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ライフイズストレンジレビュー
私たちの評決
Life is Strangeは重要な場所で実行できませんが、その美しい世界、楽しい時間の逆転、思春期の正直な見方は、覚えておく価値のあるゲームです。ラフのダイヤモンド。
長所
- 楽しくて思慮深い時間逆転ゲームプレイ
- 生き生きとしたゴージャスな世界
- 青年期の闘争の痛みを伴う本物の見方
短所
- 光沢のない最終的な行為
- 決まり文句で新鮮なアイデアを切り詰める
- いくつかの重要なプロット要素をヒラヒラさせる
GamesRadar +評決
Life is Strangeは重要な場所で実行できませんが、その美しい世界、楽しい時間の逆転、思春期の正直な見方は、覚えておく価値のあるゲームです。ラフのダイヤモンド。
長所
- + 楽しくて思慮深い時間逆転ゲームプレイ
- + 生き生きとしたゴージャスな世界
- + 青年期の闘争の痛みを伴う本物の見方
短所
- - 光沢のない最終的な行為
- - 決まり文句で新鮮なアイデアを切り詰める
- - いくつかの重要なプロット要素をヒラヒラさせる
10代になるのは大変なことかもしれませんが、私は大人が時々そうするように面白そうに言っているのではありません。あなたは初めて多くのことを経験しています-それらのいくつかは完全ながらくたです-そしてあなたの最大の才能が物事を台無しにしているように感じることができます。開発者のDontnodは、Life is Strangeで混乱と自己発見を瓶詰めしようとします。これは、恥ずかしがり屋の10代の少女が突然時間逆転の力を発達させ(ああ、私はそれらのいくつかを使用できた)、それらを使用するのに苦労する学生時代のドラマです。責任を持って。途中で、ライフイズストレンジはそれ自体の思春期のつまずきに苦しんでいます-あまりにも多くを引き受け、それに対処する方法を知らず、シーズンの残りを失望させる予測可能な結論に達します。しかし、甘い中心的な友情、活気に満ちた世界、全体でうまく機能する時間操作のゲームプレイ、そしてあなたの心にとらわれて圧迫する感情的な瞬間の間で、ここで何か特別なことが起こっていることは明らかです。

Life is Strangeは、Max Caulfield(故郷の美術学校に通う写真の学生)と幼なじみのChloe(ゲームのオープニング中に学校のバスルームで射殺されたタフなパンク)の物語です。友人の死にショックを受けて悲しみに襲われたマックスは、自発的に時間巻き戻しの力を発達させ、クロエが無傷で逃げるのを助けます。これらの力はLifeis Strangeのゲームプレイの中心的な焦点であり、時間を逆にして難しい決定に対するさまざまな応答をテストしたり、鍵のかかった部屋に忍び込んでから巻き戻して侵入の証拠を消去したりできます。それは理解しやすく、実験するのが楽しい単純なアイデアであり、陽気な(マックスがクロエのポケットにどれだけの変化があるかをうまく推測したとき)から恐ろしい(麻薬の売人が怒ってマックスの顔にナイフをフラッシュしたとき)までの結果があります。 。これらの決定が最終的にどの程度意味するかという点では、Life isStrangeはウォーキングデッドとドラゴンエイジの中間に位置します-あなたの選択はゲーム全体で発生するイベントに大きな影響を与え、後で説明しますが、最終的な決定は発生しますそれが何であれそれがする方法。変化するのはフレーミングとその周りの会話です。
タイムターンしていないときは、Life is Strangeは、その前に登場した多くのアドベンチャーゲームのようにプレイします。プロットクリティカルなものから単なる装飾的なものまで、環境内のさまざまなオブジェクトとやり取りし、同僚や教師と会話します。アルカディアベイの全貌をご覧ください。それは画期的なものではありませんが、十分に面白いものであり、一貫して世界に深みを与え、すべてがあなたの周りを回っていないという感覚を与えるように働きます。

理論的には時間を巻き戻すことができると、意思決定への影響が少なくなる可能性がありますが、実際には、他の方法では馴染みのある選択ベースのシステムに新しいレベルの思慮深さが加わります。あなたが下す決定は合法的に難しいものであり、多くの場合、手遅れになるまで見ることができない長期的な結果をもたらし、マックスの力に関係なく、不安と不確実性を残します。クロエの継父が彼女が麻薬を持っているのを見つけたために彼女を平手打ちしたとき、あなたは戻ってそれらがあなたのものであると主張することができますが、それは将来どのような問題を引き起こしますか?あなたが必死にそれを必要とするとき、彼は後であなたを助けることを拒否しますか?ある意味で、それはあなたがマックスとさらに同一視するのを助け、彼女が定期的に自分自身を見つける不確実性の同じ位置にあなたを置きます。
このキャラクター構築のすべては、ゲームの世界に生命を与えるゴージャスなアートと音楽によって支えられています。実際の町(物語はブラックウェルアカデミー、クロエの家、食堂、そして荒野の無人島に追いやられています)をほとんど見ないことを考えると、そことの本当のつながりを感じさせるのは簡単なことではありません。ストレンジはそれを優雅に引き離します。 Life is Strangeは、超自然的な要素と対比することだけを目的として現実世界の設定を使用するのではなく、日常の美しさを強調したいと考えています。すべての章には、マックスが休憩して世界が通り過ぎるのを見ることができる場所が少なくとも1つあります。ゲームでは、Two Whales Dinerの周囲の騒音から物事まで、環境のごく一部でもリアルに感じるように細心の注意を払っています。クロエは寝室のポスターに書いています。この世界は他の何かの背景であるだけでなく、それ自体が完全に実現されたキャラクターであるという感覚を得ることができます。それにより、そこで過ごす時間がはるかに充実したものになります。

もちろん、友情と葉の回転を見ることだけがLife is Strangeにあるわけではありません。探偵小説、スリラープロット、そしてゲームが一度に処理しようとするタイムトラベルの効果についての瞑想もあります。それは空中に保つべきたくさんのボールであり、Life isStrangeにはそれをやってのけるためのフィネスがありません。そのスライスオブライフの物語は適切に気楽であり、その謎は強いひねりで満ちていますが、超自然的なプロットはSFの決まり文句に頼り、物語全体をそれで覆い隠します。これは、マックスの力の性質を説明するのに苦労し、最終的にタイムトラベルブックで最も古いトリックの1つで簡単なルートをとるゲームの結論で特に明白です。それは完全に予測可能であり、冷凍テレビディナーからのブラウニーでおいしい自家製3コースの食事を終えるような、そうでなければ素晴らしいシリーズを終える悲しい方法のように感じます。
着陸に固執しないゲームをやりがいのあるものにするには多くの時間がかかりますが、Life is Strangeには救いの恵みがあります。それは、思春期の苦痛な闘いを描写する正直さです。マックスは、ネットいじめから自殺、過剰摂取から家庭内暴力まで、あらゆるものに遭遇し、彼女の目を通して人的被害を見るのは難しい場合があります。プロットは放課後の特別な領域に浸ることがありますが、99%の確率でその取り扱いは的確であり、深刻な影響を及ぼします。たとえ友人のプライベート写真がインターネットに流出したり、殴打された人と話したりしたことがない場合でも彼らがかろうじて話すことができないうつ病によって、Life is Strangeの生の誠実さは、それが痛いところにまだあなたを襲います。それが、マックスとクロエの関係がとても強力で、物語の中心的な柱としてうまく機能している理由の一部です:彼らが数時間後に学校のプールに忍び込むためにマックスの力を使用するとき、または彼らを両方とも残す爆発的な戦いをするとき脆弱で、彼らの相互作用は楽で本物であると感じ、彼らをより強く、より魅力的な人々にします。

これらのシーケンスは本質的に主観的なものであり、ある人が安っぽいと感じる心理的虐待は、隣に座っている人に壊滅的な打撃を与える可能性があります。ゲームは必ずしもそれらを優雅に処理するとは限りません。しかし、これらの瞬間は、ティーンエイジャーであるという現実についてではありません( いくつかのものはあなたのコントロールの外にあります )そしてそれがどのように 感じる ティーンエイジャーになる( 私は何かをすべきだった )。その点で、Life is Strangeは公園の外に出て行きます。それはリスクを伴い、ゲームが試みたとしても、ゲームが成功するのに苦労するという率直な方法で成人期への移行について話します。そして、そのキャラクターを最も脆弱な場所に置くことで、ゲームをオフにしてから数時間、数日、数週間も刺すような神経にぶつかります。
Life isStrangeがもっとうまくできたはずのことがたくさんあります。それは残念な結論に達し、その強烈な主題のすべてをうまく処理するわけではなく、最終的にはその可能性を下回ります。しかし、それが何を成し遂げるかを見ると、印象的な絵が描かれます。若い愛と友情の現実の物語、痛みを伴う経験について非常に正直で、全体を通して落ち着きを保つのが難しい視覚芸術です。これは、私たちがかなり長い間話し合うゲームであり、その成功と欠点の両方であり、遠い未来を懐かしく振り返り、物欲しげで少し恥ずかしい思いをするかもしれません。しかし、少しだけ。
このゲームはPS4でレビューされました。
Life is Strange(PS4)(入力版) PS4のお得な情報 791Amazonカスタマーレビュー 利用可能な10の取引
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評決 4 5つのうち4つ
人生は奇妙ですLife is Strangeは重要な場所で実行できませんが、その美しい世界、楽しい時間の逆転、思春期の正直な見方は、覚えておく価値のあるゲームです。ラフのダイヤモンド。
より詳しい情報
| ジャンル | 冒険 |
| 説明 | あなたの行方不明の高校の同級生の背後にある謎を解きます...タイムトラベルで。 |
| プラットホーム | 「Xbox360」、「PC」、「PS4」、「Xbox One」、「PS3」 |
| 米国の検閲評価 | 「成熟した」、「成熟した」、「成熟した」、「成熟した」、「成熟した」 |
| 英国の検閲評価 | ''、 ''、 ''、 ''、 '' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |