211service.com
人々は2020年にSteamゲームをプレイするのに310億時間を費やし、2019年から50%増加しました
(画像クレジット:Steam)
Steamは2020年のプレイヤー統計を多数リリースしており、昨年はビデオゲームが非常に人気がありました。
記録的な月間アクティブプレーヤー1億2000万人、ピーク同時プレーヤー2480万人に加えて、Steamは2020年にSteamゲームのプレイに313億時間を費やし、2019年から50%増加したと報告しています。
2020年になぜこれほど多くのゲームをプレイしていたのかを説明する必要はないかもしれませんが、Valveはそれが間違いなくパンデミックであったことを明らかにしています。 「多くの人がすでに知っているように、この1年は、世界的大流行によってすべての人の生活が台無しになり、課題のシェア以上のものがありました」と読みます。 Steamのレビューの年ブログ投稿 。 「SteamはCOVID-19の封鎖前の2020年にすでに大幅な成長を遂げていましたが、人々が家に留まり始めたときにビデオゲームのプレイ時間が急増し、ゲームを購入してプレイする顧客の数が劇的に増加し、いくつかの狂気のバランスをとる喜びをもたらすことを願っていますそれは2020年でした。」
また、3つの異なるSteamゲームフェスティバルで1年にどれだけのエンゲージメントが急増したかを見るのも興味深いことです。 Spring Editionには60万のデモアクティベーションがあり、わずか3か月後にSummer Editionは310万のアクティベーションになり、AutumnEditionには510万のデモアクティベーションが続きました。
SteamのVRエンゲージメントも2020年に急増し、1億400万のSteam VRセッションは2019年に比べて30%増加しました。昨年はSteamで以前よりもはるかに多くのコントローラーを使用しました。コントローラーを使用して16億のゲームセッションがプレイされ、結果として2019年から66%増加。
チェックアウト Steamで最もプレイされ、最も売れているPCゲーム 。