくとも今は邪魔にならないので、もっと重要な言葉を続けることができます。リトルビッグプラネット3が表面上は甘く見えるかもしれないが、収集品の恐ろしい深さと、その作成オプションのおかげで、別のプラットフォームゲームを二度と購入する必要がないかもしれないという率直に言って恐ろしい見通しを隠している理由を説明するもの。メディアモレキュールから引き継いだSumoDigitalは、前にやってきた2つの巨獣にふさわしいフォローアップを編むという大変な仕事をしていました。ただし、アドベンチャーモードを少し短くすると、新しい機能をミックスに取り入れることができます。
サックボーイは元気で本当に戻ってきました。私が彼の友達に入る前に、カスタマイズ可能な小さなヘシアンの生き物は、彼のスキルセットにかなり追加するまったく新しい一連の動きを持っています。アドベンチャーモードでは、興味深い名前のパンピネーターから率直に言って安っぽいブーストブーツまで、ツールの爆撃があなたを襲います。ニットのスパイダーマンのように壁をよじ登るのは、目の間のかわいい攻撃のようにあなたを襲うだけでなく、すでに独創的なプラットフォームに別のレイヤーを追加します。そして、どのようなプラットフォーム。

PS4では視覚的に例外的です-巨大な獣の食道を滑る輝く鮭のスライスにカスタマイズされた袋を発射するか(たとえば3回)、ドライブインでルリッドピンクのストロベリーミルクセーキの滝を疾走するか、または巧妙に巨大なポップアップトランプの背後にあるステルシング-LBPの事前に構築されたレベルがこれほど魅力的なものになることはめったにありません。テクスチャが画面から明るく飛び出し、キャラクターが少し長すぎるポケットに入っているかのように、キャラクターの周りの穏やかな毛羽立ちを垣間見ることさえできます。完全に選択されたサウンドトラックを追加すると、アドベンチャーモードのレベルがあり、顔がソニーのプレス画像に少し似すぎて好みに合わなくなります。宇宙に設定された初期のレベルは非常によくスコア付けされているので、音楽によって引き起こされるめまいメーターに針を埋めます。
以前は、彼のSacknessのプラットフォームのブレンドは、特に3つの平面に関しては、ゲームがジャンプできるのが大好きなため、常に少し浮かんでいるように感じていました。 LBP3は問題を完全に解消することはできませんでしたが、バウンスパッドを追加してレイヤー間をジャンプしたり、スライドを画面の前面から背面にすばやく移動したりすることで、レベルを劇的に開放しました。ポータルレベルの物理的喜びに到達するためにベロシポーターと組み合わせると、LBPの動きは必死のエネルギーの新しい状態に到達します。


新しいキャラクターのOddSock、Toggle、Swoopが提供する可能性はさまざまです。トグルは特にエキサイティングです。大きな形でパネルを壊して水中を歩くことができますが、アメンボのように水面を疾走する前にサイズを変更すると、リトルトグルはロケットのようにH20から飛び出します。 Odd Sockを使用すると、壁を簡単に走ることができます。Swoopの優雅な空のアクロバットは、慣れるのに最も時間がかかりますが、危険から逃れるために、シートのプラットフォームの端になります。
サックパーソンを無限の新しい能力で埋めるのではなく、これらの正確な利点を持つ友達を追加するのが賢明な選択でした。同様に愛らしいオッドソックス、トグル、急降下に足を踏み入れてください。 Odd Sockは、標準で壁を走ったりジャンプしたりして、2倍の速度でレベルを駆け抜けます。 Toggleは、BigToggleとLittleToggleの間のシームレスな切り替えを行うことで、「科学は楽しい」物理要素を追加します。 Swoopはあなたに翼を与えます。さわやかに、すべてのキャラクターは本当に異なった感じがし、経験に満足する彼らの動きとデザインに本当の自信があります。
LBP3が少しがっかりしているのはここです。 4人の友人との長いキャンペーンを期待している人は、ここで1つを見つけることはできません。代わりに、協力プレイ用に設計された世界の作成コミュニティに目を向ける必要があります。アドベンチャーモードでは、サックボーイとその仲間とのやり取りを厳しく禁止し、レゴゲームのブランドであるアナーキーチームの協力から離れることを好みます。ニットキャラクターの切り替えは、専用ポータル(もちろん作成モードで利用可能)でのみ利用できますが、最初のプレビューで提案されたチームワーク要素が明らかに不足しており、アドベンチャーモードでは問題が発生します。
また、最初のプレイスルーは非常に豊富ですが、冒険は驚くほど短いです。気が付く前に、いくつかの難易度の上昇と最終レベルでのチェックポイントの不適切な配置にもかかわらず、これは以前のタイトルに比べて矮小化されたキャンペーンであり、7時間または8時間より長くすることはできません。 3つのレベルのハブの探索を開始すると、さらに多くの驚きが見つかりますが、これは以前のゲームの巨大なものではなく、オフラインで行うことを探すとハブの魅力がすぐに失われます。

雪に覆われた山頂に隠されたクエスト、沼に隠された特別に設計された2人の協力プレイミッション、コントラクションチャレンジと呼ばれる新しいパズルのセットがありますが、これは明らかに作成モードに焦点を当てたゲームです。 「その他の記事」リンクがあると、現在空のPSNストアページに移動するという事実を追加します。途中でさらに冒険が増える可能性がありますが、おそらく価格が付いてくると思われます。サックボーイの昔のより大きな冒険を覚えている人にとっては不幸な発見です。
もちろん、これの裏返しは、アドベンチャーモードのスリムなコンテンツが、コミュニティセクターでの可能性をさらに難しくしていることです。コントラクションチャレンジでさまざまなトラックを横切って車両を組み立ててレースしたり、イエティとしてレベルをトップダウンでプレイしたり、気流に乗ったりすると、作成モードで達成できる将来の驚異のエッジを見ることができます。 Organisertronなどの新しい追加機能は、アドベンチャーを通じてクエストを追跡するために到着したばかりのように見えますが、アマチュアデザイナーの手に渡れば、プレイヤーが他の人々の想像力の世界全体を飛び回ることができる重要な物語ツールになります。

探求する準備をする

点滅(ボール)またはあなたはそれを逃します

夢中になる

恐竜の物理学を使用する

飛び立つ

ポケットチェンジ

蒸気を吹き飛ばします
以前は、作成モードは常に少しアクセスできず、気が遠くなるようなものでした。手の届かないところにある圧倒的な知識の塊のように、遠くの月に座っている何百ものチュートリアル。 LBP3は、以前よりも明らかにユーザーが開発したコンテンツに重点を置いており、適切に設計された一連の「Popitパズル」でその問題を解決しようとしています。ラリー・ダ・ヴィンチが率いるこれらは、ポピットカーソルを左スティックで使用するという非常に基本的なことから、危険なガスを試したり重力を操作したりするという非常に基本的なことから、実際に教えられているように感じることなく、優れた仕事をします。
Popitメニューは直感的でシンプルですが、一見無限に見えるツールや素材のスクリードに慣れるまでにはしばらく時間がかかります。視聴者に画面上のアクションを操作させることができる新しいインタラクティブなライブストリームオプションなどのガジェットはもちろん印象的ですが、その驚くべき能力を最大限に活用する人は比較的少ないでしょう。

イルミネーターやパンピネーターなどの新しいおもちゃは、サックボーイの新しいツールで操作できる光で作動するスイッチや素材を配置することで、さらにインタラクティブなオブジェクトを作成します。追加のキャラクターとその能力を追加すると、突然、作成モードが印象的なものから積極的に流星的なものに変わります。それらは小さな袋のキャラクターの手から文字列の気まぐれな明るい色のボックスに表示され、スペックを身に着けているモップによって議論されるかもしれませんが、これらは完全な3Dレベルの作成と一見無限の変数の微調整を可能にする深刻なツールです。現在900万のレベルが存在するため、これらの無限の新しいレベルの創造性を手に入れると、すでにアクティブなLBPコミュニティが爆発するはずです。
LBP3が将来的にどれだけのプラットフォームの可能性を秘めているのかは簡単にわかりますが、残念ながら、以前のゲームほど多くのビルド済みの開発者がデザインしたコンテンツをサンプリングすることはできません。それは間違いなく新世代に驚異的なレベルの創造力を引き渡しますが、最終的にはそれを使って私たちが行うことが重要になります。

このゲームはPlayStation4でレビューされました。
リトルビッグプラネット3PS4ゲーム PS4のお得な情報 863Amazonカスタマーレビュー 利用可能な2つの取引
アマゾン プライム 29.97ドル $ 26.99 意見 ウォルマート 76.99ドル 意見 低在庫私たちは毎日2億5000万以上の製品をチェックして、
評決 4 5つのうち4つ
リトルビッグプラネット3美しく、創造的で、編み物の喜びに満ちたリトルビッグプラネット3は、アドベンチャーモードの比較的まばらなコンテンツに失望します。それにもかかわらず、それは新進のクリエーターのための優れたデザインツールの印象的な配列を引き渡します。
より詳しい情報
| ジャンル | 冒険 |
| 説明 | ソニーのクリエイティブフランチャイズの次のゲーム。 |
| フランチャイズ名 | リトルビッグプラネット |
| プラットホーム | 「PS3」、「PS4」 |
| 米国の検閲評価 | 「みんな」、「みんな」 |
| 英国の検閲評価 | ''、 '' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |