PS4 MMO EverQuest Nextがキャンセルされ、Daybreakは「面白くなかった」と言っています

EverQuestNextはEverQuestNeverになりました。デイブレイクゲームは 公式ウェブサイト 開発者の新しい名前にもかかわらず、日の目を見ることはめったにない野心的なMMOでの開発をやめたこと。





「ゲーム開発の内部に精通している人にとって、キャンセルは私たちが時々直面しなければならない現実であることを知っています」と、Daybreakの社長RussellShanksは書いています。 「創造的なプロセスに内在するのは、大きな夢を見て、一生懸命にプッシュし、着陸する場所に残酷に正直であることです。 EverQuest Nextの場合、業界関係者を驚かせた驚くべき偉業を成し遂げました。残念ながら、作品をまとめてみると、面白くなかったことがわかりました。」

EverQuest Nextは、2010年に最初に発表されました。いくつかのゲームプレイで明らかになり、機能が約束されていますが、現在のゲームについては、当時よりも多くのことを知りません。デイブレイクがまだソニーオンラインエンターテインメントだった頃、 Redditしかし 元大統領のジョン・スメドレーは、EverQuestNextがPC版に加えてPS4に向かっていることを確認しました。 Daybreakは、プロジェクトがその後も順調に進んでいることを確認しました。 名前と所有権の変更 、おそらくそれらの計画は今までまだ有効でした。



ゲームの詳細な構築システムは、今春PCで正式にリリースされる予定のスピンオフタイトルであるLandmarkで存続します。 EverQuest Nextの構築と探索の遺産は存続する可能性がありますが、反応的でマルチプレイヤーのストーリーテリングについての興味深いアイデアがうまくいくのを見るのは悲しいです-あまりにも多くのプレイヤーが戦利品のためにそれらを耕作し始めたとき、または着実にもっと主張するときに賭け金を引き上げて去るオークの野営地のようにチェックを外したままにした場合の領域

スタジオは今年の夏にPS4とXboxOneでH1Z1:King of the Killをリリースする予定であり、DC UniverseOnlineとPlanetSide2に引き続き取り組んでいます。

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