ポケットモンスターブラック・ホワイトのレビュー

シリーズの強い伝統を明確に継続します

長所

  • ばかばかしいほど深いコンテンツのばかげた量
  • はるかに多くのゲーム後のコンテンツ
  • 史上最高のマルチプレイヤーサポート

短所

  • 同じ8つのジム式
  • これ以上のポケッチはありません
  • 他のゲームの時間がない

長所

  • +

    ばかばかしいほど深いコンテンツのばかげた量





  • +

    はるかに多くのゲーム後のコンテンツ

  • +

    史上最高のマルチプレイヤーサポート

短所

  • -

    同じ8つのジム式



  • -

    これ以上のポケッチはありません

  • -

    他のゲームの時間がない

ポケットモンスターブラックとポケモンホワイトは、DSポケモンゲームがどうあるべきかという感じです。もちろん、これまでのシリーズで最も美しいグラフィックとサウンドと相まって、ポケモンで知られている非常に深い戦闘メカニズムを備えています。そして、新しい地域と現在600を超えるポケモンを収集してトレーニングすることで、B&Wには、ほとんどの(実質的にすべての)フルコンソールゲームよりも多くのコンテンツがあります。間違いなく、ポケモンB&Wは絶対に素晴らしいゲームです。それがシリーズの最初のエントリーである場合、前任者の肩の上に構築されたゲームの代わりに、それは授与するのが最も簡単な10/10でしょう。



しかし、大きな問題は、最後のDS世代のポケモンゲーム以降、ブラック/ホワイトの存在を正当化するのに十分な重要なアップグレードが行われたかどうかです。調べるために、最初から始めましょう。

ポケモンシリーズの必須説明


ポケモンは、600以上のプレイ可能なキャラクターから選択できるRPGのようなものです。あなたは、都市と荒野に満ちた地域を冒険し、さまざまなポケモンを捕まえ、キャプチャしたポケモンを使用して他のポケモンと戦うポケモントレーナーとしてプレイします。探索に加えて、コアゲームプレイメカニックには、収集と戦闘という2つの主要なコンポーネントがあります。



コレクションの側面(「お奨め」)は、ポケモンが最もよく知られているものであり、当然のことながらそうです。ポケモン自体の想像力豊かなデザインに加えて、ポケモンの収集メカニズムを強迫的な依存症の領域に高めるのは、すべてのポケモンが文字通りユニークであるということです。あなたのカビゴンは、IV(ポケモンの遺伝学のように彼の統計に影響を与える出生時に決定された個々の値)から彼のEV(あなたの方法に基づいて彼の統計に影響を与える努力値)まで、他の人のカビゴンとは何らかの形で異なっているので安心できます彼を訓練した)、彼の性質(彼の長所と短所に影響を与える値)、OT(元のトレーナー)など。


上:これは私のソーナンスであり、あなたのものではありません



非常に多くのデータが各ポケモンに入るので、それは本質的に一種のDNAを構成し、多くの複雑な値が連携して、微妙なものから極端なものまでの範囲のポケモン間の違いを生み出します。すべてが内部でどのように機能するかについての詳細に精通していなくても、ポケモンがさまざまな方法で成長するにつれて結果を見ることができます。そのため、他のポケモンと戦ってポケモンを適切にトレーニングすることは非常にやりがいがあります。

しかし、あなたはポケモンを楽しむためにこれのどれも知る必要はありません。このシリーズの真の輝きは、浅いものから深いものまで、幅広いレベルでプレイできることです。表面的には、これは基本的なターンベースのRPGであり、かなり小さな子供でもそれを把握してストーリーキャンペーンをうまくプレイできるほどシンプルです。しかし、ゲームの仕組みを深く掘り下げると、ポケモンのトレーニングと戦いの無限の可能性を備えた、比類のないレベルの戦略的な深さが見つかります。そして、あなたはどちらか一方の端でそれをプレイする必要はありません–ゲームはあなたが探検することをいとわないどんなに多くの深さも可能にするので、ポケモンプレーヤーはスペクトルの至る所に落ちます。

黒%26ampの新機能;白い?


どこから始めれば?前の世代と同様に、B&Wは、全体的に進化した感触を与えるために、多くの小さな新機能と改善を追加します。最もすぐに目立つ改善点はグラフィックスです。これは、スプライトグラフィックスがいかに美しいかを示すショーケースです。疑似3Dビジュアルは、時代を超越したスプライトアートがいかに優れているかを完全に示しているだけでなく、同時に、モダンで新鮮に見えるように更新する方法も示しています。 B&Wは、シリーズの最愛の美学を維持しながら、DSハードウェアに本当にふさわしいように見えます。

ゲームプレイに関しては、シングルプレイヤーで、私たちのお気に入りの追加は間違いなく季節の変化です。新しい地域を探索することは、新しいポケモンゲームをプレイする上での私たちのお気に入りの側面の1つであり、季節の変化は、ゴールドとシルバーで導入されたリアルタイムの昼/夜のサイクル以来、シリーズでは見られなかった動的な要素を探索に追加します。季節にもリアルタイムの要素がありますが、実際の季節ではなく暦月ごとに循環するため、春は実際の1月、夏は2月、秋は3月、冬は4月、そして春は再び5月など。昼/夜のサイクルや曜日もまだ残っており、夏はさらに長く、冬は短く、かっこいい感じです。

季節は視覚的にも動的であるだけでなく、実際にはゲームプレイや環境を探索する能力に影響を与えます。冬は最も顕著な変化があり、池が凍って釣りやサーフィンができなくなりますが、崖の下にふわふわの雪の山が形成されるため、緩やかに傾斜した雪を上って、以前はアクセスできなかったエリアにアクセスできます。そしてもちろん、いくつかの野生のポケモンの出会いは、ポケモンの特定の習慣に応じて、季節によっても異なります。季節が遠くなると、Unovaは生き生きとした呼吸の世界のように感じられ、以前に探索したエリアを再訪した場合でも、長く探索し、新しいものを発見し続けることができます。

そしてもちろん、発見し、捕まえ、訓練するための150以上の新しいポケモンがあります。それらのいくつかは、元の151のズバットといくつかの共通の特徴を共有するWoobatのように、以前のゲームのポケモンから明らかにインスピレーションを得ています。最終的には、新しいポケモンが好きかどうかは個人的な好みになります。いつものように、他のポケモンよりも明らかにクールなものもありますが、全体的には、過去の世代で導入されたポケモンとほぼ同じくらいのインスピレーションを得た束のように感じます。

より詳しい情報

説明ポケモンの型を壊すことはないかもしれませんが、ブラック/ホワイトは、シリーズのクラシックで深い戦闘メカニズムと相まって、無限にプレイできるようにするのに十分な新しいコンテンツを提供します。残りの人生で1つのゲームしかプレイできない場合、これは賢明な選択です。
フランチャイズ名ポケットモンスター
英国のフランチャイズ名ポケットモンスター
プラットホーム「DS」
米国の検閲評価'みんな'
英国の検閲評価「3+」
別名「ポケットモンスターブラック・ホワイト」、「ポケットモンスターブラック・ホワイト」
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
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