プレイする前に知っておくべき8つの重要なDeadCellsのヒント





名前が示すように、あなたは死にかけているでしょう 多く Dead Cellsでは、ローグライトの進行とメトロイドヴァニアスタイルのレベルレイアウトをブレンドする要求の厳しい2Dプラットフォーマーです。しかし、死は終わりではありません-そして、これらの信頼できるDead Cellsのヒントを使えば、頭のない戦士がこの呪われた城の頂上にスケールアップするにつれて、すべての実行からより多くのマイレージを得ることができます。ほとんどのローグライクゲームによくあることですが、知識はDead Cellsの力であり、試行錯誤しながら重要なメカニズムをゆっくりと理解することに伴う不必要な死からあなたを守ります。したがって、理由もなく死にかけ、収集していた貴重な細胞をすべて失う前に、これらのネタバレのないヒントに注意して、別の日に戦うために生きてください。または、少なくとももう1つのレベル。

1. Rollin '、Rollin'、Rollin 'を維持します

リンプビズキットのリファレンスはご容赦ください。ただし、デッドセルでの寿命を延ばすには、常に回避ローリングを行うのが最善の方法です。ドッジロールの無敵フレームは非常に寛大であり、敵の体に転がると、自動的に反対側に押し出され、通常は攻撃アニメーションから解放されます。体力が低い場合やTimedDoorsにアクセスしたい場合は、敵のグループを迂回するための迅速な方法でもあります(詳細は後で説明します)。何よりも、ローリングのクールダウンは途方もなく短いので、広大なレベルを探索しながら、自由にタックしたりタンブルしたりできます。



2.落下するときは、常にポンドを挽く

これは、ゲーム内であまりよく説明されていないメカニズムです。空中でいつでもタップダウンしてジャンプボタンを押すと、グラウンドポンド(ジャンプアタック、スラムドロップ、またはあなたがそれを呼びたいもの)を実行し、はるかに速い速度で下向きにジッパーを送ります。この方法には2つの大きな利点があるため、低いレベルに落とす必要があるときはいつでもこれを行う習慣をつけてください。一つには、あまりにも遠くに落ちると、着陸時に唖然とした状態になることがよくあります-近くに敵がいる場合、無能力になっている間に健康の大きな塊を失う(またはまっすぐに死ぬ)可能性があります。しかし、ドキドキすることは、落下から唖然とするチャンスを排除するので、それは簡単な安全対策です。そして2つ目は、地上ポンドは実際にかなりのダメージを与え、着地した敵を気絶させたり、以前のレベルで敵を完全に殺したりする可能性があります。あなたは地上ポンドから利益を得るだけであり、それらを無視することによって失うものはすべてあります。

3.命を救う突然変異を取ることに恥はありません



各エリア間のセーフゾーンでは、その小さなゴブリンギランから新しいミューテーション(合計3つまで)のロックを解除するチャンスがあります。これらは、ほとんどがダメージを増幅したり、能力のクールダウンを減らしたりするので、殺害の可能性を大幅に高めます-しかし、下部にあるYgdar Orus Li Ox変異に気付くかもしれません。これは、最初のステージを終了した後にのみ利用できます。恐ろしくリアルなピクセル化された心臓によって表されるこの突然変異は、あなたが致命的なダメージを受けるたびに、あなたに小さな健康の塊を即座に復活させ、あなたにあなたの走りを続けるための戦いのチャンスを与えます。これを取得するためにベビーモードになっていると感じた場合、またはより有益なアップグレードをあきらめている場合でも、心配する必要はありません。各レベルの敵のタイプを感じて戦闘に取り掛かるので、それを取る価値があります-そしてそれが消費されたら、あなたが見た他の突然変異の1つと簡単に置き換えることができ、事実上欠点がゼロになりますフルランの過程で。ああ、私はYgdar Orus LiOxがYOLOの冗談ではないふりをするのが好きです。

4.ランダムな武器のアップグレードのロックをできるだけ早く解除します

コレクターと会ってこれらの貴重な青いセルを使うときはいつでも、ゴールドリカバリーやリサイクルなどの予備の変更を蓄積するのに役立つアップグレードを取りたくなるかもしれません。しかし、これらは両方とも、ランダムな武器のアップグレードと比較して基本的に価値がありません。ランダムな武器のアップグレードでは、通常最初のレベルで使用するデフォルトの剣、弓、盾よりも優れた世界の開始アイテムがコレクションから提供されます。より良いインベントリで各実行を開始することを保証することにより、初期レベルをすばやく習得し、ダメージが大幅に増加したためにかつて問題を引き起こした敵を簡単に通り抜けることができます。盛り上がったクリアタイムは、要求の厳しいゲーム後半のステージに進むために必要な自信を構築する必要もあります。



5.実際に使用すると思われるアイテムにのみセルを使用します

ランダムに開始する武器のアップグレードに固有の部分は、既知のレシピのプール内からのみアイテムを描画することです。そして、完成の目的で(またはそれだけのために)アイテムにセルを費やすことになった場合、実際には必要のない武器で開始アイテムの選択を薄めていることにすぐに気付くでしょう。コレクションを集め始めるときは、野生でできるだけ多くの異なる武器を使用して、どの武器が自分のプレイスタイルに最も適しているかを確認してください。たとえば、私は短剣にかなり偏っています。短剣は、敵の背中を攻撃するときに確実なクリティカルを与えます。これは、入ってくるダメージをかわすために行うすべてのローリングで非常に頻繁に発生します。楽しみのために実験したいと思ったときだけ、あまり愛着のない武器のロックを解除し始める必要があります。関連して、これらの近接武器はどちらも厄介な攻撃アニメーションと非常にニッチな強みを持っているため、効果的に使用するのが難しいため、サンダルとホイップのレシピはすべて避ける必要があります。

6.攻撃を続けて、失われた体力を取り戻します



Dead Cellsは、Bloodborneの本から、このやや自明ではないデザインのページを借りています。敵の攻撃に見舞われた場合、すぐに反撃してダメージの大部分を取り戻し、HPの損失を軽減できます。これは、損傷を受けたときに緑色のヘルスバーに浸る黄色のセクションで表されます。自分でスライスとダイシングを行うと、スワイプするたびに緑のヘルスが黄色のダメージを取り戻すのがわかります(実際にターゲットに当たっている場合)。実際には、これは、逃げて将来の遭遇をそれほど難しくするよりも、包囲されている場合は滞在して戦う方が良いことを意味します。致命的な打撃を与えたばかりのときに振り続けるのは怖いかもしれませんが、特にポーションが充電されていない場合は、痛みを乗り越えて戦うことで長期生存の可能性が実際に高まります。

7.あなたが見るすべての巻物を拾わなければならないように感じないでください

これがDeadCellsのもう1つの直感的でないメカニズムです。各巻物がかなりのダメージ増加を提供し、ほとんどの突然変異を改善し、あなたに大きな健康増進を与えることを考えると、あなたはそれらを探し出し、あなたができるすべてのものを集めることは理にかなっていると思うでしょう。そうではありません。巻物を手に入れるたびに、将来のレベルで敵のステータスもバフします。ギアがレベルより遅れている場合は、後の段階で最も基本的な悪者でさえも圧倒される可能性があります。あらゆる機会に巻物を引っ掛ける代わりに、実際にダメージや体力の増加が必要かどうかを判断してみてください。そうでない場合は、自分の能力を超えて敵を不注意に拡大縮小しないように、単に先に進むのがおそらく最善です。

8.時限ドアにアクセスするために急いで物事をする価値があります

ベルトの下で数回走ると、細胞の探求がやや...不機嫌になる可能性があることに気付くかもしれません。ポーションをアップグレードしたり、レシピをより早く取得したい場合は、実行ごとのセルのリターンを上げる必要があります。これがTimed Doorsの出番です。最初の数回の旅行で、2回目と3番目のレベル:砂時計の形をしたドアの上にカチカチと音を立てるタイマーがあり、ドアに到達してロックを解除するのに必要な時間を示します。次のレベルに移動する前にすべてのレベルを精査する方が有益に思えるかもしれませんが、実際には初期段階を突破する方が効率的であるため、TimedDoorsの背後にある報酬を獲得できます。初期のレベルで敵のタイプに慣れたら、一貫してTimed Doorsに到達するようにプッシュして、セルをはるかに速く蓄積できるようにします。

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