PS4とPS4Pro:並べて表示されたスクリーンショットは(不完全な)ストーリーを物語っています





PS4 Proが発売され、利用可能になりました。多くのゲーマーは、このインクリメンタルコンソール世代が提供するものを正確に把握しようとしています。どのゲームがどのアップグレードを持っているかについてのすべての不確実性により、コンソールは購入者に到達する際に困難な戦いに直面しています。

しかし、他の新製品と同様に、改善が重要かどうかを知る最良の方法は、自分でそれらを確認することです。 PS4とPS4Proの比較ショットをいくつか示します。これは、ハードウェアの機能を解析するのに役立ちます。また、両方のシステムでこれら3つのゲームをプレイした経験から得られたコンテキストもあります。以下の画像のペアごとに、元の画像が上に表示され、新しい画像が下に表示されます。 (使用している画面やオンライン画像の圧縮によっては、違いがわかりにくい場合があることに注意してください。)

バトルフィールド1-PS4



バトルフィールド1-PS4

バトルフィールド1-PS4プロ

バトルフィールド1-PS4プロ



バトルフィールド1

バトルフィールドのビジュアルは常に印象的であり、バトルフィールド1も例外ではありません。灼熱の荒廃した形で、環境は美しいです。ダイナミックな天気は、ゲームプレイのメカニックとして信じられないほどです。ただし、このフランチャイズがしばしば苦労しているのは、スムーズなフレームレートを達成することです。

PS4 Proでのここでの選択は、かわいさではなくパフォーマンスを最大化することでした。したがって、マルチプレイヤーマッチに参加している場合は、一貫して60fpsが表示されます。 PS4のレートは約30fpsで、天候の変化が吹き荒れると大きな打撃を受ける可能性があります。 PS4 Proでは、Oil of Empiresマップで巨大な砂嵐を使って操作を行いました。キャラクターの視認性は影響を受けましたが、古いバージョンで期待していた通常のチャギングフレームレートは得られませんでした。

時間をかけてマルチプレイヤーの環境を注意深く見ると、PS4 Proの詳細度が高くなり、それがいい感じになります。しかし、プロキャリバーゲームのあらゆる小さなエッジを探しているプレーヤーにとって、一貫した60 fpsへのブーストは、ハードウェアのアップグレードをより潜在的に価値のあるものにするものです。



Skyrim Special Edition-PS4

Skyrim Special Edition-PS4

Skyrim Special Edition-PS4 Pro



Skyrim Special Edition-PS4 Pro

Skyrimスペシャルエディション

スペシャルエディションで盛り上がった細かいディテールが組み合わさり、大きなインパクトを与えました。 PS4 Proとの比較は、4K解像度の可能性を示しています。これは、これほど古いゲームでもこれほど見栄えがする方法がないためです。しかし、あなたは木の枝がどれほど鋭いかを見ることができます、そして遠くの屋根の帯状疱疹の細部さえより鮮明です。

Skyrimのような曲がりくねったRPGでは、その微妙な視覚的詳細はゲームプレイにあまり影響しません。忍び寄るスキルが向上したり、戦闘の精度が向上したりすることはありません。探すように言われなかったら気づきますか?多分。それは本当にあなたにとってどれだけのグラフィックスと外観が重要かによる。立ち止まってこれらの詳細を取り入れたくない場合は、PS4Proの変更によってエクスペリエンスが大幅に向上することはありません。警備員を無視して世界中のロリーギャグを味わうと、解像度が向上することで、もう少し没入感と視覚的忠実度が向上します。

アンチャーテッド4-PS4

アンチャーテッド4-PS4

アンチャーテッド4-PS4プロ

アンチャーテッド4-PS4プロ

アンチャーテッド4

ソニーのファーストパーティスタジオはゲーム内でより多くのスキンを持っており、変更がより大きな影響を与えるようにするためにもっと一生懸命働いているかもしれません。 UnchartedはSonyのトップエクスクルーシブの1つであり、PS4Proバージョンは4KとHDRの両方のアップデートを披露します。

Skyrimと同様に、4Kは、クローズアップと範囲の両方で、グラフィックの細部がより鮮明になり、鮮明さが増すことを意味します。 HDRの影響はキャプチャするのがはるかに難しく、ライブストリーミングされたビデオやスクリーンショットでも同様に伝わりません。しかし、このテクノロジーは、色と光の両方の表示方法を変更し、両方にさらに繊細さとニュアンスを追加します。アンチャーテッドの場合、日光に新しい柔らかさがあり、紫色の花に余分な活気があります。 HDRゲームを30分プレイすると、実際のシーンではなく、ゲームエンジンのレンダリングを見ていることを忘れ始める可能性があります。

Skyrim Special Edition-PS4

Skyrim Special Edition-PS4

Skyrim Special Edition-PS4 Pro

Skyrim Special Edition-PS4 Pro

それで、取引は何ですか?

ソニーのすべての報道資料は、プロの技術的アップグレードをサポートするように設計されたテレビなしで見ることができると約束していましたが、表示画面の選択 どんなゲーム体験でも本当に大きな役割を果たします 。インクリメンタルコンソール生成のこの段階で、その最高級のテレビを手に入れることは、おそらくPS4Proよりもゲームのビジュアルを改善するために多くのことをするでしょう。通常のコンソールでも美しい方法で物事がポップになります。素晴らしいテレビを持っていることは、美しく調整されたヘッドフォンに投資するようなものです。確かに、MP3の品質を魔法のように向上させることはありませんが、レコードプレーヤーに接続すると、音楽が実際に活気づきます。

また、おそらく今のところ、より賢明な長期投資です。 4KとHDRは今後も続く予定であり、ゲームは今後数年間でそれらを活用するための新しい、より印象的な方法を見つけるでしょう。そしてそれは、まだ来ていないコンソールがより良いテレビを必要とし始めることを意味します。テレビとコンソールの両方で、時間の経過とともにスペックと価格が改善されるでしょう。最高のエクスペリエンスを得るには、おそらくそれらをパッケージ取引として扱いたいと思うでしょう。

覚えておくべきもう1つの重要なことは、PS4 Proの全機能は、2017年の新しいリリースまで披露されないということです。以前にリリースされたゲームに対するこれらの最初のパッチ適用されたアップデートは、新しいコンソールの発売と同じ欠点を経験しています。タイトル。スタジオが新しい力を実際に掘り下げて、それらを披露するための最良の方法を見つけるための時間は必ずしもありませんでした。しかし、チームが両方のバージョンに十分なリソースを投入できるパイプラインにまだあるタイトルは、プロができることのより印象的なデモンストレーションになる可能性があります。 Mass EffectAndromedaとHorizo​​nZeroDawnがより強力なハードウェアでどのように表示されるかを見てとても興奮しています。しかし、通常のPS4ではかなり見栄えがするだろうとも思います。