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レゴバットマン3:ゴッサムレビューを超えて
長所
- 昔ながらのレゴのスマッシュエムアップモデルは今でも機能します
- レゴ構造の優れたレンダリング
- おどけ
- 創造的なユーモア
短所
- 15分間1つのレベルで立ち往生するのは簡単すぎる
- 繰り返し
- ボタンマッシング戦闘
- 面倒なコントロール
長所
- + 昔ながらのレゴのスマッシュエムアップモデルは今でも機能します
- + レゴ構造の優れたレンダリング
- + おどけ
- + 創造的なユーモア
短所
- - 15分間1つのレベルで立ち往生するのは簡単すぎる
- - 繰り返し
- - ボタンマッシング戦闘
- - 面倒なコントロール
何千年もの間、おそらく起こり、数メートルのほこりの下で私たち全員を埋めるいくつかの素晴らしい出来事の後、将来の考古学者は私たちを掘り起こし、彼らは何を見つけるでしょうか?瓦礫、骨、ノキア3310の中で、私たちの遺産は、世界で最も愛され、どこにでもあるおもちゃの名残である、何十億ものレゴブロックになります。一方、レゴゲームは、一時的なカテゴリのビデオゲームの同業者と並んでいます。コンソール世代からコンソール世代までしか存在せず、実行時間の間だけ所有者を喜ばせます。
ゲーム内で20時間以上費やす限り、レンガ自体と同じくらい楽しませて魅了することができれば、それは何も悪いことではありません。ここでの問題は、レゴバットマンが、過去のレゴゲームのように、私の創造性、想像力、そしてブロックを愛する心を決して捉えないことです。実際、ゲームのいくつかの時点で、私はまったく退屈だと感じています。

ゲーム自体をプレイすることは、面倒で、時間がかかり、混乱を招きます。一握りのキャラクターに異なる能力を与えるスーツは、ホイールを介して装備されていますが、それぞれが何をしているのかを覚えておく必要があります。解体スーツと宇宙服のどちらが銀のオブジェクトを破壊したのかを思い出そうとすると、躊躇しますが、無限にスポーンするグーンの大群があなたに向かって走り、あなたのAIコンパニオン(実際の強力な超人)は多くのことをしません。助ける方法。
そして、それはあなたが何をすべきかを知っているときです。小さなチュートリアルは最初の段階を通過するのに役立ちますが、ゲームは特定の領域や能力に関しては迷惑なほど静かであり、オブジェクトAを破壊する必要があること、またはキャラクターXが火の中を歩くことができることを自分で理解する必要があります。


衣装は厄介ですが、キャラクターのワードローブには興味深いものがいくつかあります。バットマンには見えない物体を見ることができるセンサースーツがあり、いくつかのキャラクターはそれらを人間の電球に変えるスーツを持っています。悲しいことに、いくつかのダフなものもあります。たとえば、緑と黄色のレゴであることが判明した「放射性」オブジェクトを持ち上げることができるハザードスーツや、ロビンがスマートにするために着用しなければならない特別なスーツなどです。貧しいロビン。
ブルースウェインの不機嫌そうな分身の過度に不機嫌な解釈で、レゴバットマン3は明らかにクリスチャンベールのケープ付き十字軍の陰気で損傷した姿を再現しようとしましたが、私たちが得るものはクリスチャンベールのパトリックベイトマンの社会障害にはるかに近いです。レゴムービーのウィルアーネットの魅力的で無愛想なバットマンにもほど遠い。
一方、ジョーカーはマッドハッターのような声を持っており、わずかに動揺したバニーのすべての不吉な悪役があり、ソロモン・グランディ(犯罪と殺人を好む沼地のゾンビ)は、大きくて愚かな、動きの鈍いハルクとしてリキャストされています-図のように。ゲームのターゲットオーディエンスは、DCの歴史について百科事典的な知識を得るには若すぎるかもしれませんが、必ずしもすべてのキャラクターを派手な似顔絵に縮小する必要はありません。
戦闘はスーパーヒーローゲームの大きな部分を占めていますが、レゴシリーズはそれを正しく行うことができませんでした-シーンをパンチ、射撃、粉砕することは、フィラーのように感じることが多い弱いヘンチマンの波に対処するよりもはるかに楽しいです。ボス戦はパズルのように扱われ、続行する前に敵が重要なオブジェクトを投げるのを待つ必要があるものがかなりあります。これは必ずしもひどいことではなく、通常はさまざまな力を使用する絶好の機会ですが、すべてのボス戦が同じすすぎと繰り返しの待機ゲームである場合、それは少し格子になり始めます。

色が一致するミニゲームと驚くべきレベル(小型化されたパリを駆け抜けるような)は、通常の線形ステージ間で物事を混同しますが、これらは非常に少なく、かなりの距離にあり、ミニゲームはしばらくすると退屈になります。パワーの多くは、過去のレゴバットマンやレゴマーベルスーパーヒーローから繰り返されていますが、絶え間ない衣装の変更により、マーベルスーパーヒーローの比較的シンプルな状態に戻ることを切望するかもしれません。
奇妙なもの(敵の触手が寿司に切り刻まれている)から愚かなもの(スーパーヒーローがランタン隊の感情に取り憑かれ、ジョーカーがすべてのずんぐりしたフラッシュに信じられないほど所有格になる)まで、ユーモアの垣間見ることが見事に際立っています。ギャグは、ワンダーウーマンが常に悪い駄洒落に目を転がし、バットケイブのツアーガイドとしてコナンオブライエンを含めることで、彼らがいつもどれほど愚かであるかを指摘するために作家の主張によってわずかに失望しています。彼の絶え間ない、苛立たしい、そしておかしなジョークは、あなたをバットウォーターフォールから投げ出すように誘惑します、そしてそれはポップカルチャーの魅力への奇妙で不必要な試みとして出くわします。

ゲームは、自己参照的であり、DCのファンにずる賢いナッジナッジウィンクウィンクを与えているときに最高の状態になります。バットケイブに隠れているのは、元のテーマを演じるアダムウェストのバットマンのセットです。ワンダーウーマンのフライトには、70年代のテレビのテーマが伴います。ロック解除可能なキャラクターには、エース・ザ・バット・ハウンドとバット・カウが含まれます。実際、名簿(150文字以上で立っている)は、最もあいまいなボックス(ケチャップを振るう悪役の調味料王、誰か?)さえもチェックします。
レゴバットマンは、数年前のダークナイトトリロジー以前の通常の肉付きの良いバットマンと同じように進んでいるようです。問題のある特徴、奇妙で魅力のないストーリー、バットマンよりもはるかに興味深いスーパーヒーロー/悪役の過剰が、シリーズの正義を完全に行うことのない完成品にまとめられています。それは本当にひどいゲームではありません、すべてのことを考えれば、それは良いレゴゲームでもありません。レゴバットマンが必要としているのは、パーソナリティの調整以外に、古き良きリブートです。レゴバットマン&ロビンはもう十分です。レゴバットマンが始まるのを見る時が来ました。

レゴバットマン3には、他の楽しいレゴスーパーヒーローゲームのすべての要素が含まれていますが、不格好なコントロール、不十分な標識、有名な漫画本の個性の疑わしい翻訳に失望しています。
このゲームはXboxOneでレビューされました。
今日のベストディール $ 17.79 ウォルマートで 19.99ドル ウォルマートで 19.99ドル ウォルマートで
より詳しい情報
| ジャンル | 冒険 |
| 説明 | レゴバットマンは、ブレイニアックが地球を破壊するのを防ぐために、他のDCスーパーヒーローの友達とチームを組む必要があります。 |
| プラットホーム | 「WiiU」、「Xbox One」、「Xbox 360」、「PS4」、「PS3」、「PS Vita」、「3DS」、「PC」 |
| 米国の検閲評価 | 「Everyone10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone10 +」 |
| 英国の検閲評価 | ''、 ''、 ''、 ''、 ''、 ''、 ''、 '' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |