人々は新たに発掘された時のオカリナベータビルドを解剖しています

時のオカリナベータビルド

(画像クレジット:任天堂)





任天堂の保護主義者のグループが、ゼルダの伝説時のオカリナのプロトタイプと初期のビルドを発掘しました。初期のビルドは両方とも公開されているため、もちろんゼルダの愛好家はファイルを分解し、あらゆる種類の進行中のコンテンツや廃棄されたコンテンツを見つけています。

幻想の森は言う Ocarina of Timeのプロトタイプは、ゲームがリリースされるわずか3日前のものであり、同様に、オーディオ、テキスト、およびゲームプレイにわずかな違いしか含まれていません。それでも、グループはフルバージョンとの500以上の(そして数えている)違いを見つけることができました、それはあなたがチェックアウトすることができます ここ

ベータ版では、はるかに初期のOcarina of Timeビルドが明らかになり、半分ビルドされたアセットと廃棄された領域、アイテム、およびメカニズムが含まれています。 F-ZERO X開発カートリッジに隠されているそのバージョンには、任天堂の1997年のスペースワールドショーであるForest ofIllusionの計算を対象としたデータが含まれています。これは、時のオカリナの最も有名な場所のいくつかの非常に初期のバージョンと、Twitterユーザー@xdanielzdによって見つけられた廃棄された領域のように見えるもののいくつかの画像です。



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そして、この初期のカカリコビレッジのビルドをチェックしてください。これは、最終バージョンよりも著しく大きくなっています。任天堂は当初、より大きなマップを計画していた可能性がありますが、他のすべてのアセットが追加されたら、パフォーマンスのためにスケールダウンする必要がありました。

これらの進行中の環境を見るのは十分クールですが、ベータビルドでは、ここで初めて見た、最終的なゲームに到達しなかったコンテンツも確認できます。たとえば、時のオカリナはもともとトワイライトプリンセスのようにエポナを召喚するために草笛を吹くつもりだったようです。別のデータダンプは、ナビとして飛び回ることができるアイテムがあることを明らかにしています。まだ奇妙なことに、任天堂がオカリナオブタイムに独自のバージョンの青い貝殻をほぼ与えたことを確認しているように見えるベータビルドからのアイテムのキャッシュがあります。

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発見はまだ若いので、新しいものが分単位で発見されているので、しばらくの間、缶詰のコンテンツとプレリリースアセットを見つけ続ける可能性があります。

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