Red Dead Redemption 2 PCパッチノート:クラッシュの修正とArthurの代謝の調整

(画像クレジット:ロックスター)





最大のものに続いて レッドデッドリデンプション2PC まだ更新されていませんが、ロックスターはクラッシュからアーサーの奇妙に速い代謝まですべてに対処するいくつかの新しい修正を発行しました。 PCプレイヤーは、ゲームにDarkSoulsやTheElder Scrolls 5:Skyrimと同じように問題があることに気づきました。この問題では、より高いフレームレートで実行すると、ゲーム内の時間が本来よりも速くなります。その結果、天候と昼夜のサイクルが本来よりも速く通過し、アーサーのコアヘルスが通常よりも速く低下しました。どうやら彼はあまりにも頻繁に食事をしなければならず、それでも痩せすぎていたようです-私はそれをおばあちゃんの原則と呼んでいます。

Rockstarは、より高いフレームレートの時間の経過を増やすためのパッチを発行し、クラッシュやその他のバグに関する他のいくつかの長引く問題にも対処しました。 NVIDIAグラフィックカードと4コアまたは6コアCPUを使用していて、まだクラッシュの問題が発生している場合は、こちらにアクセスしてください。 サイト それらを解決する方法の詳細については。

あなたは完全なパッチノートを見つけることができます ここ 、または以下を読んで、それらと、これより前に発行されたより大きなパッチを確認してください。



Red Dead Redemption 2PCの一般的およびその他の修正

  • 4コアおよび6コアCPUでストールが発生する問題に対処するための改善
  • NVIDIAグラフィックカードと4コアまたは6コアCPUを搭載したプレーヤーは、NVIDIAからGeForce Hotfix Driverバージョン441.34をインストールし、起動引数を削除してこの問題を解決する必要があります。
  • Epic Games Storeからゲームを起動すると、常にマウスカーソルが表示される問題に対処するための改善
  • 高フレームレートで実行しているときに、ストーリーモードで意図したよりも速い速度でプレーヤーのコアが排出される問題に対処するための改善
  • 高フレームレートで実行しているときにRedDead Onlineで意図したよりも速いレートでプレーヤーの体重が減少するという問題に対処するための改善
  • プレイヤーがウェイポイントを一時停止メニューマップの正しい場所に配置できなくなる問題に対処するための改善
  • 互換性のないコントロール設定を持つプレイヤーが同じセッションに参加する結果となった、Red DeadOnlineのマッチメイキングの問題に対処するための改善。マウスとキーボードのコントロールを使用しているプレイヤーは、Red Dead Onlineに入る前に、「FreeAim」ターゲティングモードに切り替えることをお勧めします。
  • ゲームの更新時にすべてのカスタムグラフィック設定が低いプリセットに戻る問題に対処するための改善
  • システムハードウェアまたはデバイスの変更後にゲームをロードするときに「アクティベーションが必要」エラーが発生する問題に対処するための改善
  • ゲームの起動時にクラッシュが発生し、「グラフィックデバイスの初期化に失敗しました」または「グラフィックドライバを初期化できません」というエラーが表示される問題に対処するための改善。それでもこの問題が発生する場合は、システムに最新のグラフィックカードドライバがインストールされていることを確認してください。
  • Vulkanの使用中にフルスクリーン表示モードでゲームを起動するとクラッシュする問題に対処するための改善
  • グラフィック関連の起動引数がアクティブな状態でゲームを起動するとクラッシュする問題に対処するための改善
  • ストーリーモードまたはRedDeadOnlineに入るときに画面の読み込み中にクラッシュする問題に対処するための改善
  • レッド・デッド・オンラインのガンスミスで武器を変更しているときにクラッシュする問題に対処するための改善
  • ランダムなクラッシュとエラーRedDead Redemption2がゲームプレイ中に予期せず終了した問題に対処するための改善

レッドデッドリデンプション2PCグラフィックスとアップデート1.14のパフォーマンス修正

  • CPUコアのワークロードのバランスを取り直し、4コアおよび6コアCPUで重大なストールを引き起こす特定のNVIDIAグラフィックカードドライバーのエッジケースにぶつからないようにするために、追加の起動引数(-cpuLoadRebalancing)を追加しました
  • Vulkanを使用する場合の4GB以下のVRAMを搭載したグラフィックカードのパフォーマンスと安定性の改善が追加されました
  • Vulkanを使用すると、一部のCPUでオーディオの途切れや音のドロップが発生する問題を修正しました
  • ゲームがフォーカスを失った場合、または特定のグラフィック設定がDirectX 12で変更された場合に、ゲームがフルスクリーンモードではなくウィンドウボーダーレスモードでスタックする問題を修正しました。
  • デバイスの誤った検出とSDRモードとHDRモードの切り替えの問題を引き起こす問題を修正しました。以前にこれらの問題が発生したプレーヤーは、ゲームを起動する前に、Windowsのディスプレイ設定からHDRを有効にする必要があります
  • システムハードウェアの自動検出を改善し、推奨されるデフォルトのグラフィック設定がより高いパフォーマンスを提供するようにしました
  • 一部のグラフィックカードで使用可能なVRAMの量によってサポートされていないデフォルトのグラフィックプリセットをゲームが設定し、ゲームを起動できない問題を修正しました
  • 保留中の設定変更のVRAM使用量の見積もりが、設定が適用された後の実際の使用量とわずかに異なる問題を修正しました
  • グラフィック設定メニュー内のツリーモデルでテッセレーションを有効にする別のオプションを追加しました
  • システムを再起動せずに異なるグラフィック設定プリセットを切り替えるとパフォーマンスが低下する問題を修正しました
  • SocialClubメニューを使用して編集した後にHDRでキャプチャされたフォトモード画像の明るさに影響する問題を修正しました
  • 16:9以外のディスプレイのアスペクト比を使用する場合の一部のフルスクリーン効果と写真モードフィルターの問題を修正しました
  • マルチサンプルアンチエイリアシング(MSAA)を使用すると、ミラー反射でグラフィックアーティファクトが発生する問題を修正しました。
  • マルチサンプルアンチエイリアシング(MSAA)を使用すると、一時停止メニューマップにグラフィックアーティファクトが発生する問題を修正しました。
  • 一部の滝で発生したレンダリングとライティングの問題を修正しました
  • 複数のグラフィックカードを使用している一部のシステムでグラフィックアーティファクトがちらつく原因となった問題を修正しました
  • サンドニでの劇場ショー中にグラフィックが破損する問題を修正しました
  • 一部の光の反射をレンダリングするときにグラフィックアーティファクトが表示される問題を修正しました
  • 表示解像度を変更した後、一時停止メニューの背景のレンダリングに影響する問題を修正しました
  • スコープや双眼鏡など、ズームが可能なアイテムを使用すると、長距離でワールドの詳細が低下する問題を修正しました。
  • 地形の一部でシャドウのレンダリングの問題が発生する問題を修正しました
  • マルチサンプルアンチエイリアシング(MSAA)を使用しているときに、ヘア/ファーのレンダリングで発生する可能性のあるグラフィックアーティファクトが発生する問題を修正しました
  • ゲーム内のパーティクルエフェクトをレンダリングするパフォーマンスを改善しました
  • ゲームの雪の多いエリアでのトレイルのパフォーマンスレンダリングを改善しました
  • 一部のグラフィック設定がアクティブなときに一時停止メニューが部分的にレンダリングされる問題を修正しました

アップデート1.14でのRedRedemption 2PCの安定性の修正

  • ゲームの起動時とロゴ画面中にクラッシュする問題を修正しました
  • グラフィック設定を変更したり、プリセットを切り替えたりするとクラッシュする問題を修正しました
  • ウィンドウ表示モードでのゲームの初期起動中にクラッシュが発生する問題を修正しました
  • 一部のグラフィックカードでウィンドウ表示モードとフルスクリーン表示モードを切り替えるとクラッシュする問題を修正しました
  • ゲームウィンドウがフォーカスを失ったとき、またはAlt + Tabを使用した結果としてクラッシュする問題を修正しました
  • 一部のシステムで自動保存を読み込もうとするとクラッシュする問題を修正しました
  • ストーリーモードとレッドデッドオンラインを繰り返し移行するとクラッシュする問題を修正しました
  • ゲームを終了しようとするとクラッシュする問題を修正しました
  • ゲームを実行しているときに入力デバイスを接続および切断すると、一部のシステムでクラッシュが発生する問題を修正しました
  • ストーリーモードで武器を切り替えようとするとクラッシュする問題を修正しました
  • グラフィックカードとディスプレイのいくつかの組み合わせでHDRキャリブレーション画面を開くとクラッシュする問題を修正しました
  • マウスを使用してSatchelメニューのカテゴリを切り替えるとクラッシュする問題を修正しました
  • [設定]メニューから再マップされたキーボード入力を適用するとゲームがフリーズする問題を修正しました
  • [設定]メニューを終了してランディングページに戻ると、ロード画面が無限になる問題を修正しました
  • オフラインでストーリーモードをプレイするとクラッシュする問題を修正しました
  • ゲームプレイ中にRedDead Redemption2が予期せず終了するというエラーが発生したクラッシュと安定性の問題を修正しました
  • 別のプレイヤーのレッドデッドオンラインセッションに別の制御スキームまたはロックオンタイプで参加しようとすると、ネットワークの問題が発生する問題を修正しました
  • Red Dead Redemption2デスクトップショートカットがゲームを正しく起動できない問題を修正しました

Red Dead Redemption 2PCコントロールとユーザーインターフェイスの修正

  • 一部のストアメニューでのマウスサポートの改善
  • ローディングバーではなく、ゲームの最初の起動中に黒い画面が表示される問題を修正しました
  • マウスの使用中にプレイヤーがRedDeadOnlineでエモートを装備できなくなる問題を修正しました
  • ゲームの解像度を変更すると、一時停止メニューのマップが途切れる問題を修正しました
  • Red Dead Onlineのアスペクト比16:9以外のディスプレイで、プレーヤーのオーバーヘッドディスプレイが誤った位置に表示される問題を修正しました
  • 一部のキーボード入力が再マップされない問題を修正しました
  • キーボード入力を再マッピングするときに、誤ったテキストと警告画面が表示される問題を修正しました
  • ユーザーインターフェイスの一部でスクロールの問題が発生する問題を修正しました
  • セーフゾーンや明るさのキャリブレーション画面など、一部のメニューに入力コントロールが表示されない問題を修正しました
  • 一部の言語を使用する場合のキーボードテキスト入力の問題を修正しました
  • メニューの閲覧中に赤い選択ハイライトが消える問題を修正しました
  • 一部のメニューを参照するときにマウスの選択やカーソルの動きが不安定になる問題を修正しました
  • ブリップ/アイコンを選択した後の一時停止マップのキーボードナビゲーションに関する問題を修正しました
  • プレイヤーが武器の検査中に一部のアクションを完了できなくなる問題を修正しました
  • [ゲームのロード]メニューにセーブゲーム情報が表示されない問題を修正しました
  • 非ラテン文字のテキスト入力に関する問題を修正し、より多くの入力メソッドのサポートを追加しました
  • ウェイポイントを配置した後に一時停止マップが移動する問題を修正しました
  • 特に低DPI設定で、マウスでの照準が困難になる問題を修正しました
  • 異なるディスプレイ解像度でユーザーインターフェイス要素のサイズが正しくない、重なっている、またはずれている問題を修正しました
  • メニュー間を行ったり来たりするときに以前の選択が失われる問題を修正しました
  • [コントロール]メニューの[キーボードとマウス]サブメニューで冗長なオプションが発生する問題を修正しました

Red Dead Redemption 2PCの一般的およびその他の修正

  • ゲーム内ベンチマークツールの安定性と結果の一貫性が向上しました
  • レッド・デッド・オンラインのコンテンツをプレイしているときにロビー画面にいるときにプレイヤーが世界の下に表示される問題を修正しました
  • 一人称カメラモードでキーボードとマウスのコントロールを使用しているときに、「タップアンドホールドスピードコントロール」のユーザー補助機能のパフォーマンスが正しくなくなる問題を修正しました
  • 全力疾走中にマウスを使用して周りを見回すとカメラが途切れる問題を修正しました
  • 高フレームレートで実行しているときに釣りミニゲームで問題が発生する問題を修正しました

これらのRedDead Redemption 2 PCパッチノートは長いですが、その可能性を最大限に発揮するために少し余分な愛情を必要とするゲームへの必要な更新です。ゲームはPCで見た目も美しく再生されるので、ロックスターがこれらのアップデートの上にあるのを見るのは良いことです。

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