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Rise of Nations:Rise ofLegendsのレビュー
古いもの、新しいもの、借りたもの...
長所
- 天国からのホットキー
- 素敵な3Dのハイスタイルビジュアル
- 見事にバランスの取れた国
短所
- 地獄からのホットキー
- 薄い効果音
- 退屈な
- 超シンプルな世界征服
長所
- +
天国からのホットキー
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素敵な3Dのハイスタイルビジュアル
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見事にバランスの取れた国
短所
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地獄からのホットキー
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薄い効果音
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退屈な
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超シンプルな世界征服
ヒストリーライトリアルタイムストラテジーゲームに夢中になったら 国家の台頭 、スチームパンクな歴史を掘り下げる可能性があります-schmistory 伝説の台頭 それも。正確には続編ではなく(サイエンスファンタジーであり、新しい3Dエンジンを使用します)、いくつかのヒットから要素を「借用」して拡張機能を作成しますが、再発明ではありません。取った 文明 の国境と離職率は、世界を征服するキャンペーンに参加します(考えてみてください) トータルウォー それほど深くはありません)、次に都市地区、トリム2リソース経済、戦術的に特徴的なヒーローを追加します。ビクトリア朝のバスルームよりも細心の注意を払った一見複雑なインターフェースではありますが、すべてをきちんとまとめると、戦略ゲーマーへのラブレターが届きます。
それは言うことではありません 伝説の台頭 複数のレベルで楽しむことはできません。カジュアルなRTSプレーヤーの場合は、マウスを保存するだけで、中程度の難易度の設定で3つのソロキャンペーンすべてを快適に楽しむことができます。また、イタリアのルネサンスにインスパイアされたヴィンチ(機械ユニットの研究と高速/安いユニットビルダー);魔法の中東アリン(領土間ビルド呪文でマジシャンをひき逃げする);エイリアン/マヤ・クオトル(マップの周りで軍全体を輸送できる浮遊都市を振るう)。そして、それらの能力は表面をかろうじて傷つけます。
ただし、エゴをオンラインでストラットする場合は、タコの腕を使用するのが最適です。文字通りホットキーで群がって、 伝説の台頭 フライトシミュレーターを羨ましがらせるのに十分なマルチストロークマクロがあります。あなたが筋金入りの場合、それは褒め言葉ですが、競争力のあるプレーをしない場合は警告です。鋼鉄の罠の記憶とピアノの指を持った男は、毎回あなたのマウスの突く音を吸います。
より詳しい情報
| ジャンル | ストラテジー |
| 説明 | それは、3Dエンジン、ファンタジースチームパンク設定、そしておそらく覚えているよりも多くのホットキーでリミックスされたRise ofNationsです。 |
| プラットホーム | 「PC」 |
| 米国の検閲評価 | 「ティーン」 |
| 英国の検閲評価 | '' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |