211service.com
レッド・デッド・オンラインのロールプレイヤーがどのようにして範囲外の刑務所を機能するワイルドウェスト刑事司法制度に変えたか
(画像クレジット:Rockstar Games)
レッドデッドオンライン は、初日からロールプレイングコミュニティに叫んでいた一種のマルチプレイヤー体験です。 Rockstarのオープンワールドウエスタンは、キャンプファイヤーですべての弾丸をナイフで研ぐという核心に至るまで、フロンティアマンのライフスタイルの細部を吸収することです。ローンチ時に、これは信頼性よりも利便性を優先するオンラインゲームを好む多くの人を遠ざけましたが、Red DeadOnlineがそのゆったりとしたペースのプレイを受け入れることに熱心なプレーヤーのネットワークを見つけるのは時間の問題でした。
案の定、一度 レッドデッドリデンプション2 2018年10月にPCで立ち上げられたウィリアム・ヘイズという名前のプレーヤーは、レッド・デッド・オンラインで役割を演じるコミュニティを立ち上げるというアイデアについて、数人の友人と話し始めました。 「他の方法では決して体験できない時代に人々が没頭できる、オールドウェストスタイルのロールプレイ環境を再現するというアイデアはエキサイティングだと思いました」と彼は私に言います。 「RedDeadRedemption 2マップは、非常に多くの詳細を提供し、人々が1899年のロールプレイを真に実現するためのサンドボックスを提供します。」
やがて、ヘイズは設立しました WildWestRP ;ガンマン、法執行官、そしてロックスターの最新の最高傑作のマルチプレイヤーの広がり全体の間にあるすべてのものとしてのロールプレイングの追求に完全に専念するレッドデッドオンラインサーバー。
内側の生活

(画像クレジット:Rockstar Games)
続きを読む 
(画像クレジット:Ratloop)
循環戦争:レムニスゲートはヒーローシューターにタイムループの熱狂をもたらし、マルチプレイヤーゴールドを見つけます
ヘイズがWildWestRPでこれまでに達成したことには、ゲーム内の永続的な不動産市場から、医師、弁護士、さらにはスネークオイルのセールスマンなど、時代にふさわしいさまざまな役割まで、感心することがたくさんあります。しかし、これまでのサーバーの最も印象的な機能の1つは、Red DeadOnlineの開始時にキャラクターが脱出する島の刑務所であるSisikaPenitentiaryをベースにした刑務所システムです。
これは、レッドデッドリデンプション2のキャンペーンのゲーム後半のミッションの設定でもありますが、それ以外は、ロックスターのワイルドウェストのシングルプレイヤーサンドボックスとマルチプレイヤーサンドボックスの両方で立ち入り禁止です。ありがたいことに、舞台裏を少しいじくり回すことで、ヘイズはゲームのコードで刑務所へのアクセスのロックを解除し、WildWestRPのロールプレイングコミュニティで刑務所を立ち上げて実行するように促しました。
「今日のシシカは、2つの保安官事務所、司法省、および刑務所システム自体を含む、完全に肉付けされた司法システムを構築する1年以上の作業の集大成です」と彼は言います。 「システムが公平でバランスの取れたものであることを保証することは、犯した犯罪を罰するという点で、間違いなく最大のハードルの1つです。そうは言っても、私たちは人々が受け入れているように見えるバランスをうまく取っていると思います。」

(画像クレジット:ロックスター)
サーバーのゲーム内の法律または行動規範に違反したWildWestRPのプレーヤーは、裁判、制服、および指定された受刑者番号を備えた罰としてSisikaに送ることができます。投獄の期間は180か月にもなる可能性がありますが、毎月はリアルタイムのゲームプレイの1分を表すため、長さは思ったほど怖くはありません。それでも、最大のセキュリティ刑務所の壁の中でゲームの時間を失うという脅威は、WildWestRPのゲーム内社会に具体的な法執行の感覚をもたらしました、そしてヘイズはコミュニティが刑務所の存在を「信じられないほど支援してきた」と言います遠い。
「もちろん、もっと厳しくするか、もっと寛大にするべきだと言う意見は常にありますが、ほとんどのプレイヤーがシステムの状態に満足しているというバランスが取れていると思います。それを次のレベルに引き上げるプレイヤーもいます。たとえば、「強化された量刑」、または実際の時間に基づいた量刑を探しているプレイヤーは、キャラクターを開発して罰を受けることができるシシカで数週間過ごします。彼らが犯したよりひどい犯罪のために。」
「ほとんどのプレーヤーにとって、シシカで過ごす最長の時間は一度に3時間です。これは、人々が実際の生活を送っており、そこで1日を過ごすことを期待すべきではないという事実に配慮しているためです。」
監獄ロック

(画像クレジット:Rockstar Games)
「120年前には存在しなかった、当然のことと思われる法律の数に驚かれることでしょう。」
ウィリアム・ヘイズ
これは、WildWestRPが 行う 法の長い腕に抵抗したい。サーバー上のモデレーターは、警備員、仲間の囚人、ギャングのメンバーがすべて実在の人物によって制御されている友人のために、プレイヤーが刑務所のブレイクアウトを上演するのを支援しました。壊れる機会さえあります の シシカに行き、あなたを不当に扱ったことですでに投獄されている人々に復讐しなさい。
これらの種類のイベントを組織することのロジスティックのハードルにもかかわらず、ヘイズは、WildWest RPでSisikaを確立することの最も複雑な課題の1つは、「1899年の期間にうまく適合する正義のシステム」を作成することであったと言います。
「120年前には存在しなかった、当然のことと思われる法律上の事柄がいくつもあることに驚かれることでしょう。人種、セクシュアリティ、性別などに関する2020年の保護の一部を維持しながら、法律と権利がどのように適用されるかを調査し、それらを再現するために数え切れないほどの時間が費やされました。育てたい。」
多くの人が何年にもわたってRedDead Onlineから離れてきましたが、その厳しい経済と 進行速度が遅い 、WildWestRPのようなコミュニティが、ロックスターのデザイン精神を受け入れるだけでなく、それを使って完全に独自の何かを作成するのを見るのは心強いことです。

(画像クレジット:Rockstar Games)
スタジオ自体はまだWildWestRPの明示的なサポートを提供していませんが、Hayesは、RedMプラットフォーム(プレーヤーがロールプレイングサーバーに参加できるようにするクライアント)を最初から存在させてくれた開発者に感謝していると言います。何よりも、彼は興奮しており、レッドデッドリデンプション2の世界の絶妙な工芸品が、西部開拓時代のロールプレイングの長く健康的な未来の基盤を提供することを確信しています。
「RedDeadRedemption 2の詳細レベルにより、人々は私たちが作成したロールプレイコミュニティのこのサンドボックスに入り、1899年の生活様式のあらゆる側面に真に没頭することができました。さらに、コミュニティは常に進化しており、私たちが行く場所は、主にプレーヤーと、サーバー上で開発されたより大きなストーリーアークによって推進されています。私たちの政府はコミュニティによって選出されます-私たちは実際に現在選挙を行っています。」