Risk of Rain 2パッチノート:Scorched Acresのアップデートにより、新しいキャラクターRexに加えて、新しいステージとボスが追加されます

(画像クレジット:Hoopo Games)





最新のRiskof Rain 2パッチノートは、待望のScorchedAcresアップデート用です。以前に報告されたように、これはゲームの最初のメジャー早期アクセスアップデートであり、ロックを解除してプレイする新しいキャラクター、探索する新しいステージ、戦う新しいボスなどを導入しています。 Risk of Rain2パッチノートについて知っておくべきことはすべてここにあります。

REXが到着しました

(画像クレジット:Hoopo Games)



Rain 2の7番目のプレイ可能なサバイバーは、ロボットと植物のハイブリッドREXです。これは、開発者のHoopo Gamesが、「健康で豊富な植物を頭に乗せた共生生物に進化した、達成度の高い太陽を追いかけるロボット」と説明しています。 REXの能力は、彼のロボットと植物の両方の側面を反映しており、独自の癒しのギャンビットを提供します。仕組みは次のとおりです。

  • パッシブ:REXの能力は、弱体化したデバフを適用して、敵の鎧、移動速度、およびダメージを減らします。
  • 一次射撃:3発の射撃をすばやく行います。 3番目のショットはWeakenを適用し、REXを回復します。
  • 二次火災:REXは自分の健康を使って、大きなダメージのために少し遅れて着陸する離れた場所に迫撃砲を発射します。
  • 機動性:REXは後方に発射し、弱点を適用しながら近くのすべての敵をノックアウトします。
  • 究極:REXは自分の体力を使って花を発射し、近くの敵を引き寄せて根を下ろします。

Hopooは以前、他のサバイバーのようなゲームプレイのマイルストーンではなく、特別なクエストを通じてREXのロックが解除されることをからかっていました。彼についてはもうすぐ詳しく説明します。それまでの間、 雨のリスク2キャラクターのロック解除 他の生存者を取得する方法を見つけるためのガイド。

灼熱のエーカーステージには新しい敵が登場します



(画像クレジット:Hoopo Games)

Scorched Acresは、アップデートの名前以上のものです。それはまた新しいステージであり、そのオレンジ色の大地と焦げたスカイラインで、それは確かにその一部に見えます。 Scorched Acresは別の第3ステージであり、新しい敵であるClayTemplarと新しいボスであるGrovetenderの本拠地です。

「グローブテンダーは、スコーチドエーカーの故郷でのみ見られるウィスプのフックを投げる世話人です」とホープーは言いました。 「グローブテンダーは、接触すると爆発するウィスプを探す巨大な弾幕を発射し、時には、ヒットした生存者を引き込むマスクからフックのバーストを発射します。そして、はい、この恐ろしい新しい上司に歓迎する新しい歌があります。



新しい敵は別として、Scorched Acresのアップデートでは、新しいタイプの敵であるマラカイトも追加されました。フレーミング、アイス、サンダーエリートのように、マラカイトの敵はリスクオブレイン2の後期にスポーンするチャンスがあり、ユニークな能力を持っています。マラカイトの敵はスーパーエンドのゲームの悪者であり、それを証明する能力があります。たとえば、一時的にすべての回復を無効にすることができます。Hoopoは、さらに多くのトリックを持っていると言います。

ロックを解除してスタックする新しいアイテム

(画像クレジット:Hoopo Games)



雨のリスク2はすべて野生のアイテムの組み合わせを積み重ねることであるため、もちろんScorchedAcresはいくつかのアイテムを追加しました。 Hopooから直接の完全なリストは次のとおりです。

  • 2つのドローン:機器ドローンと焼却炉ドローン
  • 世界で新しい戦利品のように見えるカテゴリーチェスト
  • OldGuillotineとLittleDiscipleを含む6つの新しいアイテム
  • スピネルトニックを含む3つの装備アイテム

これらのアイテムの詳細を追加し、ロックを解除します 雨のリスク2アイテム すぐにガイドします。

コミュニティのフィードバックはいくつかの大きな変化につながりました

最後に、Scorched Acres Risk of Rain 2パッチノートでは、要望の多かった生活の質の調整について詳しく説明しています。ゲームのHUDに現在のステージ数が表示されるようになりました。これにより、特定のロック解除に向けた進行状況を追跡しやすくなり、体力が低いときにヘルスバーが点滅するようになりました。これにより、突然の死亡が少なくなるはずです。