プレイステーション限定タイトルワイルドは7年後にキャンセルされたと伝えられています

野生

(画像クレジット:ソニーインタラクティブエンタテインメント)





業界関係者によると、2014年から以前に発売されるPlayStationのタイトルであるWildはキャンセルされました。

によって共有されるように VGC 、ジャーナリストで業界のインサイダーであるジェフ・グラブは最近、ジャイアントボムのビデオで次のように述べています。ワイルドはもうありません…ワイルドは死んでいます。」

先史時代のアドベンチャーゲームは、もともとソニーインタラクティブエンタテインメントと共同でワイルドシープスタジオで開発され、2014年にゲームズコムで世界に発表されました。ワイルドはレイマンとビヨンドグッド&イービルの開発者ミシェルアンセルによって書かれ、監督されましたが、アンセルは2020年9月のビデオゲーム業界。



同じビデオで、グラブは状況について詳しく説明しています。「ミシェル・アンセルはプロジェクトを放棄したと思います…彼はもうプロジェクトに取り組んでおらず、プロジェクトはシャットダウンされました」と彼は続けて、それで何が起こったのかわからないと言います、しかし[チーム]は「[ワイルド]にはもう取り組んでいませんが、ここにはたくさんの才能があるので、何かに取り組むことができるかもしれません」と言っていました。

ゲームは最初の発表から数年後に再びポップアップしましたが、最後に見たのは 2017年にAncelが共有したInstagramの投稿 これは、次のゲームのショットを特集しました。

アンセルによって開発されていたが、まだ日の目を見ることができなかった別のゲームは、最近発表されたBeyond Good&Evil2でした。 まだUbisoftで開発中 2008年に最初に発表された後、「順調に進んでいます」。



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