ぷよぷよテトリス2-究極のパズルマッチのために2人の伝説がどのようにチームを組んだか

ぷよぷよテトリス2

(画像クレジット:SEGA)





セガの活気に満ちたぷよぷよシリーズは、世界で最も愛され、象徴的なパズルゲームの1つです。一方、テトリスは1984年にさかのぼるブロックシャッフルの伝説であり、ほとんど紹介する必要はありません。テトリスのバイスプレジデント兼ゼネラルマネージャーであるケーシーペルキーと話をし、2つのパズルの伝説が最初に出会った方法、両方のゲームの主な類似点と相違点を調べ、ぷよぷよテトリスの方法について学びました。両方のシリーズのファンで2つの緩和。ペルキーが説明するように、1つは色のマッチングに関するもので、もう1つは線のクリアに関するものです…しかし、厄介なことに、彼はテトリスブランドのプレイブックの秘密を教えてくれません。しかし、そこに プレイブック。


テトリスのバイスプレジデント兼ゼネラルマネージャー、ケーシー・ペルキー

GamesRadar:パートナーシップはどのようにして生まれたのですか?また、Tetris Companyが最終的に前進することに興味を持った理由は何ですか?

ケーシー・ペルキー: セガは2012年に「マッシュアップ」のアイデアを提案するために私たちにアプローチしました、そして私たちの社内の多くはすでにぷよぷよとブランドのファンに精通していました。



セガとその才能ある開発チームと協力する機会があったため、決定は簡単でした。そのため、2014年の初めに携帯型およびコンソール型プラットフォームで日本でぷよぷよテトリスを発売する計画が立てられました。数年後、ゲームは世界の他の地域に紹介されました。

GR:クロスオーバーが発生したときに、テトリス社はどのような課題に直面しましたか?

ペルキー: このようなコラボレーションはさまざまな理由で難しい場合がありますが、SEGAの開発チームが直面する課題と比較すると、私たちの課題は見劣りします。両方のゲームの適切なバランスを見つけることは、些細なことではありませんでした。素晴らしいパズルゲームを提供したチーム全体に多大な功績があります。



GR:ぷよぷよとテトリスのプレイヤーのスキルセットの主な違いは何ですか?

ペルキー: ぷよぷよのプレイヤーは色のマッチングに焦点を当て、テトリスのプレイヤーはラインのクリアに焦点を当てています。両方のゲームの熟練したプレーヤーは、マルチプレーヤーモードで最も多くのポイントを獲得したり、最も多くのダメージを与えたりするために、一連の動きを最大化するために事前に計画する独自の能力を持っています。大きなチェーン(ぷよぷよが連続して飛び出す)を実行できるぷよぷよプレイヤーには利点があります。 Tスピン、コンボ(連続ラインクリア)、テトリスラインクリアを簡単に実行できるテトリスプレイヤーには利点があります。これらの動きを最大化するときに、どのタイプのプレーヤーが最大の利点を持っているかについては、現在も議論が続いています。双方は説得力のある議論をしますが、それは今後何年にもわたって続く可能性が高い議論です。

ぷよぷよテトリス2



(画像クレジット:SEGA)

GR:ぷよぷよテトリス2は、テトリス99やテトリスエフェクト:コネクテッドなど、テトリスの他のリフの風景にどのように適合していると思いますか?

ペルキー: 3つのゲームはすべて、テトリスファンに固有の何かを提供します。 Tetris 99は、他の98人のプレイヤーとのマルチプレイヤー体験に関するものであり、部屋に立っている最後の人物になることを願っています。 Tetris Effect:Connectedは、ビジュアルとオーディオの両方を組み合わせて素晴らしい体験を提供し、今では本当に楽しいマルチプレイヤーモードを提供します。ぷよぷよテトリス2は、さまざまなゲームモードやマルチプレイヤーモードで究極のパズルマッチを実現します。過去5年間の重要なテトリスのメッセージは、「We AllFitTogether」です。今年、私たちはメッセージを「We AllPlayTogether」に進化させました。マルチプレイヤー機能は共通のスレッドです。テトリスファンになるには絶好の機会です。



GR:テトリスブランドの中核は何ですか?ゲームの各リフがキャプチャしなければならない必需品は何ですか?

ペルキー: 35年以上前に設計されたテトリスのゲームAlexeyPajitnovは、間違いなくブランドの成功の核心です。本来設計されていたように、コアゲームの仕組みから離れるパブリッシャーが増えるほど、魅力が減ります。私はこのブランドの在職中に何度もこれが起こるのを目撃しました。誰かがテトリスの名前を見るとき、彼または彼女はしばしば非常に明確な期待を持っています。テトリスのゲームは過去数十年にわたって進化し、プレイヤーがよりアクセスしやすくなっていますが、結局のところ、それはまだテトリスであり、一見シンプルで、際限なく中毒性があります。

GR:これはブランドガイドライン文書まで拡張されますか?そしてどのブランドの「ルール」が人々を驚かせる可能性がありますか?

ペルキー: はい、ブランドガイドラインは、テトリスブランドを世界で最も象徴的なゲームブランドの1つにするのに役立ったものの焦点を失わないようにするのに役立ちます。人々を最も驚かせる「ルール」は、私たちが公然と共有しないものです...

GR:ぷよぷよテトリスをできるだけ新参者が利用できるようにする秘訣は何ですか?

ペルキー: セガは、ゲームのオプションのチュートリアルシステムを作成する素晴らしい仕事をもう一度やりました。始めるのにぷよぷよやテトリスについて何も知る必要はありません。チュートリアルシステムでは、両方のゲームタイプについて説明し、他のモードに移行する前に習熟度を示すことができます。

ぷよぷよテトリス2

(画像クレジット:SEGA)

「私たちは最近、ソーシャルメディアチャネルで、マイクロソフトとソニーの両方が、次世代コンソールが実際にテトリスをプレイするのに十分強力であることを確認した方法について冗談を言った」

ケーシー・ペルキー

GR:次世代コンソールのパワーは、ぷよぷよテトリス2などのパズルゲームに何をもたらすことができますか?

ペルキー: 皮肉なことに、私たちは最近、ソーシャルメディアチャネルで、マイクロソフトとソニーの両方が、次世代コンソールが実際にテトリスをプレイするのに十分強力であることを確認した方法について冗談を言った。テトリスのゲームは画面があれば何でも遊べるのは周知の事実なので、ぷよぷよやテトリスのファンには非現実的な期待はないと思います。しばしば過小評価されていることの1つは、これらのコンソールが時間の経過とともに作成するオンラインコミュニティの力です。これらのコミュニティが成長するにつれて、特に競争力のあるレベルで、パズルファンや新参者がゲームを受け入れる機会が増えます。

GR:新しいプレーヤーが試すのに最も興奮している新しいゲームタイプは何ですか?

ペルキー: プレイヤーは、まったく新しいスキルバトルモードがゲームにもたらす深みを本当に楽しむことができると思います。スキルバトルでは、プレイヤーはユニークなスキルセットを持つ3人のキャラクターのチームを形成して競争することができます。追加のパワーアップを提供するために装備できる特別なアイテムカードもあります。プレイヤーは、スキルバトルモードとアドベンチャーモードの両方をプレイするときに、より多くのキャラクターとアイテムカードのロックを解除するため、コレクションを構築するために時間を費やすすべての人が、数え切れないほどのエンターテインメントを楽しむことができます。

GR:なぜ、これらのシリーズの両方がこのような長期的な魅力を持っていると思いますか?

ペルキー: アレクセイ・パジトノフはテトリスについて同じ質問をよくされるので、彼の考えを共有します。 'テトリスはシンプルなゲームであり、視覚的にも知的にも挑戦的であり、私たちは皆、混乱から秩序を作りたいという本質的な欲求を持っています。テトリスはその欲求を満たします。ぷよぷよファンの多くもそれに関係していると思います。」

GR:なぜ私たちはパズルゲームにとても惹かれていると思いますか?そしてそれらはそのような不確実な時代にどのように役立つことができますか?

ペルキー: パズルを解くことは非常にやりがいのある経験になる可能性があり、ほとんどのパズルゲームはかなりの時間のコミットメントを必要としません。毎日の仕事からすぐに逃げる必要があるときはいつでも、お気に入りのパズルゲームでそれを見つけることができます。パズルゲームをプレイすることがこの世界でより効果的な問題解決につながるのであれば、それはお互いに有利なシナリオです!遊びに行きます!

ぷよぷよテトリス2は12月8日にPS4、PS5、ニンテンドースイッチ、Xbox One、XboxシリーズS / Xで発売され、Steamがそれに続きます。


GamesRadar +は、SEGAとの有料パートナーシップの一環としてこのコンテンツを作成しました。この記事の内容は完全に独立しており、GamesRadar +の編集上の意見を反映しているだけです。