Rage 2レビュー:「流動的な戦闘ですが、オープンワールドはあなたの時間を投資する価値がありません」

私たちの評決

Rage 2には楽しいコアゲームプレイループがありますが、その周りのすべてがその顔に平らになります





長所

  • 戦闘は流動的で満足のいくものです
  • たくさんの爆発と混乱
  • ダニーダイアはあなたのゲームプレイを語ることができます

短所

  • オープンワールドは完全に無意味だと感じています
  • ストーリーはめちゃくちゃ短い
  • ダニー・ダイアは非常に迷惑になり、すぐに

GamesRadar +評決

Rage 2には楽しいコアゲームプレイループがありますが、その周りのすべてがその顔に平らになります

長所

  • +

    戦闘は流動的で満足のいくものです

  • +

    たくさんの爆発と混乱



  • +

    ダニーダイアはあなたのゲームプレイを語ることができます

短所

  • -

    オープンワールドは完全に無意味だと感じています

  • -

    ストーリーはめちゃくちゃ短い



  • -

    ダニー・ダイアは非常に迷惑になり、すぐに

Rage 2のビルドアップでは、Bethesdaは、完全に連鎖していない、アナキズム的で混沌とした体験であると思わせるような方法でゲームを描写しました。 。それは完全に可能であり、Grav-Dart LauncherまたはVortexの能力で敵を空中に投げ出すことはひどくひどいように見えますが、これで頭に2、3の迅速なショットがあるため、標準のレンジャーアサルトライフルに頼ることにすぐに気付くでしょう。反動のない、完全自動の武器は単により効率的です。

復讐を求めて

少しダイヤルバックしましょう。 Rage 2では、ウォーカーと呼ばれるキャラクター(好みに応じて男性または女性)としてプレイします。ホームベースであるバインランドが深刻な攻撃を受けると、倒れたレンジャーのスーツにすぐに突入します。当局を担当する人間の頭/ロボットの体の敵対者であるジェネラルクロスに入ります。ジェットパックと自動兵器を装備したミュータントの軍隊。彼は本当に許されないことをしていて、あなたはヴァインランドの数少ない生存者の1人として残されており、このようなクッキーカッターのプロットで予想されるように、ウェイストランドの数少ない救世主の1人です。あなたは冒険をして復讐を実行する任務を負っていますが、その概念はまったく新しいものではありません。



実際、これは過去に何度も見たものですが、少なくとも、ばかげた、最高の能力のすべてが染み込んだものです。 Rage 2はどれくらい早くこれらの力をあなたに利用可能にしますか?簡単な答えは…そうではありません。少なくとも、マップのほぼすべての隅を探索するまでは。オープニングチュートリアルでは、ゲームで最初の箱舟を紹介します。ここで、新しい武器や能力を見つけることができます。箱舟は世界中に散らばっていて、メニューで特定の能力や武器の箱舟の場所の簡単な説明を得ることができますが、たとえば、ラッシュ能力はDealypipeエリアにありますが、ゲームはどこにあるかについての手がかりを与えませんDealypipeは実際にそうです。

つまり、Rage 2をプレイしていて、進歩するにつれて自由に使える奇抜で素晴らしいツールのすべてを紹介する、長くて夢中になれるストーリーを期待している場合、ここではそれを見つけることができません。プロジェクトダガーで3人の仲間に会い、ジェネラルクロスとオーソリティを停止する計画を立てるまでに、レイジ2のストーリーを終える途中です。その後、残っているのは新しく見つけた友達を助けるための奇妙な仕事がいくつかあり、その後にゲームの最後のミッションが続きます。

意外と短編

レイジ2ストーリー



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ゲームの将来のためのRage2ロードマップのすべての詳細

ストーリーが非常に短く、盗賊の巣穴とオーソリティの歩哨(大きな静止した防御タレット)を探索してクリアする以外に追加のサイドミッションや目的がないということは、Rage2での時間が適切に開始される前に終了することを意味します。世界には発見することがたくさんありますが、ゲームを打ち負かす最も効果的な方法が基本的なアサルトライフルに頼ることである場合、弾薬がなくなったら戦闘用散弾銃に切り替えます-両方ともであなたに与えられますゲームの開始–広大な荒れ地を冒険して征服する動機はほとんどありません。

とにかく、発見される場所のほとんどはほとんど同じです。バンディットデンは最も一般的なタイプであり、予想どおりです。敵でいっぱいの小さなキャンプ。次に、さまざまな種類の敵の隠れ家にすぎない変異巣があります。権威の歩哨は最初は挑戦であることがわかりますが、あなたが覆いの後ろをかわすことを学ぶとき、これらの静止した金属の塊は他のすべてと同じくらい簡単に落ちます。砂丘海地域には、いくつかの電力補給ステーションと電気鍛造場もありますが、これらは防御または破壊するための何かを備えた盗賊の巣窟です。ああ、そして私はロードチョーカーを忘れることができません。障害物としても機能する盗賊の巣穴なので、陸上の車両から降りて、前進するための障壁を上げる以外に選択肢はありません。

非常に早い段階で、Icarusジャイロコプターが報われるため、陸上車両を指定します。これにより、マップ上のほぼどこにでも飛ぶことができます。ガンバレルまで北に探検しただけですか?心配しないでください。イカロスを使用すると、北に向かってドレッドウッドまで飛んで、マップの全領域を完全にスキップできます。 Icarusは、ストーリーを完成させることに対する報酬になるはずだと感じているので、見逃した可能性のある領域を簡単に再訪できますが、代わりに、文字通りすべての関心のある場所を無視し、いくつかの主要なミッションの目的のためにまっすぐにビーラインする自由が与えられます多すぎ。

強制されたオープンワールド

レイジ2オープンワールド

このゲームでは、コアミッション中にマップの多くを案内することはないため、Rage2はオープンワールドに強制される線形ゲームであることが明らかになります。少なくとも、それはそれが感じる方法です。 3人の味方に割り当てられた任意のレベリングシステムは、この明確な例です。ゲームでは、意味のあるサイドミッションと、進行するにつれて成長するパワーの類似性に焦点を当てる必要があるのは場違いだと感じますが、アサルトライフルを装備してRage2を扱うように促されているように感じることがよくあります。他の一人称シューティングゲームと同じように。

他のFPSでは、アクションが高速で流動的であり、銃が深刻なパンチを詰め込んでいるため、ここで見つかった戦闘メカニズムは歓迎されます。カバーする理由はめったになく、明日がないようにダッシュ能力で戦闘を回避することができます。時折、ShatterやSlamのような能力を使用する必要がある場合があります。つまり、ストーリーを進める前にそれらを取得するために冒険する場合、つまり、意味のある方法で強化するのではなく、単に軍国主義的な殺害力を補完するだけです。

ゲーム全体を通して、Nanotrite Boosters、Weapon Core Mods、Neuronic Interfacesなどのアップグレードコンポーネントを提供するたくさんのアークチェストを略奪します。これらは、武器のアップグレードから能力特典、さらにはコア統計まですべてを強化するために不可欠です。ウェルスプリングのサイバードキュメント。しかし、それは本当に重要ではありません。弾丸から受けるダメージを10%減らすなど、アップグレードはごくわずかです。使える?もちろんですが、ある戦いから次の戦いへと自分がより強力になることに気付くことはありません。あなたは新しいレンジャーであり、その役割の経験がないキャラクターであるはずですが、すぐにそれに慣れ、最初から自由に敵を倒すことができます。

サイドミッションはどこにありますか?

レイジ2バー

Rage 2の多くは、単に説明がつかず、場違いに感じます。訪れるべき貿易の町は5つありますが、メインゲームの一環として、そのうちの3つにしか到達できません。他の2つは発見される予定ですが、それらに到達すると、注目すべきことは何もないことがわかります。たとえば、オアシスでは、場所全体がシュラウドの制御下にあります(通常の盗賊に似た別の敵のタイプ)。これは、オープンワールドで敵の近くに冒険した場合に一目で撃つ敵です。オアシスでは、ベンダーを守るために封鎖の場所がありますが、その理由は完全には説明されていません。世界中で共通のテーマである、見つけるためのクエスト提供者はなく、話す相手もほとんどいません。すべてが意味の欠如に苦しんでいます。

おそらく、Rage 2に対する私の最大の不満は、アナーキーについて悲鳴を上げる方法です。そのアイデアは、マーケティングで大きく取り上げられ、トレーラーからゲーム自体のロゴまですべてに影響を与えます。しかし、実際には、最後のミリタリー風の人物の1人の役割を引き受けます。世界中。あなたはレンジャーであり、ジェネラルクロスを止める旅の途中で、ゲーム全体を通して唯一のアナキズムのキャラクターである数千とは言わないまでも数百の盗賊を殺します。確かに、あなたは多くの爆発と混乱を引き起こす可能性がありますが、それは単に目的を達成するための手段です。レンジャーとしてのあなたの目標は、礼儀正しさを取り戻し、ヴァインランドの残りの少数の人々を助けることです。

レイジ2ミッション

クレジットが必要な場合のクレジット:コアゲームプレイループは満足のいくものであり、遊ぶためのツールがたくさんあります。君 できる すべての能力とぬいぐるみのように飛び回る盗賊を組み合わせると、これよりも爆発が多いゲームを見つけるのに苦労します。これは、マーケティングのプロなら誰でも高オクタン価と分類するものであり、2011年のオリジナルよりも世界がはるかに活気に満ち、カラフルであるため、最初のゲームから間違いなく学びました。ただし、Rage 2のオープンワールドは時間を費やす価値がないため、Rage2を群衆から際立たせるには十分ではありません。 6〜8時間のストーリーが、より直線的で構造化されたキャンペーンで展開され、ゲームのコンセプトをいくらかユニークにするすべての武器と能力を備えていれば、Rage2は2019年の最高のゲームの1つであった可能性があります。 、やや活気のない荒れ地とまばらな構造により、Rage 2が期待する(または望む)勢いに達することはありません。

Rage 2のコアコンバットは、オープンワールドでのDoomのように感じられます。それがまさにこれであったとしても、私は驚かないでしょう。開発者id Softwareは、そのようなコンセプトについて水域をテストしています。しかし、その概念を実現するためには、これよりもはるかに優れた方法で実行する必要があります。 Rage 2のロードマップはすでに公開されており、Destiny2やディビジョン2などの成功したゲームの足跡をたどるために、世界のイベントや荒れ地の課題を紹介していますが、違いはこれがシングルプレイヤーゲームであるということです。ローンチ時にこのゲームを購入する人は誰でも、「Games as a Service」業界のトレンドを装って後でコンテンツが追加される比較的空っぽの世界ではなく、間違いなく完全なリリースを期待しています。それほど多くのコンテンツがタイムゲートされる理由はありません。今後数か月以内に到着する予定のすべてのものがあれば、Rage 2は発売時に、より完全なパッケージのように感じられる可能性があります。これは、優れた武器とコアアクションを補完するコンテンツを備えたゲームです。悲しいことに、そうではなく、その結果、続編は私にそれほど感銘を与えませんでしたが、多くの人々が退屈するゲームのロードマップが終了するまで、それは休むことはありませんの。

PCでレビューしました。

評決 3

5つのうち3つ

レイジ2

Rage 2には楽しいコアゲームプレイループがありますが、その周りのすべてがその顔に平らになります

より詳しい情報

利用可能なプラットフォームPC、PS4、Xbox One
ジャンルシューター
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