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レギュラーショー:8ビットランドレビューのモルデカイとリグビー
長所
- 本当にキャッチーなチップチューン
- ショーへのいくつかの良い参考文献
短所
- ゲームプレイは退屈なものとイライラするものの間で異なります
- ショーのトレードマークである機知や不条理を提供していません
- かろうじてリプレイの価値
長所
- + 本当にキャッチーなチップチューン
- + ショーへのいくつかの良い参考文献
短所
- - ゲームプレイは退屈なものとイライラするものの間で異なります
- - ショーのトレードマークである機知や不条理を提供していません
- - かろうじてリプレイの価値
ねえ、インターネットで。あなたは好きですか 定期的なショー ?あなたはコンピューターを使っていますか?すごい。カートゥーンネットワークのウェブサイトにアクセスして、 拳パンチ また 悪夢-athon レギュラーショーページのフラッシュゲーム。おめでとう;あなたは今、8ビットランドでレギュラーショー:モルデカイとリグビーをプレイするのと同じくらい楽しんでいます(またはおそらくもっと楽しんでいます)。また、3DSカートとは異なり、29.99ドルもかかりませんでした。クロスジャンルのプラットフォームの8ビットランドのフックは理論的にはクールに聞こえますが、それをプレイするのは単に楽しいものではありません。
のほとんどのエピソードと同じように 定期的なショー 、私たちは20代前半のお気に入りの漫画の怠け者、アオカケスのモルデカイとアライグマのリグビーの2人に、通常の日のように参加します。神秘的なゲームコンソールがデュオをピクセル化された次元に吸い込むとき、物事は奇妙なことに変わります-ショーの通常の主題の素材を考えると、それはそれほど異常ではありません。何 は 異常なのは、行動を補完する個性の完全な欠如です。声のないイントロのカットシーンがなければ、誰もが主演する可能性のある平凡なプラットフォーマーをプレイしているように感じます。モルデカイとリグビーの古典的なビット(「うーん!うーん!うーん!うーん!」と「うん、うーん、うーん!」が頭に浮かぶ)は、最初に義務的なうなずきを取得し、その後二度と聞かれることはありません。

8ビットランドのコアメカニズムは、主にその場で変更できるプラットフォーマーであり、レベルに応じてグラディウススタイルのshmupまたはトップダウンのSmashTV風のシューティングゲームに移行できます。紙の上では、これはきちんとした仕掛けのように聞こえ、すぐに3種類のゲームプレイのいずれかに適応する必要があります。問題は、3つのモードすべてに本質的な欠陥があり、それらをすべて合計すると、実際にはそれらの部分の合計よりも少なくなることです。
不十分なヒット検出と行き止まりに夢中になっているレベルに悩まされているプラットフォームから始めましょう。一度に1つのキャラクターしか操作できませんが、ボタン1つでモルデカイとリグビーを切り替えることができます。そんなことをする必要はめったにありません。モルデカイは横スクロールのビットで完全に優れています。これは、彼がダブルジャンプでき、リグビーができないためです。通常、1回のヒットは死を意味します。これは、むらのあるヒットボックスと一致する場合に特に厄介です。敵の頭に飛び乗って、中心から1ピクセルずれているように見えるために死ぬほど、人生で腹立たしいことはほとんどありません。それはあなたにすべての対立を単に避けることをあなたに教えます、それは全体をより楽しくなくするプラットフォーマーをする方法です。

モルデカイの宇宙船とリグビーのランアンドガンストレッチはそれほどうまくいきません。 shmupコントロールはプラットホームと同じくらい滑りやすく、滑りやすく、いくつかの敵のタイプはすべて戦うのが退屈です。それは、整然とした遊びが鈍いが、急いで物事があなたを殺すという最も恐ろしい状況を作り出します。リッグビーのシューティングゲームは、AIがあなたの存在を登録する前に、遠くから敵を破壊できることに気付くまで、最も面白いセグメントです。 8ビットランドのわずか16ステージのうち、最後の4つだけが、実際には3つのモードすべてを組み合わせており、最終的な世界は、本来よりもはるかに刺激的または強烈ではないと感じています。レベルを破った後、達成感を感じることはめったにありません。レベルが終わったことで安心します。
すべてのサブパーアクションは、背景に2Dスプライトと3Dしわを使用してレンダリングされ、快適な16ビットの外観を作成します(これは8ビットランドですが)。そして、彼らも制限されていると感じていますが、グラフィックはゲームの他の部分に欠けている個性を伝えるためにできる限りのことをします。たとえば、MordecaiとRigbyは、補完的なジーンズのショートパンツが付属しているボラを引っ掛けることでパワーアップできます。レベルを破ると、チップチューン「OOOOOOOOOH!」がもらえます。ペアが画面の外で勝利のダンスをするように。 Summer Time Lovin 'テープのカメオやDestroyerof Worldsのような素敵なタッチもいくつかありますが、参照はあまりにもまばらです。スキップはどこですか?ポップス?マッスルマンまたはハイファイブゴースト?彼らは一度も現れないので、あなたは彼らの会社を必死に恋しく思うでしょう。

しかし、8ビットランドの最大の欠点は、誰をターゲットにしているのかわからないことです。大人は浅いゲームプレイを退屈に感じるでしょう。子供たちはそれがあまりにも難しいと思うでしょう、安い死と限られた人生で何が。のファン 定期的なショー 間抜けな前提、風変わりな状況、陽気な会話など、彼らが漫画について好きなものをゲーム内で見つけることはできません。では、何が残っているのでしょうか。いくつかの真剣にキャッチーな音楽、そしてそれはそれについてです。各レベルで行う必要があるのは、ドル紙幣、ファニーパック、およびゴールデンビデオテープを収集することだけであるため、リプレイの価値はほとんど存在しません。私はファニーパックが何をするかについての手がかりを持たずにゲームを100%達成することができました。結局のところ、彼らは継続しています。これは#humblebragではなく、説明も必要もない理由についての混乱です。
だからあなたはそれを持っています。 定期的なショー 漫画は、それが普通のものを異常なものに変える方法のために素晴らしいです、途中でたくさんの笑いを詰め込みます。レギュラーショー3DSゲームは、平凡なものに落ち着き、楽しむ理由がないため、通常のゲームを超えることはありません。 8ビットランドをスキップして、前述のFlashゲームをプレイしてください。 GamesRadarがyaに送信したことを伝えます。

8ビットランドは、レギュラーショーの素晴らしさを捉えることができません。コンセプトにはメリットがありますが、実行するとこのゲームは完全にスキップ可能になります。
より詳しい情報
| ジャンル | アクション |
| 説明 | MordecaiとRigbyがビデオゲームの世界に初めて飛び込みます |
| プラットホーム | 「3DS」 |
| 米国の検閲評価 | 「みんな10歳以上」 |
| 英国の検閲評価 | '' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |