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前世代で最も見過ごされてきた50のゲーム

(画像クレジット:Ignition、EA、Square-Enix)
このリストのすべてのゲームが本当に素晴らしいわけではありません。技術的な意味で「良い」を過ぎただけのゲームもありますが、ゲームには、最も技術的に進んだ、または最もスムーズなプレイ以上のものがあります。最大の革新のいくつかは、通常見過ごされがちなゲームの場所からもたらされます。これは、シャッフルで失われ、決して移動しないバックログエントリに永遠にバインドされた最後の世代のゲーム、失われたPS3、Wii、Xbox 360、PSP、およびニンテンドーDSゲームを称えるチャンスです。初めての予定です。
アリス:マッドネスリターンズ

アメリカのマギーズアリスは、古典的なルイスキャロルのおとぎ話に暗くて血まみれのスピンをかけました。当時、それは大ファンファーレに出会ったものの、私たちが再びマギーズの恐ろしい不思議の国のテイクに挑戦できるようになるまで、ほぼ9年が経過しました。ありがたいことに、マッドネスリターンズは暗くてねじれた物語であり、それが最後にたくさんの長く冷たいシャワーを浴びる原因となるので、待つ価値があることがわかりました。
今回、アリスは心がしっかりしているので、現実の世界と不思議の国の間を行き来して、物事を修正する方法を見つけようとしています。現実の土地と不思議の国の並置は興味深いものです。特に、すべての狂気の背後にいるのは誰かを知ると、物語の終わりに向かって興味深いものになります。ただし、興味をそそるストーリーは、反復的なゲームプレイに対するポジティブなバッファーではなく、レベルデザインが単純すぎる場合もあります。あなたがそれらの欠陥を乗り越えることができれば、アリスはあなたの時間の価値があるでしょう。
打ち砕く

PSP用の2007年のパズルプラットフォーマーであるCrushよりも奇妙なゲームはほとんどありません。ダニーが自分の心を旅し、パズルを解いて失われたビー玉を集め、思い出を解き放つことで、ダニーが不眠症を治すのを手伝うという任務を負いました。別のポータブルパズルゲームのように見えるものは、最終的に、これまでに見た中で最もユニークな(当時の)機能の1つを明らかにします。2Dと3Dを切り替えるシームレスな機能、3Dビューのブロックを押しつぶして、2Dビューのパスを作成します。結果は印象的ですが、急な学習曲線はそれが優勢になるのを妨げます。
学習曲線を克服できれば、Crushが語る物語は非常に興味深いシナリオです。ダニーの心を通る旅は、苦悩と不安の1つです。彼の発達には多くの重要な瞬間があり、それらはすべて彼の病気の原因となっています。やがて私たちは彼の子供時代を見ることさえできます、そしてそれはすべてが理にかなっているときです。競争に打ち勝つことは決してありませんでしたが、Crushは、長距離のフライトや車での移動に最適な、すっきりとした小さなパズルゲームです(もちろん、運転していない限り)。チェックアウトするPSPがない場合は、ニンテンドー3DSでCrushが完全に新しいグラフィックスタイルで再リリースされました。
バイキング:アスガルドの戦い

Alien:IsolationがPS4とXbox Oneを襲うかなり前に、Creative Assemblyは、それがViking:Battle forAsgardの戦略ゲームの家ではないことを証明しました。血なまぐさい戦闘と広大なオープンワールドは、互いに戦争をしている神々の興味深い物語を支えていますが、多くのプレイヤーはまだシロディールに固執しすぎて気付くことさえできませんでした。バイキングに問題がないわけではありませんが、総力戦で建てられた家が他のジャンルでどのように機能するかを確認するだけでも試してみる価値はあります。
バイキングに関する私たちの問題は、それが私たちの好みにはあまりにも遅くて空っぽであるということです。確かに、3つの島のオープンワールドは巨大ですが、それらの島に探索するものがない場合、探索のポイントは何ですか?さらに、私たちのヒーローであるスカリンは妊娠中の牛の敏捷性に身を任せ、任務から任務への移動を雑用にします。最終的にミッションに到達したときにミッションをプレイすることを楽しんでいるので、それは本当に残念ですが、その中間はほぼ取引破りです。あなたが私たちよりも忍耐力を持っているなら、私たちはその物語と戦闘のためにバイキングを完全にお勧めします。世界中を旅しながら何かすることがあります。
デッドヘッドフレッド

デッドヘッドフレッドは、多くのPSP限定の奇妙な心を体現しています。盗まれた頭を探して斬首された探偵であるあなたのヒーローは、ゲームの壁を越えた創造性の一部にすぎません。あなたのアーチライバルは犯罪のボスです。あなたのメンターはマッドサイエンティストです。あなたはゾンビと手をつないで乱闘し、彼らの頭をねじ込むことによって奇妙な超大国を襲います。余暇には、ピンボールをしたり、サックスを習ったり、ミュータントチキンを育てたりします。そのようなさわやかな創意工夫に対する報酬は?任意のコンソールの任意のゲームの最も悲しい販売数のいくつか。
ダークセクター

Dark Sectorは、Gears of Resident Evilに少し似ていますが、誰もが知っているように、主人公にグレイブを与えることは、ゲームをそのインスピレーションよりも高くするのに大いに役立ちます。その気紛れなディスクブレードをスローモーションで投げ、ポールの周りを曲がって敵を倒すのを見て、決して古くなりません。
コナン

批評家は非MMOコナンにかなり不親切であり、ほとんどのレビューはそれが愚かであると非難していました。野蛮人に何を期待しましたか?啓発?これは、元の筋肉に縛られたチャンクヘッドについてのアクションアドベンチャーです。コナンは、彼を生み出した古いパルプ小説で約束されたすべてのものを届けました:マチのなだれと裸の胸の男性と女性の海。戦闘を無意味なものとして書き留めないでください。公式は、ゴッド・オブ・ウォーやデビルメイクライのような優れたタイトルから遠く離れていませんが、コナンは信じられないほどタイトなコントロールと楽しいフィスチャフをスポーツします。
カルドセプトサーガ

カルドセプトサーガがあなたにぴったりではないと考えることは許されます。トレーディングカードバトルで敵のモンスターと戦うためにモンスターを召喚してマスを守るファンタジーをテーマにした独占?これがよりオタクになる唯一の方法は、彼のバスローブにマシュマロを投げて、きしむように稲妻を叫んでいるドークを追加することです!そうです、あなたは許されていますが、あなたも間違っています。このゲームは素晴らしいです。 1時間与えると、カルドセプトサーガはその陰湿なフックを沈めます。唯一の本当の問題は、デッキのカスタマイズを学ぶまで、CPUの対戦相手が繰り返し床を拭き、各試合の後に獲得するより強力なカードを追加することです。
ハイブリッド

ScribblenautsとDrawntoLifeの背後にあるスタジオである5thCellは、堅実なサードパーソンシューティングゲームを作るために期待するスタジオではありません。ハイブリッドは、しかし、標準的なカバーベースの撮影を取り、文字通りそれを頭に向けるのはとても楽しいです。敵チームと小競り合いをしている間、壁や天井にカバーを見つけることができます。唯一のアクションは、カバーに入る、次のカバーに飛ぶ、そして撃つことですが、その基本的な公式は何時間もあなたをつかむことができます。
WWEオールスターズ

マッデン、NBA 2K、およびその他のスポーツフランチャイズのように、毎年恒例のWWEビデオゲームの分割払いは、いくつかの新しいアイデアをリングにもたらしますが、多くの場合、ゲームは同じようになります。たとえば、ジョン・シナに相当するビデオゲーム。コアシリーズからの珍しいブランチであるWWEAll-Starsは、そのオーバーザトップの試合のおかげで、物事を揺さぶることが絶対にうまくいくことを証明しています。オールスターの戦闘員は(通常よりも)過度に誇張された歩行筋であり、リング内のアクションは物理学の規則に反します。ビッグショーは、大規模なチョークスラムを配信する前に空中で20フィートジャンプできないようにする必要があります。また、マッチョマンランディサベージがトレードマークの肘を落とすときに天井に触れて空中でフリップを実行することもできませんが、オールスターズは両方を作成します最善の方法で可能なシナリオ。
ディズニーギルティパーティー

あなたが手がかりをプレイしたことがあるなら、あなたは殺人者が誰であるかを理解し、あなたの大きな暴露をしようとしているときに生じる感覚を知っています。ディズニーギルティパーティーはそのような瞬間でいっぱいです、それらの電球「A-ha!」答えを見つけた後の純粋な満足感。これらの瞬間は、調査するためにたくさんのキャラクターと一緒に、気楽で漫画的なフーダニットの冒険全体に散らばっています。シングルプレイヤーの謎を解く必要がありますが、ここでの大きな魅力はパーティーモードです。このモードでは、最大4人のプレイヤーが犯された犯罪の背後にある卑劣な悪鬼を見つけ出すことができます。どのプレイスルーでも、17人のNPCの1人が責任を負う可能性があるため、私たちの仕事は最初から切り取られています。ディズニーギルティパーティーはステロイドの手がかりであり、子供の頃にボードゲームを愛していた人は誰でもギルティパーティーを理解しようとする必要があります。