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Returnal Ending Explained:Housemarqueの壊滅的な物語がどのように明白な視界に隠れているか
(画像クレジット:Housemarque)
Returnalのエンディングを見つけるのは簡単ではありません。初めてゲームのクレジットを獲得すると、ゲームのストーリーは終わりに近づいたと思うかもしれませんが、発見できることはまだたくさんあります。結局のところ、Returnalはローグライクゲームであり、あなたは死にかけ、次回に何がスポーンするかを見てゲームを探索します。最も深い秘密を明らかにするには、複数回の成功が必要であることは理にかなっています。
これは、特に何を探すべきかわからない場合、その真の目的を見つけることが複雑になる可能性があることを意味します。ここでこの記事が登場し、Returnalの本当の結末の全貌と、Housemarqueの話がおそらく最初に考えていたよりも破壊的である理由についてのいくつかの考えを示します。言うまでもなく、ネタバレがたくさんあり、リターンで第2幕の終わりに到達したという仮定があります。
リターンエンディングの説明

(画像クレジット:ソニー)
第2幕を完了し、 カットシーン セリーンが子供を乗せた車を川に衝突させると、ゲームの4番目の世界であるOvergrowthRuinsで再び目覚めます。 Seleneは、太陽を元に戻す必要があることについて話し始めます。これは、ゲーム内の6つのバイオームすべてにわたってSeleneの家からSunFaceのフラグメントを収集することを意味します。船のヘリオスに謎の機械が現れ、2セットのバイオーム間を移動できるようになると、第1幕の世界に戻ることができるようになります。
6つのSunFaceフラグメントをすべて収集すると、Seleneは最後に20世紀の家に入ることができます。短いセグメントが続き、彼女はついに地下室にアクセスできるようになり、そこで車椅子を見つけてその中に座り、急速に老化します。彼女が目を覚ますと、彼女は王位に座り、家がなくなっている間、2人の分解している切断されたエイリアンの隣にいます。彼女はまた、宇宙飛行士のキーリングが付いた車のキーのセットを持っています。

(画像クレジット:Housemarque)
ここから、ゲームの最後のボスであるオフィオンを最後にもう一度倒す必要があります。水中の脅威を取り除くと、ゲームの最後のピットに再び降りることができます。今回は、Seleneの車を開いて、ゲームの 最終的なカットシーン 。ここでは、セリーンが座っていたのと同じ車椅子に乗っている一見妊娠している生き物と対峙しているのがわかります。彼女はセリーンを抱きしめ、床に押し付けます。次に、この生き物は、セリーンが見ている星を指してから、彼女の手を見ます。手には、宇宙飛行士の手袋が付いています。セリーンが振り返ると、彼女は橋の上にいて、第2幕の終わりに墜落しました。車は彼女を逃すために曲がりましたが、橋を越えて墜落しました。ゲームがクレジットに切り替わると、Seleneのささやきが聞こえます:Helios。
物語の要点を打ち明ける最後の瞬間に、セリーンは草に覆われた廃墟で再び目を覚まし、彼女を待っている新しいスカウトログを見つけます。その中で、彼女は自分自身に言います:私は贖うことができないので、私は受け入れます。死にかけている道路の脇に横になったとき、私は真実を理解しました:これは私の家です。私が探していた帰属意識は…ここにあります。これは私の星の場所です。私は今ここにいます。お好きなように。
刈り取り機を恐れないでください

(画像クレジット:ソニー)
簡単な説明は、リターンのすべてがセリーンの頭の中で起こっているということです。彼女が追いかけているホワイトシャドウの合図?それは単に彼女の車が衝突した水面上の光でした。彼女の船ヘリオスは修理不可能ですか?彼女が川の深さから子供を救うことができなかったという罪悪感。 Xenoglyphsは、ゲーム全体で作成者/破壊者を指しますか?セリーンの墜落は、彼女の子供を殺し、彼女を両方にしたことを意味します。
これはかなりおなじみの比喩であり、ジェイコブのラダーファンがやってくるのを見たことがあるかもしれませんが、Returnalのエンディング作品を作っているのは、それが現代のゲームストーリーテリングの慣習を覆しているという事実です。私たちは、現在の物語ではなく、将来を見据えて書かれた新しい物語、制作中のフランチャイズを見ることに慣れています。特に初期段階での返品は、同様の準備をしているようです。アトロポスの世界は、殺人的な生き物やエイリアンの環境とチームを組んでいるだけでなく、ゼノグリフやスカウトログに見られる伝承の多い裏話です。セリーンが彼女をこの惑星に引き寄せたホワイトシャドウの信号を追いかけようとするので、物語は基本的に感じるかもしれませんが、世界を構築することは適切に密集しているように感じます。

(画像クレジット:ソニー)
ただし、ゲームが進むにつれて、Housemarqueは、物事が見た目どおりではないことを理解するのに十分な情報をプレーヤーに提供します。船の記録は、バイオームの最初のセットと2番目のセットの間で変化し、より不安定になり、ギリシャ神話を広範囲に参照し始めます。彼らがその関係を明確にすると、実際にギリシャ神話がいくつあるかを掘り下げないようにするのは難しいことです。
セレーネは月の女神の名前であり、ヘリオスは太陽神です。セリーンが飛ぶと想像している会社は、スターのラテン語であるアストラと呼ばれています。ボス– Phrike、Ixion、Nemesis、Hyperion、およびOphion –はすべて、ギリシャ神話にも基礎を置いています。サイエンスフィクションの設定が赤ニシンであっても、何か重要なことが起こっているような印象を与えます。
死者の帰還

(画像クレジット:Housemarque)
しかし、いいえ、Returnalの恐怖は、そのシンプルで効果的なデノウメントにあります。セリーンの精神は、彼女が人生の最後の瞬間に生きるための世界を作り上げました。彼女は子供を殺したようで、衝突した水から逃げることができ、今では星を見つめています。彼女の人生は目の前で点滅しているようです。ゲーム、特にこのような大ヒット作は、通常、そのような宿命論的なメモで終わることはありません。転覆は、ゲームが人々がそれから欲しがると想定しているものから来ています。サイクルを壊すことができ、世界はより深い意味を持つでしょう。
代わりに、ガットパンチのエンディングは、私たちが短期間で変化を感じることなくストーリーを処理できるようにするのに十分なものを提供します。 Returnalはその秘密を一目で隠しますが、ゲームでの何年にもわたる大ヒットストーリーテリングは、続編のためにスレッドがぶら下がっている状態で、より壮大な何かが実現することを期待しています。 Returnalは、そのような壊滅的な宗派を生み出すことで、セリーンの悪夢に閉じ込められたままにし、埋もれた真実を掘り起こしてもより高い意味を探して、その恐怖を実現します。