レインボーシックスエクストラクションは、包囲戦のより思慮深く、友好的ないとこのように感じます

レインボーシックスエクストラクション

(画像クレジット:Ubisoft)





トムクランシーのレインボーシックスエクストラクションは久しぶりです。 E3 2019で公開され、当初は翌年のリリースが予定されていましたが、その後、Covid 19関連の合併症により、協力プレイのマルチプレイヤーシューティングゲームが3回遅れました。進行中の世界的大流行の2年の深さで、「封鎖」、「ワクチン接種」、「社会距離拡大」などの用語は、それ以来、日常の用語に浸透してきました。 「隔離」という言葉は、すぐに社会から締め出されているという考えを思い起こさせ、「検疫」という言葉は、SFの領域にあまり強く結び付けられていません。

レインボーシックスエクストラクションはこれをよく理解しています。覚えているかもしれませんが、Rainbow SixExtractionはRainbowSixQuarantineとして誕生したからです。ゲームディレクターのPatrickMetheにとって、過去2年間のすべての困難が人生とゲーム開発に同様に課せられたにもかかわらず、その名前の変更は実際、簡単なことでした。 「ゲームに取り組むほど、パズルのピースがまとまるほど、抽出がすべての重要な要素の1つであることに気づきました」とMethe氏は言います。 「どんなに上手でも、どんなに上手でも、どんなに正確な撮影でも、抽出できなければ、投資したものはすべて失われます。したがって、抽出はゲームの名前です。

二人きり

重要な情報

レインボーシックスエクストラクション



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ゲーム レインボーシックスエクストラクション
デベロッパー
UbisoftMontréal
出版社 Ubisoft
プラットフォーム PC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX
リリース 2022年1月20日

Metheは正しいです、そして私は経験から話します。ニューヨーク、サンフランシスコ、アラスカのレベルにまたがる目標をたどりながら、2人のチームメイトと4時間、Ubisoftの今後のオンライン協力シューティングゲームを実際に体験した経験。行動を起こしていないNPCの仲間を野生から解放することから、エイリアンの拠点を破壊するために爆弾を慎重に計画して植えることまで。 DNAサンプルを取得するために異世界の生き物を無力化することから、敵対的なエリート層の獣をその場しのぎの罠に誘い込んでから袋に入れて実験室に送ることまで、その抽出プロセスには非常に楽しいものがあります。



E3 2019で、Rainbow Six Extractionは、2018年に開始されたRainbow Six Siegeの期間限定のエイリアンブラストモードアウトブレイクのスピンオフとして最初に請求されましたが、Ubisoftはその後、それほど熱心でない人のためのスタンドアロンエクスペリエンスとして前者を売り込みましたPvPマルチプレイヤー運賃について。特にオペレーターの面では、2つの間にまだ多くのクロスオーバーがあります。私がプレイしたデモセグメントでは9つから選択できます。それぞれに、追加のレッグを与えるために使用できるおなじみの特殊機能が付属しています。戦いにアップ。しかし、明確な違いもたくさんあります。特に、ミッションの構造とExtractionの13のエイリアン寄生虫始生代の敵対者です。

1回の遠足で、2人の分隊と私は、発射物を投げつけるスパイカーの大群と戦いました。その後、弾薬と体力が非常に低くなり、追い詰められました。私たちの使命の目的は、この場合、有毒ガスを拡散するブローターで溢れかえっている部屋の中で、コンクリートの壁の反対側に位置していた立ち往生したVIPを見つけて救助することでした。ドアから部屋に入るということは、その地域の中央の道に戻って、死んだスパイカーによって染み出た濃い灰色のスラッジを通り抜け、逃げる余地のないあらゆる方向に自分自身をさらすことを意味します。

数分間熟考した後、私たちはルート1に行くことにしました。これは、私の仲間の1人が操作しているスレッジが、彼の槌で壁を打ち砕くのを見ました。私はアリビとして活動し、発煙弾を投げました。そしてPulseは、私の2番目のピアによって制御され、ショットガンの発射のボレーで競争をクリアしました。この程度のオープンな戦術的思考は、Siegeが実際にそのジャンルの競争を勝ち抜くのに役立ったものであり、攻撃的戦略と防御的戦略の長所と短所をリアルタイムで比較検討するときに、Extractionに同じ流動性が適用されるのを見るのは素晴らしいことです。



要点

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「どんなに上手でも、どんなに正確な撮影でも、抽出できないと、投資したものはすべて失われます。」

パトリック・メス、ユービーアイソフト・モントリオール

協力的なPvE構成のおかげで、ExtractionはSiegeよりも思慮深いゲームです。Metheを言い換えると、すべてのシリンダーで発砲したり、戦術や必要に応じてステルスで物事を考えたりしたことでプレイヤーに報酬を与えることができます。仕事が完了する限り、どのように抽出するかは完全にあなたとあなたのチーム次第であり、それが各レベルに新鮮さと特異性の層を追加します。 Siegeは、最も予測不可能で状況に応じた銃撃戦の中で最高の状態にありますが、無計画な計画が不安定に実行された場合、Extractionは繁栄します。

つまり、Extractionは、ハイオクタンのプレイヤー対プレイヤーの試合から抜け出そうとしているSiegeプレイヤーと、Siegeを1ラウンドもプレイしたことがない可能性のあるまったく新しいオーディエンスの両方にアピールするのに十分なパンチを備えていると確信しています。生きています。ご想像のとおり、これはまさにUbisoftが目指していることです。

「私たちにとって、抽出は「もしも」シナリオです」とMetheは続けます。 「私たちは包囲戦からオペレーターを連れて行きました、そして私たちは彼らを非常に予想外の設定に置きました。それは私たちに2つの大きな利点をもたらすと思います。堅実で愛されているSiegeオペレーターがいますが、まったく新しい環境で、非常に特別な旅行に直面しています。ですから、それは私たちにまったく異なる経験を与えてくれます。そして、まったく新しいゲームです。」

抽出のアイデンティティが前進することに関して、Metheは、このゲームが以前のいとこであるSiegeにどれだけ近づいていると考えていますか? 「これらすべてで、私たちはコミュニティからの反応を非常に熱望しています」と彼は言います。 「Extractionの発売の翌年には、すでに非常に強力な計画があります。しかし、誰が知っていますか?コミュニティが本当にそこにあるなら、私たちは確かにフィードバックに耳を傾け、そこから私たちがどこに向かっているのかを見るでしょう。」


2022年にビッグ

(画像クレジット:Future)

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