Pokemon Go PvPの世界チャンピオンには1つの目標があります。それは、ゲームをeスポーツにすることです。

(画像クレジット:YouTube /ポケモン)





免責事項:このインタビューは、2020年からNianticがランク付けされたPvPバトルリーグを発表する前に行われました。

ポケモンGOは、あらゆる年齢のプレーヤーを真に魅了する最新のポケットモンスター製品だったかもしれませんが、ビデオゲーム、トレーディングカード、アニメーションショーなどに関しては、フランチャイズが巨大なものであることは周知の事実です。魅力の一部は、各メディアに見られる競争力のある戦闘メカニズムですが、ポケモンゴーは、その寿命のほぼ3年後にPvPを導入したのはごく最近のことです。メカニズムは他のポケモンビデオゲームほど深くはありませんが、一人の男が競争力のあるeスポーツになることを強く求めています。

今年初めにワシントンで開催されたポケモンワールドチャンピオンシップでは、ポケモンゴーの招待状が行われました。 8人のプレーヤーが参加し、イベント全体のハイライトではありませんでしたが、1人の男性がトップになりました。キエンIv。彼の日中の仕事では、ビジネスアナリティクスの大学講師であり、フォーチュン500企業の独立コンサルタントでもあります。彼の情熱?ポケモンGOのPvPモードをeスポーツにする。彼が別のトーナメントに参加するためにフィラデルフィアに旅行していたとき、私はDiscordを介して彼に追いつきました。



「PvPは2018年12月、8か月または9か月前にリリースされました」とKieng氏は回想します。 「私は1月に本当にそれに取り組み始めました。そして、あなたが知っている、私はただ戦い、人々が良くなるのを助けることを本当に楽しんだ。シンガポールのサファリゾーンに行くまで、eスポーツになるとは思っていませんでした。」

(画像クレジット:YouTube /ポケモン)



「私は世界で最も有名なトレーナーの一人、ブランドン・タンと戦いました。 100人のトーナメントでした。彼と私が第5ラウンドでペアになったとき、文字通り他の全員が戦いをやめ、やって来て私たちの戦いを見ました。誰もが非常に緊密でエキサイティングな試合に本当に楽しまれました。」

キエンは、その瞬間から、「ポケモンゴーPvPが非常に注目に値するeスポーツであることを知っていた」と私に語っています。ポケモンGOPvPの水につま先を浸したことがある場合は、これを疑わしい主張として登録する可能性があります。タイプマッチアップとシールドベイトの背後にある複雑さを理解している経験豊富なトレーナーでない場合は、タップしない指を交差させたまま、上に出てくるように、タップとスワイプをたくさん行うように感じることができます。 。

キエンは、多くの人がポケモンゴーPvPとは何かについて先入観を持っていることを知っていると説明し、彼らがどこから来ているのかを理解しながら、すべての人がワシントンDCの招待状を見て本当のことを確認する必要があると信じていますeスポーツとしてのポケモンGOの可能性。これは、ほとんどのゲームがターンベースのシステムを選択しているため、このスタイルのリアルタイムバトルはフランチャイズではめったに見られないものであり、進化する可能性が高いためです。信じられないかもしれませんが、実際にはポケモンゴーのeスポーツには深みとスキルの類似性があり、どのポケモンが最高のCPを持っているかだけではありません。 「最初は12,000人か13,000人がストリームを見ていました」と彼は続けます。 「チャットでは、彼らは「ああ、なぜ私たちはこれを見ているのですか?」 「タップ、タップ、タップ、スワイプ、スワイプ、スワイプ」を見ているのはなぜですか?しかし、流れの終わりの終わりまでに、彼らは誰が勝つつもりなのか疑問に思って席の端にいました。



ポケモンGOの競争力は何ですか?

(画像クレジット:Youtube / Kieng)

ポケモンGOがeスポーツシーンを手に入れる可能性がある理由を理解するには、ゲームの中心にある戦術と競争力のあるプレイを理解する必要があります。最初はチームの選択です。トーナメントに持ち込む6人のチームを選択しますが、試合ごとに使用できるのは3人だけです。どれを持ってきますか。対戦相手のタイプを予測してそれに対抗しようとすることに焦点を当てていますか、それとも自分のゲームについて何よりも考えていますか?キエンによれば、それにはある程度の心理学があります。最初のポケモンが最初のポケモンに弱い「悪いリードシナリオ」がある場合、あなたはどうしますか?それをプレイし、餌をシールドし、ポケモンを切り替えます。競争の激しい環境でプレイして経験を積むことによってのみ学ぶことができるオプションがいくつかあります。



キエンがプレーヤーを教育する1つの方法は、彼を介することです。 YouTubeチャンネル 。 PvPがゲーム内でリリースされる前は、彼の動画はすべて、XPを獲得するためのヒントや、彼の主要なマイルストーンのいくつかとともに、最速の時間を取得しようとするなど、RAIDの課題に関するものでした。しかし現在、彼はさまざまな地域のトーナメントからの他のプレーヤーのゲームプレイについてコメントし、さまざまな状況に対するヒントとアドバイスを提供しています。

ポケモンゴーPvPの複雑なメカニズムから一歩後退し、キエンは、ポケモンゴーのeスポーツが欲しいと言ったとき、「フォートナイトやCS:GOのように」とは想像していませんが、ここにはまだ「かなりの数の聴衆」がいると彼が信じていると言っているのではありません。それはポケモン自体の性質によるものです。

「私はバスケットボールにたとえることができます。バスケットボールファンはたくさんいますが、バスケットボールを渡してフリースローを100回やるように頼むと、バスケットボールに近づくことすらできませんでした。しかし、彼らはまだそれを見るのを本当に楽しんでいます。ですから、ポケモンをプレイする人の中には、PvPをやろうとは思わないけれど、興奮とペースの速い性質、そしてテーブルがどのように変わるかを理解している人がたくさんいると思います。」

開発者サポートの必要性

(画像クレジット:YouTube /ポケモン)

ポケモンGOがeスポーツシーンを手に入れる可能性がある理由を理解するには、まず、ゲームの中心にある戦術と競争力のあるプレイを理解する必要があります。最初はチームの選択です。トーナメントに持ち込む6人のチームを選択しますが、試合ごとに使用できるのは3人だけです。どれを持ってきますか。対戦相手のタイプを予測してそれに対抗しようとすることに焦点を当てていますか、それとも自分のゲームについて何よりも考えていますか?キエンによれば、それにはある程度の心理学があります。最初のポケモンが最初のポケモンに弱い「悪いリードシナリオ」がある場合、あなたはどうしますか?それをプレイし、餌をシールドし、ポケモンを切り替えます。競争の激しい環境でプレイして経験を積むことによってのみ学ぶことができる多くのオプションがあります。

Kiengがプレーヤーを教育する1つの方法は、彼のYouTubeチャンネルを使用することです。 PvPがゲーム内でリリースされる前は、彼の動画はすべて、XPを獲得するためのヒントや、彼の主要なマイルストーンのいくつかとともに、最速の時間を取得しようとするなど、RAIDの課題に関するものでした。しかし現在、彼はさまざまな地域のトーナメントからの他のプレーヤーのゲームプレイについてコメントし、さまざまな状況に対するヒントとアドバイスを提供しています。

ポケモンゴーPvPの複雑なメカニズムから一歩後退し、キエンは、ポケモンゴーのeスポーツが欲しいと言ったとき、「フォートナイトやCS:GOのように」とは想像していませんが、ここにはまだ「かなりの数の聴衆」がいると彼が信じていると言っているのではありません。それはポケモン自体の性質によるものです。

「私はバスケットボールにたとえることができます。バスケットボールファンはたくさんいますが、バスケットボールを渡してフリースローを100回やるように頼むと、バスケットボールに近づくことすらできませんでした。しかし、彼らはまだそれを見るのを本当に楽しんでいます。ですから、ポケモンをプレイする人の中には、PvPをやろうとは思わないけれど、興奮とペースの速い性質、そしてテーブルがどのように変わるかを理解している人がたくさんいると思います。」

(画像クレジット:Niantic)

「ポケモンGOは、外に出て人と出会うことを奨励するという点で、他のほとんどのゲームとは異なります。友情のメカニズムは、人と人との出会いを確実にしたいので、ゲームにとって非常に重要であると理解しています。しかし、それと遠隔戦闘を可能にすることの間の健全なバランスが必要だと思います。私はいくつかのアイデアを提案しました。たとえば、ウルトラフレンドでない場合は、どのフレンドとも最大5回の戦闘を行うことができます。したがって、トーナメントで誰かに会った場合、[ウルトラフレンズになる前の]その30日間で、その人と最大5回戦うことができます。ウルトラフレンズにたどり着くインセンティブはまだありますが、それでも人々は戦うことができます。

キエンによると、聴衆はそこにいます、そしてあなたはただのようなコミュニティに目を向ける必要があります スタジアムの不和に行く 証明のために。これは最大のPokemonGo PvP Discordコミュニティであり、毎月800〜1,000人が参加し、ノンストップで成長しているようです。のような草の根トーナメントもあります シルフサンド 世界中で地元のイベントを主催し、ポケモンゴーインビテーショナルは今年のポケモンワールドチャンピオンシップで2番目に視聴されたイベントでした。 「私はこれがどこまで実現できるかについて多くの楽観的な見方をしています。これをeスポーツにするために取らなければならないステップはまだたくさんありますが、私たちは適切な人材と熱意を持っていると思います。」