Red Steel2レビュー

おそらくこれまでで最も改善された続編

長所

  • 魅力的な
  • 直感的な戦闘
  • Wiiで際立つ強いビジュアルスタイル
  • スムーズ
  • レスポンシブコントロール

短所

  • これらのコントロールでの時折のしゃっくり
  • けれど
  • 繰り返しのミッションがたくさん
  • ロード画面は本当にドラッグすることができます

長所

  • +

    魅力的な





  • +

    直感的な戦闘

  • +

    Wiiで際立つ強いビジュアルスタイル

  • +

    スムーズ



  • +

    レスポンシブコントロール

短所

  • -

    これらのコントロールでの時折のしゃっくり

  • -

    けれど



  • -

    繰り返しのミッションがたくさん

  • -

    ロード画面は本当にドラッグすることができます

赤い鋼を忘れてください。最初のもの、つまり。それは、Wiiの2006年の発売に向けて急いで大騒ぎされた混乱であり、そのすべての約束(正確な照準、直感的な剣術、競争力のあるグラフィックス)を実現できませんでした。その欠陥により、Wiiのサードパーティ製品に多くの暗い雲の最初のものが置かれ、Red Steel2の見通しは魅力的ではなくなりました。しかし、それがまさに最初のことを忘れるべき理由です。この完全にオーバーホールされた続編は、Wiiで簡単に最高のFPSであり、Wii専用のシューティングゲームがいかに優れているかを示す驚くほど衝撃的な例です。



ストーリー、または素敵な古い西部のビジュアルや不機嫌そうなサウンドトラックに入る前に、キックアスの戦闘から始めなければなりません。 FPSとして、ゲームの大部分は敵の射撃とスライスに費やされますが、Red Steel 2は、カバーを奪ったり、悪者が死ぬまでトリガーを押し続ける代わりに、さまざまな剣攻撃をすべて使用するように強制します。手首の別のフリックまたは腕のスイングによってアクティブになります。

私たちは知っています、それはひどいように聞こえます。しかし、そうではありません。これはおそらく、モーションを使用して大きな効果を発揮するシステムで最初のアクションゲームであり、標準のコントローラーでは不可能な点までゲームプレイを強化します。



このことを考慮:


上:垂直フリックで男を空中に飛び出します


上:彼の後に空中に飛び込み、彼が浮かんでいる間に斬ります


上:それから彼を下向きの推力で地面に衝突させて送り返します


上:ああ、ちょっと、あなたの後ろに待っている男がいました–単純なボタンの押下と水平スラッシュのワンヒット-この卑劣な悪者を殺します


上:別の男があなたを急いで駆けつけようとし、ノックダウン攻撃で簡単に派遣されてから駆け抜けました


上:そして最後の男は首を骨折します。ブーム、あなたはアニメのスーパースターのすべての才能で、1分間に4人の男を殺しました

ゲーム開始から約4時間で、豊富な剣の動きを自由に使えるようになります。開発者は自分たちの戦闘がどれほど優れているかを知っていたので、これらの壊滅的な能力のそれぞれを購入して最大限にアップグレードするのは簡単です。モーション固有の方法で敵を派遣する方法が非常に多いため、Wiiでこれまでに経験した中で最も強力な感覚です。ボタンを押すこととジェスチャーの組み合わせは、カジュアルなものではありません。これは非常にハードコアであり、ゲームの非常に有能な凶悪犯を突き抜けるのに必要なコンボ、フィニッシャー、カウンター、サイドステップが豊富にあります。これだけ多くの動きをコントローラーにマッピングすることは、現実的ではないようです。

実際、戦闘は非常によく行われているため、これらすべての動きを行っても、すべてが死ぬまでリモコンを振るだけの方が簡単です。敵は警戒を強め、常にスタンスを変え、物事を混乱させます。言葉や画面、さらにはビデオで伝えるのは難しいですが、私たちを信じてください。ヒットせずに13人の敵の部屋をクリアすると、理解できます。

しかし、100%完璧というわけではありません。いくつかのターゲティング構成にもかかわらず、私たちが望む敵に常に直面し続けるものを見つけることができず、不当だと感じる死者が数人発生しました。さらに、弱いストライクと強いストライクの違いは、文字通り、スイングの強さと幅の広さです。つまり、十分なスペースが必要で、遊んでいる間はリラックスできないため、過度のWiiの揺れを恐れている人は、恐怖症を克服する必要があります。さらに、ゲーム内でのプレイ方法のリマインダーに耐える必要があります。


上:そうです、私は知っています


上:ああ... OK


上:イエス、本当に?


上:ZOMG実在の人物??

ハーハー、確かに簡単なターゲット。しかし、レッスンはゲームの最も重要な側面を説明しているため、よく理解されています。そして、少なくとも元のゲームのチュートリアル画像よりも優れています。


上:覚えておいてください これらの馬鹿

さて。ゲームの残りの部分はどうですか?

より詳しい情報

ジャンルアクション
説明最初は非常に多くの人を失望させましたが、パート2はそれがやろうとしていることのほぼすべてに成功しました。バンドルされたMotionPlusかもしれませんし、プログラミングが優れているかもしれませんが、Red Steel 2は、これまでで最も改善された続編になると考えて残しました。 Wiiシューティングゲームをあきらめた場合、ここにあなたのスタンスを再考する理由があります。
プラットホーム「Wii」
米国の検閲評価「ティーン」
英国の検閲評価「16歳以上」
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
以下