ラチェット&クランクレビュー

私たちの評決

映画とのいくつかの奇妙な結びつきにもかかわらず、これはゴージャスで完全に素晴らしいプラットフォーマーであり、ラチェット&クランクにとって価値のある再起動です。





長所

  • 絶対にゴージャスなグラフィック
  • フラットアウトの楽しいプラットフォームと戦闘
  • 独創的な武器の素晴らしいコレクション

短所

  • 映画のプロットポイントは、
  • いくつかのマイナーな技術的不満

GamesRadar +評決

映画とのいくつかの奇妙な結びつきにもかかわらず、これはゴージャスで完全に素晴らしいプラットフォーマーであり、ラチェット&クランクにとって価値のある再起動です。

長所

  • + 絶対にゴージャスなグラフィック
  • + フラットアウトの楽しいプラットフォームと戦闘
  • + 独創的な武器の素晴らしいコレクション

短所

  • - 映画のプロットポイントは、
  • - いくつかのマイナーな技術的不満
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ここにあるのは、ゲームをベースにした映画をベースにした史上最高のゲームです。確かに、唯一の競争はひどいストリートファイター:映画ですが、それでも-ラチェット&クランクは、広く愛されているデュオにとって完全に楽しい再起動であり、PS2オリジナルをあらゆる点で改善し、初心者が完全にアクセスできるようにします。物語が同じ名前の次の映画と結びつく試みに苦しんでいるとしても、ラチェット&クランクは純粋でプレーンなオールを取り戻すシリーズの強力なPS4デビューです。 楽しい 最高の2000年代のプラットフォームの。そして確かなことの1つは、愛らしいロンバックスと彼の信頼できるロボット仲間がこれまでになく良く見えたことです。

これまでにR&Cゲームをプレイしたことがない場合、および/または最近の映画の予告編をまったく見たことがない場合、これはラチェットとクランクがどのように銀河に出会い、救ったかを大まかに伝えています(多くの人にとって初めて)。オリジナルをプレイしたことがある人にとっては、特定の惑星、サイドキャラクター、レベルレイアウトを返すことで、あなたの好きな思い出を利用できます。また、再加工された照準とストレイフコントロールにより、最初のゲームからの比較的厄介なセットアップをすべて忘れてしまいます。おそらくご存知のように、R&Cゲームの楽しみの半分は、破壊的な(そして陽気に独創的な)武器で敵を爆破することから得られるため、やり直し、バターのように滑らかなコントロールが重要です。



ラチェットがガジェットロンで製造した火力を選択したのは、新旧の心地よい組み合わせです。各武器は独自の目的を果たし、ゲームの過程で満足のいくパワーカーブを実現するために、自由にレベルアップおよびアップグレードできます。彼らはまた、Zurkon氏とGlove of Doomで致命的なドロイドの小さな軍隊を作成したり、武器化されたGroovitronディスコボールを新しいの効果範囲のエネルギーバーストと組み合わせたりするなど、いくつかの特に壊滅的なコンボにうまく役立ちますプロトンドラムは、敵がピンク色の衝撃波で繰り返し叩かれ、世界で最も混沌としたダンスパーティーを作成します。そして、この新鮮な武器の輝かしいグラフィック効果のために、Pixelizerの動作を実際に確認する必要があります。ショットガンスタイルの爆風に見舞われた人は、突然3次元から2Dピクセルアートに変形します。それを殺戮の打撃に使用すると、レトロな外観の残骸を構成する分厚いボクセルを粉砕することもできます。

すべてを収集する



よく隠されたゴールドボルトや武器のアップグレードに使用される貴重なラリタニウムなど、ラチェット&クランクのすべての収集品に加えて、再起動すると、フランチャイズ全体の象徴的なR&Cキャラクターの肖像を持った独創的な収集品が提供されます。これらのカードのパックは、各惑星の邪魔にならない場所に隠されているか、敵を倒すだけで個々のピックを獲得できます。コレクションを拡大するためのゲームプレイの目的があります。個々のセットで3枚のカードを見つけることができます(または必要なカードと重複して交換します)。オムニレンチのダメージを2倍にしたり、ドロップごとにボルトを追加したりするなど、永続的なバフをアクティブにします。これは、特にコンプリーショニストにとっては、比較的マイナーでありながら壮大なゲームへの追加です...そして、ゲームで最高の武器が必要な場合は、特に珍しいカードを探す準備をしてください。

Pixelizerに加えて、Ratchet&Clankは全体を通してグラフィックの驚異であり、ゲーム内のビジュアルがアニメーション映画の滑らかなCGと間違えられる可能性があります。色がちりばめられた非常に詳細な背景、愛らしい表現力のあるアニメーション、戦闘中の印象的な花火、ラチェットの毛皮の質感さえも、すべて驚異的に見え、ピクサー映画と同じくらい美しい3Dプラットフォーマーにとって画期的な出来事です。 PS4のデビューが60fpsを目指していないのは残念ですが、最も視覚的に集中的なパーティクルエフェクトで満たされた戦闘や、ボルト(古典的なR&C通貨)があなたに向かって浮かんでいる光景でも、フレームレートは一定に保たれます。 数百 減速の兆候がなければ、それは単に魔法のようなものです。ノヴァリスの大都市からポキタルの熱帯地方まで、各惑星には独特のルックアンドフィールがあり、新しいレベル(ジェットパックで探索する火山の谷のような)は、いくつかの非常に印象的なドローディスタンスと環境の繁栄を示しています。それらのレイアウトは、複数の目的、どこに行くべきかについての明確な指示、健全な量の挑戦、そしてたくさんの興味をそそる「私はあなたが秘密のエリアを見つけた瞬間に必ず戻ってくるでしょう」を備えた一流のプラットフォームを作りますがアクセスするための適切なガジェットがまだありません。クランクはまた、ラチェットのランニングとガンガンからの心地よいペースの変化を提供する短くて満足のいくソリューションで、いくつかの新しいパズルに出演しています。



ビジュアルは映画とのグラフィックの同等性を実現しますが、ストーリーは最初のゲームのイベントと映画のシーンを順守することの間の適切なバランスを見つけるのに苦労し、穏やかですが不幸な敗北の状況を作り出します。この映画を見たことがあれば、映画のタイムラインに意味のないイベントに見舞われたり、重要なシーンの要約クリップが組み込まれている頻度にイライラしたりする可能性があります。まだ見たことがない人(映画は4月末まで劇場に上映されないため、発売時にほとんどすべての人に当てはまります)は、一部のプロットスレッドをフォローするのに苦労します。彼らの性格や動機が適切に確立されていなくても、脚光を浴びる映画。しかし、執筆がとてもユーモラスに自己認識していて、完全に魅力的であるとき、物語の矛盾にあまりにも腹を立てることは難しいです。ラチェットの正当な声優であるジェームズアーノルドテイラーがキャラクターの起源を理解しているのを聞くのは特にうれしいです。新しいスクリプトは、元のPS2ゲームでラチェットの個性を悩ませていた不要なスマームをすべて削除します。楽しい新しいフレーミングデバイスもあります。Qwark大尉の最終的な裏切りは、宇宙刑務所の範囲から物語の彼の側を語りながらゲーム全体をナレーションするので、最初からすぐに与えられます。

結局のところ、Ratchet&Clankの予算$ 40 /£28の値札はちょうどいい感じです。メインストーリーを終えるのに8時間強かかりました。武器のアップグレード、収集可能なカード、チートコードを有効にするゴールドボルトを追いかけるのにさらに多くの時間が費やされることを楽しみにしています。ポストクレジットチャレンジモードの難易度を上げる)。不満な点がいくつかあります。ゲームの最後の5分の1が少し埋められているように感じ、保存ファイルが1つしか与えられず、最後のボスは予想通りイライラします(彼は若いプレーヤーにフィット感を与えると思います)。しかし、良いものは悪いものをはるかに上回り、PS3でのいくつかの実験的なエントリの後、Ratchet&Clankはシリーズのフォームへの面白いリターンです。これは正しく行われた再起動であり、元の製品を素晴らしいものにしたすべてのものを取り戻し、新しい世代のために大幅な改善を行います。

今日のベストディール $ 9.88 ウォルマートで $ 18.49 アマゾンで 19.99ドル ベストバイで 評決 4

5つのうち4つ



ラチェット&クランク

映画とのいくつかの奇妙な結びつきにもかかわらず、これはゴージャスで完全に素晴らしいプラットフォーマーであり、ラチェット&クランクにとって価値のある再起動です。

より詳しい情報

説明ラチェットとクランクの再想像された起源の物語に参加してください。
フランチャイズ名ラチェット&クランク
英国のフランチャイズ名ラチェット&クランク
プラットホーム「PS4」
以下