ライド4の開発者は、バイラルPS5モーターサイクルレースのビデオがとてもリアルに見える理由を説明します

ライド4

(画像クレジット:マイルストーン)





気紛れな現実的であるためにバイラルセンセーションを巻き起こしたPS5モーターサイクルレースの開発者は、その認識に満足していますが、まだ完了していません。

ライド4の映像は、ライダーの一人称視点を示しています 雨の日に静かな郊外を駆け抜ける 、そして実際の生活と区別するのは本当に難しいかもしれません。 9月19日にJoyOf Gaming YouTubeチャンネルにアップロードされ、この記事の執筆時点で350万回近く視聴されており、ソーシャルメディアサイト全体でさらに多くのコメントや反応があります。

イタリアの開発者MilestoneがRide4(および2015年に開始されたRideシリーズの以前のすべてのゲーム)を作成し、エグゼクティブプロデューサーのMicheleCalettiがGamesRadar +に、スタジオの作成がインターネット。



「これは私たちがやってきたゲームであり、今では何ヶ月もプレイしているので、それが素晴らしい品質であることはわかっていましたが、知らない人がいつそれを発見するかを見るのは常に魅力的です」とカレッティは言います。 「それは何年も前の最初のライドで起こりました、人々はそれが本物であるかどうか議論していました。今では、業界の有名人でさえコメントし、賞賛しているので、それはまた起こっています、そしてそれはただ美しいです。」

Calettiは、このビデオは、ゲームが「現実の検出」のしきい値を超えたときに発生する可能性のある特殊な現象を示していると説明しました。カレッティ氏によると、多くの作業はリプレイ録画で使用されている特定のカメラモードによって行われています。これは、ライダーのヘルメットに取り付けられたカメラから得られるビューを複製しますが、揺れすぎて不安定である間は使用できません。アクティブに再生すると、実際のビデオのように感じられます。

「その美しく雨の天気で照明を追加し、現実的な環境を追加し、それだけです」とカレッティは言います。 「レシピから1つの材料を削除すると、機能しなくなります。」



インターネットの半分の士気が高まり、フォトリアリスティックなビジュアルが期待できる最大の賞賛をゲームに与えるだけでなく、カレッティは、ビデオが始まって以来、ライド4が「大幅な売り上げの増加」を遂げたことを確認しました。マイルストーンの次の視覚的目標は、MotoGP、スーパークロス、MXGPシリーズを含むレーシングゲームのフルラインナップ全体で、現実の検出しきい値をより定期的に超えて急上昇することです。

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