Respawnは、ApexLegendsシーズン7バトルパスの仕組みを微調整しました

エーペックスレジェンドホライゾン

(画像クレジット:EA)





アップデート: エーペックスレジェンドの公式Twitterアカウントでは、プレイヤーがレベルアップしやすいようにバトルパスに変更が加えられていることが確認されています。

プレイヤーがフラストレーションを解消するためにインターネットにアクセスした後、Apexアカウントは、スターごとに必要なXPの量が半分になっていることを確認し、バトルパス構造に最初の変更が加えられた理由について話し合いました。

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この新しいアップデートがうまくいったことを欲求不満のApexプレイヤーに向けて指が交差しました。



元の :Apex Legendsシーズン7は始まったばかりで、すでに物議を醸しています。プレイヤーは新しいバトルパスシステムについて不満を言うためにRedditを利用しています。

リスポーンは方法を変えました エーペックスレジェンド バトルパスはそれを合理化するために機能し、ポイントをスターに交換します。ノックダウンの取得やチームメイトの復活などの毎日および毎週のチャレンジでポイントを獲得する代わりに、チャレンジの難易度に応じて1つから5つの星を獲得します。星を10個獲得すると、次のバトルパスレベルに到達します。

u / looseygoosey11からの投稿 -現在約20,000の賛成票があります-新しいバトルパスはやりがいがなく、「あまりにも不機嫌」と呼ばれています。 Redditユーザーは、過去のシーズンでは、5つの分隊をリスポーンすると、別のバトルパスレベルを獲得できると指摘していますが、15をリスポーンすると、2つ星の価値しかありません。 5つのゲームに勝つと、5つ星を獲得できます。これは、バトルパスレベルが1つだけです。過去には、5つのゲームに勝つと、それ以上の利益が得られます。ポスターはまた、いくつかの課題は非常に困難であり、それでも、5つ星しか付与できないことを指摘しています。たとえば、ケアパッケージから略奪された武器で10回のノックダウンを取得することは、ほとんどのプレイヤーにとって困難です。



別のRedditユーザー(u / GrubbyLilPaws)は、バトルパスレベル1から2に移行するために必要な作業量を皮肉に指摘しています。以下でチェックしてください。

毎日5回のチャレンジ、20,000 xp、3回のトップ5、8回のキルで1回の勝利をすべて終えた後、ついにバトルパスレベル2に到達したことを誇りに思います。 から r / apexlegends

そして、さらに別のRedditorは、この新しいバトルパスがどれほど汚れているか、特にApexLegendsを毎日プレイできない人のために数字をクランチします。もし、あんたが できる 毎日プレイしますが、バトルパスのレベルを70に上げるには、次の88日間それを行い、毎日のチャレンジをすべて完了する必要があります。 「数字を合わせると音が出ない それ 悪い、' u / Sp00kyGamerは書き込みます 。 「しかし、通常のXPレベルの獲得と、以前のバトルパスシステムで獲得できた速さと比較すると、古いシステムは、毎日のチャレンジをたくさん逃した場合、プレイヤーにとってはるかに簡単でした。 仕方 XPを介してレベルを取得するのは簡単です…」

EAとRespawnにコメントを求めましたが、公開時点では返答がありません。それに応じてこのストーリーを更新します-そして私はApexLegendsシーズン7をプレイするようになり、それがどれほど汚れているかを見て、報告します。



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