ランク付けされたFallGuysミニゲーム:最悪から最高までのすべてのゲーム

Fall Guysには現在25のミニゲームがあり、それぞれがカラフルでマメ科植物でいっぱいの陽気さの束です。ただし、すべてが完璧というわけではありません。にもかかわらず フォールガイ '健全性、まったく腹立たしくて退屈なゲームもあれば、マルチプレイヤーミニゲームにさわやかでユニークなテイクを提供するゲームもあります。ですから、これ以上苦労することなく、GamesRadarチームによって投票されたFallGuysミニゲームのすべてが順番にランク付けされています。





注:JumpShowdownの新しさと類似性のためにJumpClubとJumpShowdownは組み合わされています。

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24.フォールボール

フォールガイフォールボール



(画像クレジット:Mediatonic)

了解しました。わかりました。フォールボールに関しては確かにスキルの要素があるので、このリストはすでに物議を醸し始めています。答えは「gitgud」かもしれませんが、ケバブを汚さないように沼を歩いている酔っ払いの人の調整をしている豆とチームを組んでいるとき、それは腹立たしいです。次に、FallGuysが奇数のプレーヤーが残っているFallBallを選択することがあり、その結果、1つのチーム(そして、正直に言うと、常にあなたが所属しているチーム)が1つのBeanを開始するという事実があります。

23.スクランブルエッグ

フォールガイズエッグスクランブル



(画像クレジット:Mediatonic)

エッグスクランブルのコンセプトは素晴らしいです。実際、かなり良いです!しかし実際には、このミニゲームは退屈です。あなたのチームがうまくスタートしない場合、上位2つのチームがとにかく進歩するので、失うものが何もないという理由だけで、ほとんどの卵を持っている他の2つのチームは自動的に最も少ないチームに集まります。さらに、それは 深刻 それらの巣から飛び出そうとしているお尻の痛み。階段、Mediatonicを取り除き、代わりにスロープにします!

22.買いだめ

フォールガイズホーダーズ



(画像クレジット:Mediatonic)

買いだめには明白な問題が1つあります。チームが試合中にボールを持ってからの累積時間ではなく、タイマーの最後のボールだけが重要です。ゾーンからボールを​​失うのは非常に簡単で、最初の1分ほどは本質的に無意味であるため、各試合は長すぎます。代わりに、Hoardersは、ゾーン内のすべてのボールに対して1秒あたり1ポイントをチームに与える必要があります。そうすれば、最後の30秒だけが重要になるのではなく、ずっとプレイすることができます。ただし、現在の状態では、残念ながらこのリストの一番下の近くにあります。

21.チームテールタグ

フォールガイズチームテールタグ



(画像クレジット:Mediatonic)

これまでの最悪のミニゲームはすべてチームに焦点を当てていることに気づきましたか?トレンドが醸造されています…チームテールタグには、他のほとんどのチームゲームと同じ問題があります。チームメイトが役に立たないことを信頼することはできません。確かに、ここには個々のスキルの要素があります。対戦相手から尻尾をスワイプするのは簡単な作業ではありませんが、尻尾の合計が下がるのを見ている間だけ、それだけのことができます。すでにソロテールタグモードがありますが、これも必要ありません!そういえば...

20.テールタグ

フォールガイズテールタグ

(画像クレジット:Mediatonic)

チームベースのバリアントよりも楽しいかもしれませんが、ほんのわずかです。スワイプメカニックはいくつかの作業が必要です(豆 絶対に 私が目撃したグラブのいくつかを引き抜くのに十分な長さの腕を持っていない)、他の時には私は実際に誰かを抱き締めていて、彼らの尻尾を傷つけていませんでした-しかし、コンセプトは 大丈夫 。ただし、ラグとオンライン接続の問題がここで深刻な障害になる可能性があるため、オフラインシナリオでは間違いなくうまく機能します。

19.ジンクスド

フォールガイズジンクスド

(画像クレジット:Mediatonic)

Jinxedはほぼトップ20に入りますが、繰り返しになりますが、Team TailTagと同じ問題がたくさんあります。あなたのチームの生存者が驚くべき速さで枯渇するのを見るのはあまりにも一般的です。なぜなら、他のチームは明らかにウサインボルトにあなたの豆をジンクスさせているのに対し、あなたのランダムに選択されたジンクサーは彼らの右から左を知らないからです。ありがたいことに、ここでは、テールベースのゲームと比較して、つかむメカニズムはそれほど大きな問題ではないようです。

18.ロイヤルファンブル

フォールガイズロイヤルファンブル

(画像クレジット:Mediatonic)

他の両方のテールゲームのランクが非常に低くなった後、RoyalFumbleはそれほど遠くないでしょう。ただし、このモードが他の2つと比較して上回っているのは、プレイ中のテールが1つしかないという事実です。運が良ければ、テールから始めることができます。目標は単純です。予測できない方法で実行されるため、あなたを追いかけている豆の小さな群れはあなたの道を塞ぐことができません。絶えず動いている必要があるロイヤルファンブルの必死の性質は、したがって、これを他の2つのテールゲームよりもわずかに良くします。

17.スライムクライム

フォールガイズスライムクライム

(画像クレジット:Mediatonic)

上昇するスライムから逃げなければならない標準的な障害物コース?スライムクライムは理論的には素晴らしいはずですが、そのようにはうまくいきません。通常、エピソードの早い段階で表示されます。つまり、コース全体で40以上の豆がレースをしていることを意味します。それは基本的に絶対的な大虐殺であり、最初からパックの最前線にいて、最初のコーナーのショートカットを引き抜くことができない限り(あなたはそれを知っています)、あなたは大衆で立ち往生していて、すべてが出ていますあなたのコントロールの。 Slime Climbは、一度に多くのプレーヤーを一掃し、4番目または5番目のミニゲームとして表示されるはずです。

16.パーフェクトマッチ

フォールガイズパーフェクトマッチ

(画像クレジット:Mediatonic)

パーフェクトマッチはトロルの究極の天国です。コンセプトはおそらくゲーム全体で最も単純であり、生き残るのは非常に簡単ですが、それが高くない理由は、他のプレイヤーを押しのける失礼な豆の組み合わせです...それと方法 退屈な かもね。どのマスに立つべきかわからなくても、プレイヤーが最も多いマスに急いで行くだけで、成功する可能性があります。移動する障害物も含まれているはずです。そうすれば、このステージでより多くのプレイヤーが排除されます。

15.ブロックパーティー

フォールガイズブロックパーティー

(画像クレジット:Mediatonic)

ブロックパーティーは特に革新的ではありません—あなたがしなければならないのは入ってくる壁をかわすだけです—そしてそれが最終的にそれを失望させるものです。パーフェクトマッチのように、それは少し退屈で、かなり簡単です。ここで排除された場合、あなたは自分の側での本物のミスプレイではなく、別のBeanによってブロックされた可能性があります。

14.つま先のつま先

フォールガイズチップトゥ

(画像クレジット:Mediatonic)

私たちは今、本当に非常に優れたものに到達し始めており、TipToeはラインの端でぐらついています。残念ながら、プレイが少し遅すぎて、運に頼りすぎて一流のFallGuysミニゲームになるのは賢いコンセプトです。次のプラットフォームへのプッシュを躊躇する豆の群衆は常にありますが、正しいプラットフォームの連続を続けると、神のように感じることができます。繰り返しになりますが、あなたのラウンドは、1つの軽率な豆が他の豆を端から押し出すことによって台無しになる可能性があります。

13.ロックンロール

フォールガイズロックンロール

(画像クレジット:Mediatonic)

実はとても楽しいチームゲーム?確かに、ロックンロールは他のチームベースのゲームよりもはるかに満足のいくものです。運がはるかに少ないからです。ここには2つの役割もあります。とどまって障害物コースにボールを押し込むか、最後までスプリントしてから別のチームのボールをブロックするのを待つことができます。単一のBeanは、ボールの最後に深刻な速度低下を引き起こす可能性がありますが、 腹立たしい チーム全体があなたのボールの前にいるとき。

12.フープシーデイジー

フォールガイズフープシーデイジー

(画像クレジット:Mediatonic)

Hoopsie Daisyは、チームが悪いと悪化する可能性があります。利点は、アイデアがいかにシンプルでありながら独創的であるかということです。フープを飛び越えて飛び込むのは笑いです。誰かがランプの1つの上から跳躍し、そのノギンをリムにぶつけて恥ずかしそうに倒れるのを見ると、いつも面白いです。さらに、ここでいくつかの深刻なスタイルポイントを獲得できます。これにより、私たちに関する限り、特別な支持を得ることができます。

11.ロールアウト

フォールガイロールアウト

(画像クレジット:Mediatonic)

ロールアウトは、ブロックパーティーの適切な部分を取り、入ってくる障害物を避け、5つの交互に回転するプラットフォームを追加することで、より魅力的なものにします。それは別のレベルの複雑さを追加し、ブロックとギャップを回避するとともに方向のバランスをとる必要があります。ただし、ロールアウトで別のBeanを取得した場合は、希望と夢にキスして、クリーンな勝利のさようならを求めてください。

10.ジャンプクラブ/ジャンプ対決

フォールガイズジャンプクラブ

(画像クレジット:Mediatonic)

私たちは今トップ10に入っています、そしてこれはそれが面白くなるところです。ジャンプクラブ(および新しく追加されたジャンプショーダウン、これは非常によく似ています)は、回転するビームを飛び越えてギャップをかわすだけなので、典型的なゲームショーの楽しみです。ジャンプクラブにはギャップがないため、ジャンプショーダウンはより複雑ですが、隔離されたプラットフォームで自分自身を完全にチェックメイトすることも可能です。

9.フルーツドロップ

フォールガイズフルーツシュート

(画像クレジット:Mediatonic)

フルーツシュートは、FallGuysで最もやりがいのあるミニゲームになることがよくあります...信じられないほど幸運になれば。一般的な戦術は、内側のチアルートイムウェを導き、ストラットが「私は力と一体であり、力は私と一緒です」とつぶやくようにすることです。 スロー 終わりに到達する。特大のバナナで顔がガタガタになったら、すぐに後ろ足になります。しかし、それをやってのけて資格を得ると、達成感は非常に大きくなります。

8.フォールマウンテン

フォールガイフォールマウンテン

(画像クレジット:Mediatonic)

ああ、フォールマウンテン。これは最終ラウンドでのみプレイされるという事実は、12人以上のプレイヤーが大虐殺されるため、非常に有利です。これは基本的にスキルに関するものです—最前列から始める限り—王冠への完璧な道を実行すれば、勝つ可能性があります。あなたはほぼ確実に下の床に顔を植えることになるので、それが上昇している間に王冠のためにジャンプするしびれにならないでください。

7.ドアダッシュ

フォールガイズドアダッシュ

(画像クレジット:Mediatonic)

英国のプレイヤーは、タケシの城のおかげでドアダッシュに特別な感謝を抱くでしょう。これはカルトクラシックゲームショーとほとんど同じだからです。偽のドアにぶつかった場合、その後のボトルネックに陥っていると信じる方がよいので、ここには多くの幸運が関わっていますが、これより悪くランク付けすることはできないほどの大笑いです。さらに、タイミングを合わせると、豆の群れを飛び越えて、最後のドアから下の上部に押し出そうとすることができます。これは、信じられないほど英雄的です。

6.ゲートクラッシュ

フォールガイズゲートクラッシュ

(画像クレジット:Mediatonic)

ドアダッシュと同様の概念ですが、偽のドアの代わりに、定期的に開閉するゲートがあります。これは、各ゲートを通過するラッシュのタイミングに関係するスキルが多いため、少し優れています。さらに、各上昇ゲートを飛び越えてトップをぶつけると、生意気なブーストが得られます。さらに良いことに、フィニッシュラインへのスライドは速く、ジャンプの時間を正しく提供します!

5.ヒットパレード

フォールガイズヒットパレード

(画像クレジット:Mediatonic)

可能な限りクラシックなヒットパレードは、ビデオゲーム形式のトータルワイプアウトです。平均台、ターンテーブル、スイングボール、滑りやすい坂道があります。トップセクションに急いで戻ることができるので、ノックオフされることはあなたにとって終わりではありません。それは、誰が最後に到達できるかということです。初め。それはほとんどすべてのスキルであり、運がないので、FallGuysの気概はここで真剣にテストされます。

4.Sawを参照してください

フォールガイシーソー

(画像クレジット:Mediatonic)

私はすでに論争の匂いを嗅ぐことができますが、問題の事実は、あなたが単純な物理学を理解している限り、シーソーは素晴らしいミニゲームであるということです。シーソーを台無しにするのは、シーソーの片側に積み上げると傾斜して、みんなが脱落することを知らないプレイヤーだけです。シーソーは悪くありません。唯一の課題は、競合するBeanを実際に連携させて、最後に到達することです。これは、Beanがほぼ跳ね上がるのを停止するのを待って親指をいじりながら座ったくない場合は、チームワークが必要だからです。垂直シーソー。結局のところ、チームワークは夢を実現します。

3.めまいの高さ

フォールガイズディジーハイツ

(画像クレジット:Mediatonic)

もう1つの古典的なDizzyHeightsは、勢いをつけることができれば素晴らしいものです。ある回転するプラットフォームから次のプラットフォームへと空中を舞い上がるのは素晴らしい気分で、シンプルでありながら絶対に機能します。確かに、これは完了しやすいレースの1つですが、猛烈な勢いで進む必要がある場合は、問題はありません。

2.かざぐるま

Fall Guys The Whirlygig

(画像クレジット:Mediatonic)

最優秀賞を受賞したミニゲーム 完全なリストで銀メダルを獲得するのは、風車のレベルであるTheWhirlygigです。うん、あなたは1つを知っています:回避するために回転するブレードでいっぱいのガントレット、1つの後退が世界の終わりではないのに十分な長さ、そして それ 何があっても常にサイドルートにあなたをうんざりさせる風車。 Whirlygigのパスは十分に広いので、このレベルに40人以上のプレーヤーがいても問題はなく、FallGuysでこれまでで最高の障害物コースになっています。

1.Hex-A-Gone

Fall GuysHex-A-Gone

(画像クレジット:Mediatonic)

他に何かがナンバーワンの場所にあったでしょうか? Hex-A-Goneは非常にシンプルですが、それをマスターするための多くの方法を提供します。他のプレイヤーが倒れる以外に何もすることがないように、タイルを排除して、できるだけ速く走り回っていますか?または、ゆっくりと整然とした方法で次のタイルに移動する前に、それぞれを1秒間立って、立つ必要のあるタイルの量を減らしますか?または、3番目のカーブボールのプレイスタイルでは、最後のレイヤーまで落ちてから、真ん中から外側に向かってらせん状に走り始めます。そうすれば、最終的にあなたに到達するすべての人は、別のレベルを期待しますが、代わりに即座にスライムを打ちますか? Hex-A-Goneは、プレイヤーが好きなようにプレイする自由を与える唯一のミニゲームの1つであり、プレイリストに表示されるたびに純粋な喜びです。

私たちをチェックしてください フォールガイズインタビュー 開発者が「カオスとスキルの完璧なブレンド」をどのように作成したかを知るため。