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日本のアーケードがどれだけ優れているか理解できません

日本ではアーケードの方がいいです。とても簡単です。はい、ここアメリカには、ますます縮小する市場に対して残酷な嵐を乗り越えてきた、大切なビデオゲームの小屋がいくつかあります。ニュージャージーの8on the Breakは、私のラトガース大学時代の個人的なお気に入りであり、多くのエキスパートレベルの格闘ゲームプレーヤーを育てました。サウスタウンアーケードは、私がサンフランシスコにいる今、地元の傑出した存在です。しかし、筋金入りのゲーマーのためのニッチなサービスを提供するすべての聖域には、2つの魂のない、まばらなデイブ&バスターズ、またはビールで最も楽しむことができる安価なノベルティのようにゲームを扱うそのようなアーケードがあります。アーケードはここアメリカでは陰気に減少しているスペースを占めていますが、日本は新旧のゲームを称える繁栄する神社にアーケードを育ててきました。しかし、どのように?日本のアーケードの違いは何ですか?
先週TGSの取材をしていたとき、幸運にも秋葉原(エレクトリックタウンとも呼ばれます)でアーケードホッピングを数日間過ごすことができました。現在、日本のすべての地区が秋葉原のアーケード数を誇ることができるわけではありません。これは、ゲームの天国のタイムズスクエアのようなものでした。同じメインストリップに沿って6つのアーケードを数えたと思います。それぞれのアーケードは、夢のような状態で何時間も楽しくさまよっていました。この6つのうち、3つは、6階建ての仮想パラダイスの横にロゴを誇らしげに表示したセガが所有していました。男を喜ばせる涙を流すのにほぼ十分でした。
価格的には、これらのアーケードはほぼ同じでした。100円(約1.25米ドル、為替レートの高騰のおかげで)はほとんどのゲームに参加し、より魅力的なものは約200円(2.50ドル)で推移しました。アメリカのアーケードでは、コインの用途はほとんどありません。不正確なライトガンを備えたHouse of the Dead 2、2003年の老朽化したDDRマシン、ラバーバンドのAIを豊富に備えたFast and the Furious、そして運が良ければストリートファイターIII:サードストライクキャビネットです。会場を最新のマシンで満たす必要性、注意、または手頃な価格の実行可能性はないようです。そのため、いくつかの新しいスターンピンボールマシンを結ぶことを除けば、地元のスポットが何であれ、ほとんど行き詰まっています。最新の大ヒット映画と一緒に。
秋葉原のアーケードはそう、もっとたくさんを提供します。たとえば、タイトーの広瀬エンターテインメントヤード、または略してタイトーHEYを考えてみましょう。このマルチレベルの不思議の国には、誰もが楽しめるものがあります。スロットマシン、パチンコ、対戦格闘ゲーム、リズムゲーム、クイズゲーム、シュムップ、レトロゲーム、ライトガンシューター、UFOキャッチャー(後で詳しく説明します)、レーシングゲーム、馬の賭けのシミュレーター。数日間のゲーム。これらのアミューズメントの驚異に加えて、かび臭いガムボールの代わりにゴージャスなおもちゃを分配するクランク作動式ガチャポンマシンの隣に、冷たい飲み物、エナジードリンク、さらにはアイスクリームコーンが揃った一流の自動販売機があります。
また、日本のエンターテインメント王国には幅広い顧客がいます。 UFOキャッチャーは、アーケードゲートウェイドラッグのようなものであり、常にロビーまたは1階に配置され、あらゆる年齢の男の子と女の子を魅了します。これらの目を引くアトラクションは、低オッズのカーニバルゲームの無菌バージョンのようなものですが、フルサイズのアニメフィギュア、壁の巻物、 PS Vitaゲーム、典型的なマスコットぬいぐるみの上に。何よりも、忍耐力は通常報われます。そして、午後中ずっと追求してきた賞を最終的に獲得した女子学生の喜ばしい鳴き声が、すべてのフロアに頻繁に訪れる不動のスタッフによって応援されているのをよく耳にします。これは、チケットディスペンサーをはるかに凌駕するシステムです。それは、時折大人を魅了しながら、若い人たちを魅了する環境で、即座に満足することです。

エスカレーターをゲームの天国に上ると、壁一面のアーケードキャビネットがあらゆる方向に光と騒音を噴き出す、柔らかな照明の部屋があります。故障したマシンや未使用のマシンはほとんど見えません。拒否されたカベラスのゲームや、より良い時代に見られるタイムクライシス2のキャビネットが見つかると予想される場所には、新旧のシュムプが並んでいます。新学期の弾幕シューティングゲームは、R-Typeのような時代を超越したクラシックゲームで肩を並べ、別のコーナーには、レトロな格闘ゲームと、魔界村の残忍なコインマンチャーしかありません。さらに良いことに、これらの神聖なゲームは、乗り越えられないオッズに対してワンコインのエスケープで見物人を引き付ける巧みな熟練者のためのステージとして機能することがよくあります。
リズムと格闘ゲームは常に日本市場が支配するジャンルであり、フロア全体がデジタルの素晴らしさに専念することを保証することがよくあります。各リズムタイトルはネオンブースのように機能し、屋台のような構造でエキスパートプレーヤーを魅了し、周囲の喧騒を溺れさせながらドキドキするビートを封じ込めます。通常のBemaniゲーム以上のものがあります(ただし、これらは常に需要が高いです)。SoundVoltex、jubeat、Reflec Beatなどのあまり知られていないタイトルはすべて、脈打つリズムに合わせてタップする独自の方法を提供します。子供向けに作られたPop’n Musicもあるので、Beatmania IIDXのビッグボーイを引き受ける前に、音楽の塊を稼ぐことができます。

次は、地元の人々のスキルをかみそりの刃のジョイスティックウィザードに磨き上げる環境での戦闘機です。数十列の強力なキャビネットが、敵を窮屈な肘こすり状態に追いやることはありません。代わりに、今の顔のない敵と戦うときに、禅のような焦点を植え付けます。深夜のBlazBlueトーナメントに出くわしたのは、ピクセル化されたファイトクラブに足を踏み入れたようなものでした。すでに広い部屋は、苦い敗北の笑い声、決意の勝利の空気のような熱、そして仲間を励ますプギリストの歓声でいっぱいでした。
ギャップを埋めるのは斬新なゲームであり、家庭用ゲーム機では提供できない体験を提供します。エレベーターアクションデスパレードは、機能するエレベータードアを画面の間に配置します。ガンスリンガーストラトスでは、二刀流の磁気ライトガンをスタイリッシュに使用できます。木戸戦士ガンダムは、完全に収納されたポッドで、パノラマのフットペダルメカアクションを提供します。これらのゲームをプレイする機会があったら、すぐにプレイしてください。アメリカでは、このようなユニークな機会はないかもしれません。

実際、すべてのアメリカのアーケード愛好家は、日本のアーケードを訪問することをバケツリストの目標にする必要があります。ハンバーガーとフィレミニョンステーキの隙間を体験するようなものです。はい、前者は間違いなく満足のいくものですが、後者はメディアを高く評価する人々に深く共鳴する満足感を提供します。一人で行くか、志を同じくする友人を連れてきて、100円と500円のコインをポケットに詰めて、別の種類のアーケードに目を開かせる境界線の精神的な体験に備えましょう。