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レイトレーシングシェーダーは、バイオハザードリマスタードの隠された背景の詳細を明らかにします
(画像クレジット:カプコン)
Resident Evil HD Remasteredのレイトレーシングシェーダーを使用して、隠れた背景の詳細が発見されました。
YouTuber ハリー101UK は、新しいビデオでレイトレーシングされたグローバルイルミネーションシェーダーを有効にしたときにゲームが明らかにすることを共有しました。驚いたことに、これまでにない詳細を備えた高解像度の背景モデルが発掘されました。
彼は、シェーダーが機能するには、ゲームに機能する3次元の深度バッファーとモデルが必要であると説明しました。バイオハザード2やバイオハザード3:ネメシスのようなシリーズの以前のゲームは2次元の背景を使用していましたが、バイオハザードリマスターはカプコンがダイナミックな光の目的で再現した3D背景を完全に実現しました。モードを有効にしてバイオハザードリマスターをプレイすると、有名な邸宅の改造に取り入れられたすべての詳細をより高い解像度で見ることができます。
ビデオのほとんどは、ゲームとグローバルイルミネーションシェーダーを有効にした場合の比較を示し、環境とキャラクターがどのようにモデル化されているかを示しています。驚いたことに、フィルターはゲームの背景に隠されたオブジェクトと詳細も明らかにします。 Resident Evil Remasteredは、薄暗い廊下と影のある入り口で有名ですが、シェーダーはそれらすべてを取り除き、さらに多くのことを明らかにします。 Harry101UKは、これまで環境で気づかなかった小さなものがたくさんあることに驚いたと言いました。
たとえば、シェーダーをオンにすると、暗闇で消費されるアイテムで満たされた屋根裏部屋が表示され、巨大なヘビ、あくびは、キャラクターモデル全体に奇妙な隆起があります。さらに興味深いことに、MOディスクリーダーオブジェクトは元々元のバージョンのゲームキューブでしたが、リマスターの場合、彼らはそれを偽装しました。ただし、シェーダーを有効にすると、基になるモデルは元のGameCubeのままになります。
バイオハザードの詳細については、チェックアウトしてください 今後のバイオハザード8について私たちが知っているすべて 。