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PokePark Wii: Pikachu's Adventure review
公園は美しいですが、乗り物はまあまあです
長所
- これまでで最も見栄えの良いポケモンゲーム
- ピカチュウや他のポケモンが愛らしい
- 探索することがたくさん
短所
- 独創的なミニゲーム
- 反復的なスキルゲーム
- コアポケモンゲームと比較して単純
長所
- + これまでで最も見栄えの良いポケモンゲーム
- + ピカチュウや他のポケモンが愛らしい
- + 探索することがたくさん
短所
- - 独創的なミニゲーム
- - 反復的なスキルゲーム
- - コアポケモンゲームと比較して単純
それは子供向けのゲームかもしれませんが、ポケパークWii:ピカチュウの冒険は、正しい考え方でアプローチすれば、ポケモンのスピンオフゲームに関してはかなりまともです。あなたはピカチュウとしてプレイします。あなたの冒険は、公園を探索し、さまざまなアトラクション(ミニゲームなど)をプレイしてすべてのポケモンと友達になることで新しいエリアのロックを解除することです。コアのポケモンゲームと比較すると、それは非常に単純で、しばしば反復的ですが、ミニゲームの重い式が紙の上でひどく聞こえるにもかかわらず、きれいなグラフィックとポケモンファンサービスは奇妙に説得力があります。

最初は、公園内の9つのゾーンの1つであるメドウゾーンにしかアクセスできませんが、アトラクションをプレイしてポケモンの尊敬を得ると、公園のより多くのエリアのロックをすばやく解除できます。各エリアには異なるテーマがあり、燃えるような溶岩ゾーン、冷ややかなアイスバーグゾーン、ホーンテッドゾーンなど、探索するのが楽しくなります。アトラクションは、ほとんどの場合、インスピレーションを得ていないミニゲームの運賃です。さまざまなモーション制御のレースでは、速く進むために手を振ったり、操縦するためにリモートを傾けたりする必要があります。進むにつれて、テニス/アルカノイド風のバスティオドンのブロックバラージのように、後のアトラクションのいくつかはもう少し立派になります。
他のポケモンと友達になるために、彼らは通常、5つのスキルゲームの1つをプレイするように求めます。その中で最も一般的なのはチェイスと呼ばれ、ポケモンに追いつくまで追いかけます。他のスキルゲームには、バトル(ミニ近接戦闘ゲーム)のかくれんぼ、短いクイズ、障害物ホップと呼ばれるミニプラットフォームチャレンジが含まれます。たくさんのポケモンと友達になる必要があるので、スキルゲームはすぐに繰り返されますが、それぞれが短すぎてあまり煩わしくなく、友達の名簿に新しいポケモンを記入する中毒性は、ゲームをリプレイする退屈な作業よりも重要です。ある程度のスキルゲーム。特定のポケモンはまた、ビッパが建築材料として使用するためのログを収集するなど、友情を獲得するためにサイドクエストを完了するように求めます。これは、スキルゲームの繰り返しをかなり分割します。

ポケモンと友達になった後は、さまざまな公園のアトラクションでそのポケモンとしてプレイして、各ポケモンの新記録を樹立し、追加のベリーを獲得することができます。ベリーを使用して、HP、ダッシュムーブ、サンダーボルト、アイアンテールアタックなどのピカチュウのステータスをレベルアップできます。これは基本的なアップグレードシステムにすぎませんが、特に伝説的なスターターや完全に進化したスターターなど、より手ごわいポケモンのいくつかは少しレベルアップせずに直面するのが難しいため、単純なスキルゲームに興味を追加します。

当たり障りのないアトラクションとスキルゲームの繰り返しにもかかわらず、ポケモンファンであれば、ポケパークを探索することはまだ何とか楽しく魅力的です。これは、これがこれまでで最も美しいポケモンゲームであるためです。ポケモン自体も強くて面白い性格を持っています。これは、ゲームが有名な獣を中心に展開しているにもかかわらず、ポケモンシリーズではめったに見られない側面です。画面の読み込み中に再生される絶対に愛らしいピカチュウのアニメーションのように、ちょっとしたタッチも大好きです。ピカチュウの宙返りとポップアンドロックのルーチンを見た後、実際にゲームの読み込み時間が長くなることを望みます。したがって、公園の光景は実際の乗り物を超えていますが、ポケパークWiiは、実際のポケモン自体のファンであり、ポケモンをテーマにしたリラックスした気分転換が必要な場合は、チェックする価値があります。
2010年11月2日
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