プレイグテイル:イノセンスは、私たちがビデオゲームでどれだけ死ぬことに慣れてきたかを実感させるためにここにあります





この記事からあなたが奪うべき1つのことはあなたが 必要 プレイグテイル:イノセンスをレーダーに載せる。 Asobo Studioのアクションアドベンチャーゲームは、物語主導のパートパズルであり、AAAゲームではありませんが、私の神様、見た目もプレイも、最後の私たちブラザーズの兄弟関係:2人の息子の物語が適切に投げ込まれました。中世のフランスを舞台に、10代のアミシアと弟のヒューゴを中心に、この兄と妹は異端審問と肉食ラットの大群に追われながら生き残る必要があります。しかし、彼らはあなたが思っているほど近くにはありません。アミシアとヒューゴは会ったことがないからです。

兄弟...そして見知らぬ人

ジブリ映画の子供たちに触発され、子供たちがどれだけ早く成熟しなければならないか、アミシアは、フランス中の大群を駆け巡るネズミに何らかの形で関連している謎の病気を患っているヒューゴの世話をするために、本当に速く成長する必要があります。彼女は彼の最大のファンではありませんが、実際、彼は一種のガキだと思いました。ひっそりと育ち、母親だけが世話をしてくれました。私を信じてください。彼は世話をするのは簡単ではありません。彼はミイラを欲しがり、罵倒され、気が散ってしまい、アミシアが彼を家に連れて帰れない理由を理解していません(異端審問は、ヒューゴを見つけるためにそこで働いていたすべての人を殺しました。しかし、彼の安全はあなたの優先事項です。あなたがアミシアとしてプレーするとき、彼女は彼の病気を治すことができるかもしれない医者に彼女の兄弟を連れて行くために彼女の保護された育成から押し出されました。誰もがあなたを捕まえようとしています。異端審問は、どんな犠牲を払ってもヒューゴを捕まえたいと思っている過酷な派閥であり、フランス全土であなたを追いかけます。部外者として、あなたは常に疑いを持って扱われます。そして、人々が不審になると、彼らは冷酷になります。



しかし、それらの他の人々については少しの間忘れてください。ええ、ヒューゴは一握りですが、それにもかかわらず、兄弟の徐々に進化する関係は本当に輝いています。数時間プレイした後、Amiciaが(比喩的にも文字通りにも)自分の道を見つけるのに苦労している間に、Hugoが物事が取り返しのつかないほど変化したことを理解し始めているのをすでに見ることができます。彼女の状況では、私は同じくらい混乱しているでしょう、そしてあなたもおそらくそうするでしょう。落ち着きがなくストレスを感じている彼女は、主の娘から人々が殺したい人に変わることへの恐怖は恐ろしく伝染性があります。

私はあなたを殺したくない(いや、真剣に)

ここで、The Last ofUsの比較が終了します。アミシアはジョエルのようではありません。彼女は複数のヒットを取得することはできませんが、それでもよろめきます。1つのヒットで、あなたは死んでしまいます。プレイグテイル:イノセンスの間、敵を正面から見ることはできません。民間人や警備員をパトロールしたり、パチンコで気を散らしたり、こっそり通り過ぎたり、ヒューゴを使って困難な状況に到達する方法を見つける必要があります。パズルを解く場所に到達します。それから、避けるべき恐ろしい人間を食べるネズミもいます。彼らは光から逃げますが、暗闇の中で何かをむさぼり食います。一度に最大5,000個の画面を走り回っていたので、地面の爪をこすり落とすだけで、シャワーが必要だと感じました。 AmiciaとHugoにとって幸運なことに、彼らは燃えるような松明を使ってネズミを有利に操作したり、Amiciaのパチンコを使ってランタンを出したり、ネズミを道から引き離したりすることができます。しかし、それは何人かの罪のない人々を殺すことを意味します。

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疫病物語:イノセンスでは、最大5,000匹の人間を食べるネズミが同時に画面に表示されます...しかし、あなたはここでの本当のモンスターです

ビデオゲームのキャラクターの大群とは異なり、Amiciaは死ぬほど慣れていません。ヒューゴを絞っていた村人をヘッドショットした後、彼女はよろめき、唖然とし、誰かを殺しただけでショックを受けたときに画面がゆがんだ。アミシアにとって、それは最後の手段であり、それは本当に示されています。彼女の反応は、私が今やったことを非常に不快にさせた方法で私に反省させてくれます。彼は本当にそれに値するのでしょうか?彼は恐らく私が出会った他のみんなと同じように、怖くて必死で悪質でした。ヒューゴを彼の把握から救う他の方法はありましたか?戻ってそのシーンをやり直すことはできますか?しかし、中世の通りでは暴徒の精神が最高に君臨しているので、何も変えるには遅すぎます。これらは恐れと絶望によって悪化した善良な人々であり、彼らに同情しないのは難しいです。



私が最初に戦った上司も、典型的な悪者ではありませんでした。さて、彼は大きなメイスで私を床に打ちつけたかったかもしれませんが、私たちの決闘の間、彼はただの怒りの玉ではありませんでした。彼は、私が彼らを殺した疫病をもたらしたと思って、彼が失った子供たちについて怒鳴っていました。私が彼らが死んだ理由でした。この戦いは悲しく、勝利ではありませんでした。そして、私が頭に狙いを定めたパチンコで彼を殺したとき、私はそれについて気分が良くありませんでした。

A Plague Tale:Innocenceでは、死は肩をすくめるものではありません。誰かを殺したり、誰かが死ぬのを見るのは、苦痛に満ちた長い時間がかかります。ネズミは光から遠ざかりますが、暗闇では道にいる人間をむさぼり食います。ネズミの波を通り抜けるアミシアのスリングスロットで消火する警備員の松明は、死の残忍さと半現実を見ることができます。約5秒間、ネズミは足と腕を這い上がり、喉をかじりながら、膝に落ちてネズミの山の下に姿を消します。彼らの悲鳴はゴロゴロに変わり、齧歯動物を打ち負かそうとしますが、うまくいきません。食べかけの骸骨が残され、恐ろしく認識できる肉が骨からぶら下がっています。私が遊んでいたとき、誰かを殺すか、人食いネズミを押しのけることを伴わない方法を見つけるかを選択する必要はありませんでしたが、数時間遊んだ後でも、その決定を下すことはできないことを知っています簡単にはなりません。



疫病物語:イノセンスはあなたのゲームです 持ってる 目を離さないでください。私はそれが死をどのように扱うかに焦点を当ててきましたが、ゲームはすべて暗い病的な観察ではありません。廃墟となった教会でヒューゴがろうそくに火を灯し、母親のことを考えていることを示すような痛烈な瞬間が、逃げるのを少し休ませるためにあります。予期せぬ瞬間に、ヒューゴの素朴な子供の心は、アミシアの肩にかかる容赦ない負担を取り除きます。それは、彼が髪に花をつけたり、水際に見えるカエルのように飛び回ったりすることです。成長する兄弟関係と卓越したグラフィックのこの組み合わせは、A Plague Tale:Innocenceが注目すべきものであり、2019年のスリーパーヒットになる可能性があることを証明しています。

これがもう1つです 新しいゲーム2019 を用意しています。または、下のビデオを見て、注目すべき上位5つを確認してください。