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人間は世界を狂わせました、そしてRPG狼男:黙示録では、狼男はそれを取り戻しています
吸血鬼はゾンビと同じくらいビデオゲームで一般的です。彼らの超自然的ないとこである狼男が、ついに彼ら自身のアクションRPGでカムバックした時が来ました。そして確かに、White Wolfの次のゲームWerewolf:The Apocalypseは、新鮮な空気の息吹です(濡れた犬の匂いがほんの少しだけあります)。流動的な戦闘、探索、そして好きなようにクエストを完了する能力に大きく基づいて、物語は環境を破壊している企業への復讐を得ることに焦点を当てています。ゲームディレクターのJulienDesourteauxとプロジェクトマネージャーのGuillaumeBlanchardに、Werewolf:The Apocalypseについて話をしました。あなたの気性を覆い隠し、人類がこのようなすべての荒廃を自分たちにもたらしたのです。
食うか食われるかの世界
このアクションRPGでは、すべてのことで家族を賞賛するアイルランドの狼男グループであるフィアナ族のメンバーの靴(または足)に足を踏み入れることができます。それでも、あなたは追放者であり、(文字通り)孤独なオオカミに変わった戦いのベテランです。野生で一人で時間を過ごした後、息子に何かが起こったので、あなたは元パックを邪魔な場所から救うために呼び戻されますが、それはおそらく良い前兆ではありません。ワーウルフ:黙示録は、父と息子の絆の物語ですが、周囲の世界のすべての荒廃のおかげで、息子のことを忘れてしまうことは許されます。

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Desourteauxの言葉を借りれば、私たちの世界を取り、それをより暗く塗れば、あなたは私たちのゲームを手に入れることができます。現代を舞台にしたワーウルフの世界は、ガイア、ウィーバー、ワームの3つのエンティティによって支配されています。ガイアは混沌とした創造力であり、存在を生き返らせ、自然を支配します。しかし、それは完全に偶然に任されているわけではありません。惑星を組織しているガイアの周りをホバリングするのはウィーバーです。これは、デスールトーが人間の拡大の表現と呼んでいます。これは、すべてを修正しようとしている大きな網のようなものです。成長し、完全に狂ったネットワークを想像してみてください。汚染、動物実験、企業の貪欲など、私たち人間が行っているすべてのことに対処しようとすることは、ウィーバーが対処するにはあまりにも多すぎて、それを混乱させてきました。次に、その下にすべてのWyrmがあります。 Desourteaux氏によると、元々は固定エンティティと作成エンティティのバランスをとるために存在していましたが、すべて少し間違っています。ウィーバーが大きすぎるため、ウィルムが狂ったと彼は言います。それで、今ではすべてを破壊しようとしているブラックホールのようです。ゲームの悪の主力として、Wyrmは怒り、恐れ、悲しみを食い止め、人間を苦痛に満ちた形で簡単に堕落させる可能性があります。

ガイアが急速に衰退する中で、あなたはその最後の希望です。敵を倒すには3つの形式から選択できるため、ガイアを存続させるためにどのように戦うかはあなた次第です。ループスは伝統的な4本足のオオカミで、追跡、ステルス、探索に最適です。野生のオープンエリアをこっそり通り抜け、この形で敵を観察してから、敵をクリノド(人間の空想の言葉)として対峙するか、クリノス(あなたの伝統的な狼男)として対峙するかを決定します。 とても 血に飢えた。人間として、仲間の人間とチャットして貴重な情報を得ることができますが、このフォームのさらに優れた機能は、反対の親指です。これらの気の利いたジョイントを使用すると、セキュリティデバイスをハッキングしたり、手作りのクロスボウを使用したり、サイレントテイクダウンを実行したりできます。しかし、本当にダメージを与えたいのなら、クリノスとして怒りを解き放ちましょう。人々を引き裂くことは彼らの巨大な爪と果てしない怒りで問題がないので、あなたがウィルムの力でいっぱいの部屋に直面しているとき、彼らは最良の選択肢です。ただし、気を付けてください。気性を良くすると、味方はあまり幸せにならないからです…彼らは死んでしまうからです。あなたの手で。
友達をオオカミに投げる
ほら、ゲーム全体は怒りメーターの管理を中心に構築されています。ガイアの使者として、あなたは自然界に特別な親和性を持っており、私たち人間が王室を台無しにしていることを知っています。汚染、自然地域での掘削、貪欲への服従など、私たちが何をしてきたかを知るほど、怒りのメーターは大きくなります。ループスとして探索しているときに油流出について言及している文書を見つけるのと同じくらい簡単な場合もあれば、NPCと話しているときに、近くで起こっている環境上の危険について言及している場合もあります。


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Desourteauxが言うように、私たちがキャラクターに尋ねたい質問は、「いつ怒りますか」です。怒りメーターがいっぱいになると、Krynosのように強力な攻撃の壊滅的な範囲でそれを解き放ち、最後の動きごとに怒りをわずかに下げることができます。目の前にあるものすべてを引き裂き始めるよりもステルスにしたい場合は、怒りを管理し、怒りが高くなりすぎないようにする方法があるようです。 Desourteauxが最も望んでいるのは、プレイヤーがフォームを変更して状況を分析することであるため、投げ出されるクエストで怒りに屈する必要があると感じるのではなく、自分に最も適したときにKrynosになります。
敵を引き裂くのは美味しく楽しいようです。ただし、注意してください。その凶暴な行動に甘んじすぎると、攻撃が特に壊滅的なものになるフレンジーモードになります。フレンジーモードに長く留まると、「ワームに触れられる」リスクがあります。これは、その腐敗した影響があなたを腐敗させるため、すぐにゲームオーバーになります。 Desourteauxによると、フレンジーモードを終了してこれが起こらないようにするには、周囲の全員を殺す必要があります。お友達でも。あなたは彼らを脅威と見なしているので、あなたもあなたの同盟国を殺さなければならない、と彼は言います。フレンジーに入ると、誰もが認識できなくなります。誰もが脅威のように見えます。厄介な家族の再会のように、ゲームはあなたがあなたの友人を虐殺したことを覚えています。あなたの残忍さは、将来のクエスト、NPCがあなたに対してどのように振る舞うか、そしてあなたが直面する敵の種類にさえ影響を及ぼします。
専門家の礼儀
ああ、そうだ、敵。巨大企業がすべての悪の悩みの種であるという私たちの陰謀説はすべて、Werewolf:TheApocalypseに当てはまります。これらすべての邪悪な企業を管理しているのがPantex組織です。石油を掘削し、金銭的利益のために環境を破壊し、一般的にイルミナティと多くの共通点を持つ不吉なグループであるため、彼らは悪いニュースです。 Pantexはガイアからすべての血液を採取し、Desourteauxが言うように、今や彼らは最後の息を呑んでいます。 Wyrmへの献身に感謝します。ブランチャード氏によると、すべての巨大企業は貪欲さのためにWyrmの入札を行っていますが、PantexはWyrmについて知っているため、もう少し進んでいます。彼らは故意にWyrmの力を利用しています。 Pantexが吸血鬼によって運営されていることを考えると、これはおそらくそれほど驚くべきことではありません。そして、私たちは皆、吸血鬼と狼男がどれほどうまくやっていくかを知っています...
狼男:黙示録は現実の端にあるフィクションです、とDesourteauxは言います。それは私たちの世界で間違っているすべてのものを取り、それをほんの少しだけひねって秘密主義で悪意のあるものにしました。環境への冷淡さで地球を破壊することがPantexの企業の中心的な目的であるように見えるかもしれませんが、Desourteauxは、あなたがどんどん深くなるにつれて、物事はどんどん暗くなると私に言います。現在、コンソールとPCでリリースされる予定ですが、リリース日は確定していません。そのため、ニュースが届くたびに注意を払っています。
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