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PS1の価格がどのように決定されたかについてのPhilHarrison
(画像クレジット:Future)
PlayStationの発売時にSonyElectronicPublishingの製品開発ディレクターを務めたPhilHarrisonは、E3イベントの前夜にコンソールの価格がどのように決定されたかを明らかにしました。
エッジゲームチェンジャーシリーズの一部としてエッジに語りかける-以前のコンソール発売の決定的な瞬間のいくつかを振り返る-雑誌は現在グーグルの副社長であるハリソンに語った。
ソニーがPlayStationの価格を299ドルと発表した1995年のE3を反映して、ハリソンは次のように述べています。なる予定でした。非常に、非常にぎりぎりで、非常に多くのことが関係していました...私たちの日本人の同僚の何人かはその夜眠っていなかったと思います。彼らは、私たちが計画していたことを実行できるようにするためだけに、ほとんどの時間を電話で過ごし、東京とファックスをやり取りしたと思います。」
当時の積極的な価格の背後にある考え方は、ハリソンの言葉によれば、「米国とヨーロッパでの発売に向けて私たちをうまく準備する」というものでした。 PlayStationは日本で良いスタートを切ったが、セガや任天堂と対戦することはコンソールを立ち上げるのに厳しい環境になることを知っていた。しかし、そのE3は、価格が明らかになった瞬間のマイクドロップだけでなく、「日本でのプレイステーションの成功の大きな要因であった」ファイナルファンタジー7の発表により、プレイステーションの歴史における地位を確固たるものにするのに役立ちました。ハリソンによると。
ソニーの元ディレクターはまた、コンソール製造の経済性について話し、エッジに次のように語った。コンソール会社が常にハードウェアで損失を出すというのは少し誤解されている。それは真実ではありません。確かに、PlayStationが日本で39,800円(400ドル相当)で発売されたとき、それまでの設計と開発に費やされた研究開発費の低下が主な原因で、すべてのマシンで損失を出していました。
「しかし、時計を数年前に進めて、私たちはプレイステーションを99ドルで販売していて、マシンが今では作るのに十分安価であり、それが収益性の高い部分になるまでコスト設計されているので、私たちはお金を稼いでいます販売するゲームの数に関係なく、ハードウェア。
今週はGamesRadarに戻って、コンソールの起動の背後にあるストーリーを、それらを直接目撃した主要人物とともに掘り下げてください。