レッドデッドオンラインは、レッドデッドリデンプション2の壮大なオープンワールドを体験するための最良の方法です

(画像クレジット:Rockstar Games)





終わったら レッドデッドリデンプション2 、私は過ごしました。私は基本的にロックスターのワイルドウェストの鮮やかなスライスに2か月間住み、ほとんどの夜に演奏しました。そして、私はそれを毎分楽しんでいましたが、それらの長いクレジットが転がり終わったとき、私はどこかに行く準備ができていました。でも、あの世界に戻りたいと思っていた長引く気持ちは、いつも心の奥底にほこりを蹴り上げていて、マルチプレイヤーモードでした レッドデッドオンライン それらの刺激的な平野、砂漠、そして森を再訪する言い訳でした。

しかし、ここに問題があります。私はマルチプレイヤーゲームにはあまり興味がありません。レッド・デッド・オンラインの銃撃戦、競馬、デスマッチ、その他の競争力のあるPVPモードには興味がありませんでした。主に、その世界に再び没頭する方法として、もっとストーリーが欲しかったのです。だから私は、A Land of Opportunitiesと呼ばれる一連の協力ミッションを発見できてうれしく思いました。このミッションでは、ミュートガンマンが一連の面白い、さまざまなミッションに参加します。これらのミッションにはすべて、ボイスアクティング、セットピース、カットシーンが含まれます。シングルプレイヤーでアーサーモーガンとしてプレイすることを期待しています。

私はこれらのミッションのプレイとリプレイに数時間を費やし、マッチメイキングを通じてランダムなカウボーイとチームを組みました。提供されている仕事には、馬の盗難、賞金稼ぎ、デルロボギャングからのバレンタインの防衛、さらにはサンドニの銀行強盗が含まれます。彼らは楽しくてやりがいがあり、あなたのキャラクターが決して言葉を発しない白紙の状態であるという事実によって少し弱められていますが、物語は十分に魅力的です。あなたは森の真ん中にある見知らぬ人の小屋に割り込むことができます、夜、ライフルがあなたの肩にぶら下がっています、そして彼らはどういうわけかあなたが彼らを奪うのではなく仕事を探していることを知っています。



しかし、Red Dead Onlineをプレイすればするほど、それが私が最も楽しんでいたこれらのミッションの間のスペースであるという事実に気づきました。計画外の探索の瞬間。遠くの山や建物を見て、そこに乗ることを決心しました。動物の狩猟、花の摘み取り、釣りなどの周囲の作業。そして、マップの周りに点在する多くのエキセントリックな見知らぬ人から奇妙な仕事を引き受けます。これは短く、自分で完了することができるミッションを繰り返します。それらはすべてかなり基本的なものです。ワゴンを盗んだり、誰かを奪ったり、木枠を破壊したり、危険な動物を狩ったりします。しかし、彼らは楽しい気晴らしであり、後で別の仕事のためにあなたに仕事を与えた人に戻ることができます。

もっと良いこと

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アーサーの物語のファンはまた、ショーン・マクガイアやセイディ・アドラーを含むおなじみのキャラクターとたむろすることができるのを楽しむでしょう。レッドデッドオンラインはメインゲームのイベントの前に行われるため、特定のキャラクターは非常に異なる状況にあります。いくつかの新しいキャラクターもあります、またはアーサーがそうでなければ垣間見るだけの人々のための拡張された役割があります。 Rockstarは、Red Dead Onlineを、単なる追加ではなく、Red Deadユニバース全体の適切な接続された部分のように感じさせる素晴らしい仕事をしてきました。また、Van derLindeの物語へのかわいい言及がいくつかあります。発見するギャング。

もちろん、これはすべてシングルプレイヤーで行うことができます。手元のミッションを無視すると、Red Dead Redemption 2自体が魅力的なワイルドウェストサンドボックスであり、独自の(はるかに優れた)見知らぬミッションがあります。しかし、Red Dead Onlineを際立たせるものが1つあります。 他の人 。私はオンラインで他のプレイヤーを積極的に探すことはありませんが、ビジネスをしているときにランダムに他のプレイヤーに出会うとそれが大好きです。町で大規模な銃撃戦が発生したり(頻繁に発生)、雪に覆われたグリズリーズで数人のハンターにぶつかって、通り過ぎるときに友好的な波を与えたりする場合でも、世界は素晴らしく生き生きとしていて予測不可能な気分になります。あなたの馬に。

Rockstar Red DeadOnlineの未来



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RockstarNorthの共同スタジオの責任者であるRobNelsonがローンチを振り返り、Red Dead Onlineの将来について詳しく説明します:「私たちはまだ始まったばかりです!」

これらの出会いの中で、私に本当にこだわるのは後者の種類です。打ち上げ時、簡単に遊んだり、やめたりしたのを覚えています。なぜなら、私は馬鹿に投げ縄をかけられ続け、マーティ・マクフライのように土の中を引きずられていたからです。しかし、最近の人々は一般的にとても親切で、私が小川で釣りをしているのを見て、見にさまよって、紅鮭を捕まえたときに拍手したような、小さな人間の瞬間を経験するときはいつも喜びです。それは私が大好きな種類のオンラインインタラクションであり、Red Dead Onlineはそれらでいっぱいです。鉄をホルスターに入れて、視界で撃たない場合、これは一部のプレーヤーにとって難しい注文です。



しかし正直なところ、それはスリルの一部です。荒野で誰かに出くわしたとき、それはいつも緊張した瞬間です。彼らは潜在的な同盟国であるか、自分のビジネスを考えている単なる仲間の旅行者である可能性があります。彼らはあなたを待ち伏せして奪うのを待っているかもしれません。あるいは、投げ縄をする人を探しているトラブルメーカーにすぎないのかもしれません。なぜなら、そこにはまだ数人の人がいるからです。この緊張の結果、レッドデッドのワイルドウェストは突然本物の気分になります 野生 。フロンティアのような危険で不確実な場所は、ゲームが設定されたときに感じたかもしれません。これにより、ゲームははるかに没入感が増しますが、一部のプレイヤーは危険から解放されて、一人で世界を探索することを好むようになります。

レッドデッドオンラインの魔法

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少なくとも今のところ、サンドボックスとしてRed Dead Onlineに反対している唯一のことは、そのバージョンの世界は、シングルプレイヤーのバージョンほどリッチでもリアクティブでもないということです。 NPCと対話することはできず(ミュートキャラクターとしてプレイする場合のもう1つの問題)、通りをさまよう人が少なくなります。しかし、ロックスターはアップデートでこの側面を着実に改善しており、最近、待ち伏せや立ち往生した見知らぬ人などのランダムなイベントを道路に追加しています。やがて、テクノロジーが進歩するにつれて、Red Dead Onlineは、ストーリーモードよりもさらに詳細で反応的になる可能性があります。しかし今のところ、人々に侮辱を投げかけたいのなら、アーサーに固執する必要があります。

「しかし今でも、この間ずっと、私はまだこの荒々しく険しい国に完全に畏敬の念を抱いています」

私にとって、レッド・デッドの世界の本当の魔法は、私が何もしていないときでさえ、それが信じられないほど魅力的であるということです。私は、歩いたり馬に乗ったり、雪に覆われた山々をハイキングしたり、濁った沼地を歩いたり、草が茂った平原を漂流したりするだけで、数え切れないほどの時間を過ごしました。

通常、オープンワールドに100時間沈むと、亀裂が見え始めます。目新しさは薄れ、親しみやすさが始まり、魔法はゆっくりと消えていきます。しかし、今でも、私はこの荒々しく険しい国に完全に畏敬の念を抱いています。それがいかに自然に感じられるか、すべての景色が古い風景画のように見えるか、そしてその際立った、抜本的な美しさ。

Red Dead Onlineを使用すると、これらすべてを体験できますが、他のプレイヤーに遭遇するという興奮と危険が追加されているという事実は、それが私の新しいお気に入りの方法であることを意味します。 一番 方法–その驚くべき設定で存在する。そして、常にWestworldの存在を望んでいた人として(まあ、とにかくそれのより安全なバージョン)、これは次善の策です。したがって、Red Dead Redemption 2のストーリーを磨き上げて、その巨大なWild Westが提供するすべてのものを体験したと思った場合は、オンラインモードを試してみる価値があるかもしれません。