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ポケモンユナイトは私を完全に驚かせました、そして私は大ファンです
(画像クレジット:ポケモンカンパニー)
ポケモンユナイトが好きになるとは思っていませんでしたが、Nintendo Switchでゲームが無料でリリースされてから約2週間後、ここでクイックバトル、ランク付けされたバトルに参加するために時間を割いています。 、またはゲームが私に与える毎日のクエストの選択をチェックします。
私がポケモンゲームを愛していることは驚くべきことではありませんが(私を知っている人なら誰でも、私がポケモンスタンであることを保証します)、コアシリーズ以外のポケモンゲームが本当に固執することはめったにありません-私またはより広いポケモンコミュニティ。 Nianticの拡張現実モバイルゲームであるPokemonGoと、写真のスピンオフであるPokemonSnapは かわいい 最近の歴史の中でブレイクアウトの成功になるのはたった2つだけです。彼らがポケモンコロシアムを持ち帰ったら、私はそれが別のものになるだろうと賭けますが。
ポケモンユナイトは、それらの成功の異常のもう1つになる可能性があります。私がまだそれをプレイしているという事実、そして私がオンラインでプレイするための完全なチームを見つけることを決して忘れないという事実は、それが今のところかなりうまくやっていることを示唆しています。そしてそれは、ゲームフリークと共同開発者のTiMiがMOBAジャンルに独自のスピンをかけるために行ったことに部分的に依存しています。これがMOBAであるという事実を完全に逃れることはできません-どのゲームやどんなに頑張っても、私は通常完全に跳ね返るジャンルです-しかし、それはそれを少し簡単でより包括的にするいくつかのユニークな性質を持っていますリーグ・オブ・レジェンドやDOTA2のようなものよりも。
お奨めの戦い 'それらすべて

(画像クレジット:任天堂)
ポケモンはMOBAに驚くほどよく合います。それはすでにあなたの伝統的なMOBAヒーローにかなりうまくマッピングするユニークなスキルセットと能力を持つキャラクターのキャストを持っています。現在、ポケモンユナイトで使用できるポケモンは20ほどあり、チャレンジを完了するか、ゲーム内通貨を使用して購入できます。従来のMOBAと同様に、チームごとに1つのポケモンしか持てません。たとえば、ピカチュウのスパムはありません。不思議なことに、コアシリーズでは普段使っていないポケモンに感謝しています。私は通常火のタイプの女の子ですが、ユナイトではフシギバナをメインにして、数秒でサーナイト、ゲッコウガ、ゼラオラに手を出しています。
それは、各ポケモンとその攻撃の長所と短所を知ることに依存する従来のポケモンの戦いに焦点が当てられていないことを助けます。代わりに、ここではあなたのポケモンがMOBA構造のどこに収まるかを知ることについてです。彼らは攻撃者ですか、それとも防御者ですか?遅いですか、スピードスターですか?近接または遠隔?実験することをお勧めします。あなたのプレイ方法に合ったポケモンの小さな選択を見つけることは、クラシックシリーズでエリートフォーテイクダウンチームを構築するのと同じくらい満足です。

(画像クレジット:ポケモンカンパニー)
ポケモンユナイトは、赤ちゃんの最初のMOBAでもあり、私にとってその魅力の大きな部分を占めています。あなたはまだ野生のポケモンや他のプレイヤーと戦っていますが、ポイントを獲得するためにそうしています。ポイントを集めて、ポケモンバスケットボールの奇妙なゲームのように敵のゴールで得点しようとします-おそらくUnite以外の潜在的なサクセスストーリーの1つではありません。これは、敵の基地を破壊するという通常のMOBAの焦点に反しますが、同じ漠然とした目標があります。標準モードでは、各敵の基地にはある種のヘルスバーがあり、問題の基地が破壊されるまで、得点ポイントはそこに欠けます。それは本当に理解しやすいですが、それでも戦略を構築するのに十分な複雑さを持っており、絶え間ないチームワークを必要とします。
素早い攻撃

(画像クレジット:任天堂)
クイックマッチ、ランクマッチ、スタンダードマッチのいずれをプレイしているかに応じて、ラウンドタイムは5分または10分にロックされます。これにより、特に両方のチームが一緒にうまく機能します。 「It'saClose Battle」、「You're in the Lead」、「We're Struggling」などの小さなプロンプトも、各試合がどのように進んでいるかについて明確な指標を示し、エネルギーを高めるのに役立ちます。これらの時間制限は、仕事の5分前であれば、クイックマッチをプレイして、一日を始める前にXPを獲得できることを知っているので、日常生活の一部にするのがはるかに簡単であることも意味します。今年後半にAndroidとiOS向けにリリースされると、通勤中のクイックマッチがモバイルで恐怖になることはわかっています。
私はまた、あなたがプレイするにつれてあなたのポケモンが文字通りレベルアップする方法が大好きです。あなたの名簿からフシギバナのようなポケモンを取りなさい、そしてあなたは一手で少し跳ねるフシギダネとして始めます、そしてあなたがポイントを獲得するにつれて(敗北または敗北を支援することによって)、あなたはレベルアップし、新しい動きのロックを解除します、試合中に進化することさえあります。コアシリーズでポケモンを構築する過程は、すべての試合での進化を通じて体験できます。正直に言うと、少し不思議です。

(画像クレジット:ポケモンカンパニー)
もちろん、それは完璧ではありません。新しい服とそれに関連する毎日、毎週、そして長い尻尾の挑戦に抵抗できないため、バトルパスに投資しましたが、そこでの進行がどのように機能するかはまだ完全にはわかりません。マイクロトランザクションとガチャの仕組みがあり、それらは ただ 邪魔になる柵の右側にあります。しかし、それは無料レベルで非常に多くを提供しているので、MOBAジャンルでのテイクを処理する方法のために、ポケモンユナイトにもっと投資しているのを見ることができます-私がポケモンゴーでやったように-。