Pro Evolution Soccer2013レビュー

シリーズはフォームへの立派な復帰を開始します

長所

  • アーケードとシムプレイの絶妙なバランス
  • 改善されたAIと戦術的な動き
  • 深い
  • ニュアンスのある遊び

短所

  • 他の要素からの機能の腐敗
  • 急な学習曲線
  • ひどいチュートリアルは学習曲線を助けません

長所

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    アーケードとシムプレイの絶妙なバランス





  • +

    改善されたAIと戦術的な動き

  • +

    深い

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    ニュアンスのある遊び



短所

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    他の要素からの機能の腐敗

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    急な学習曲線

  • -

    ひどいチュートリアルは学習曲線を助けません



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決闘するスポーツフランチャイズ間の戦いでは、サッカーゲームはこのコンソール世代全体でかなり一方的なものでした。かつてプレイステーション2時代の支配的なシムだったプロエボリューションサッカーは、いくつかの大きな失敗で失敗しましたが、EAのFIFAフランチャイズは、革新的な機能の継続的な流れでギャップをほぼ広げました。コナミは、プロエボリューションサッカー2013で船を正すためにいくつかの大きな一歩を踏み出しました。船の周りには錆がありますが、ゲームプレイの中心で、コナミはついに正しい方向に船を操縦しています。

Pro Evolution Soccer2013のこの予告編をご覧ください

PES 2013では、ゲームプレイにさまざまな新しい調整が導入され、ピッチ上のエクスペリエンスがより良いものに変わります。手始めに、デフォルトのゲームは過去数年よりも遅く、それはより強いシム感を与え、はるかに重厚で戦術的なプレイへの扉を開きます。それでも、右スティックをクリックするだけでボールを空中に飛び出すことができる新しいボレーシステムなど、特定の遊び心のあるアーケードのようなアプローチを維持する繁栄があります。それは、真剣で戦術的なゲームプレイとアーケードのような気まぐれの間の素晴らしいバランスを打ちます。



新しく改良された封じ込めとトラップの防御システムなどのいくつかの追加は、ゲームプレイにもっと楽しく戦術的なアプローチをもたらします。 FIFAのマンマーキングとは異なり、PES 2013はより不安定なタイミングを伴うため、そのニュアンスをさらに学び、吸収する必要があります。しかし、慣れると非常にやりがいがあります。

もう1つの便利な追加機能は、PESフルコントロールです。これにより、ボタンをタップするだけで、ボールをどこに配置するかをより広範囲に制御できます。新機能により、プレーヤーの横に矢印が表示され、次のパスの行き先がプレビューされます。これは、新しく洗練されたチームメイトAIとうまく連携します。これは、どこに行くべきか、ボールを奪うために適切なスペースに入る方法を知ることについて、はるかに賢明です。ピッチアクションについては、最近の前任者の欠点と比較して、はるかに満足のいくものです。



これらの要素はすべて、PES 2013のピッチでの楽しい要素を改善します。ソファに友達がいる場合、またはオンラインマッチの専用クルーがいる場合は、非常に面白いです。残念ながら、ゲームの他の要素はそれほどではありません。コナミのチームが実施した具体的な改善の数については、そのプレゼンテーションはそれらを弱体化させます。適切な例:新しい動きと戦術をそれぞれ分解するチュートリアルモードはひどいものです。間違えた場合、それは悪い指標を与えます-「早すぎる」または「遅すぎる」は、単に「悪い」と言ってあなたを再起動するよりもはるかに進んでしまいます。 PESは常に学習曲線が急なシリーズですが、最初の導入は不必要に複雑で面倒です。

シリーズを悩ませ続けている問題の1つは古さであり、パッケージの大部分で提供されているものは停滞しています。数年前にUEFAチャンピオンズリーグとコパリベルタドーレスのライセンスを取得して以来、トーナメントは変化していません。昨年導入されたFootballLifeは、Become LegendmodeとMasterLeagueを融合させています。その変化は、前任者と比較して特に劇的ではありません。その程度まで、プレイヤーが下がった後にAIが自分自身を再生するのを見ることを余儀なくされるなど、Become a Legendの問題は、数年の煩わしさの後でまだ残っています。そして、それはすべて、PESファンがしぶしぶ受け入れるようになった(またはプレーヤーの編集に何時間も費やす)特定のリーグのライセンスがないことを除けばです。

オンラインプレイの最大の変更点は、礼儀システムの改良です。切断の評価が低く、他のプレーヤーを「フェアプレー」賞で一貫して評価している場合、サーバーがそれを考慮します。 PES 2013は、頻繁なプラグプラーを他のプレイヤーから分離する階層型システムを使用しており、切断の数とフェアプレイの評価に基づいて、マッチメイキングが影響を受けます。したがって、頻繁にプレイし、切断せず、仲間のプレーヤーに賞を与えると、試合に出場してオンライン大会に参加する可能性が高くなります。これは、過去のゲームの不格好なセットアップからの素晴らしいステップです。

これがProEvolutionSoccer2013の別の予告編です

Pro Evolution Soccer 2013は、最高の瞬間と中途半端な瞬間のゲームです。そのコアゲームプレイは、過去のゲームと比較して大幅に改善されており、最初はそれほど印象的ではありませんが(不格好なチュートリアルは役に立ちません)、実践的な時間は本当にそれを最大限に引き出します。ゲームの他の要素は復習が非常に必要であるため、オンラインプレイに興味がない場合は、より厳しい推奨事項です。それはさておき、いつか友達と対戦するのが間違いなく最も楽しいPESであり、それがあなたがそれをプレイしたくなる理由です。

このゲームはPlayStation3でレビューされました。

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より詳しい情報

ジャンルスポーツ
説明Pro Evolution Soccer 2013は、世界最高のプレーヤーの個々のスキルに重点を置いており、ボールのコントロールと、プレーヤーがボールを受け取ってトラップする方法について、プレーヤーにさらに自由を与えます。
フランチャイズ名プロエボリューションサッカー
英国のフランチャイズ名プロエボリューションサッカー
プラットホーム「Xbox360」、「Wii」、「PC」、「PS3」、「PS2」、「PSP」、「3DS」
米国の検閲評価'みんな'、''、''、''、''、''、''
英国の検閲評価''、 ''、 ''、 ''、 ''、 ''、 ''
別名「PES13」、「Pro Evolution 2013」、「Pro Evolution Soccer 13」、」
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
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