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ポケモン不思議のダンジョンレスキューチームDXレビュー:「痛々しいほど平均的なゲームの素晴らしく細工されたリメイク」
(画像:任天堂)私たちの評決
ゴージャスで魅力的なゲームは、残念ながら、ファンを夢中にさせるのに十分な元のゲームプレイの側面を改善していません。
長所
- アートスタイルは驚異的な改善です
- 書くこととポケモンの性格は素晴らしいです
短所
- ダンジョンは非常に反復的になります
- 敵のヘルスバーはありません
- 戦闘は厄介な基本です
GamesRadar +評決
ゴージャスで魅力的なゲームは、残念ながら、ファンを夢中にさせるのに十分な元のゲームプレイの側面を改善していません。
長所
- +
アートスタイルは驚異的な改善です
- +
書くこととポケモンの性格は素晴らしいです
短所
- -
ダンジョンは非常に反復的になります
- -
敵のヘルスバーはありません
- -
戦闘は厄介な基本です
ポケモン不思議のダンジョンレスキューチームDXのコンセプトをよく考えてみると、このゲームはひどく奇妙だと気づきます。あなたは、他のポケモンと一緒に小さな村に住んでいて、どこにも人間がいないように見える人間として、ポケモンの体の中で遊んでいます。生まれたばかりのポケモンとしてのあなたの目標は、パートナーを選び、独自のレスキューチームを結成し、ランダムに生成されたダンジョンに入り、サイレントキャズムやフロスティフォレストなどの危険な場所で立ち往生しているポケモンを救うことです。
これを読んでいる最近のポケモンファンは、レスキューチームDXがオリジナルのリメイクであることを知らないかもしれません。 2006年からのゲームボーイアドバンスのレッドレスキューチーム。したがって、このタイトルには、後の世代からの追加のポケモンを含む多くの改善された機能とメカニズムがありますが、コアゲームプレイは、ほぼ15年前に特に革新的ではなかった同じシステムです。
豆知識:ポケモン不思議のダンジョンレスキューチームDX 
(画像クレジット:任天堂)
発売日: 2020年3月6日
プラットホーム: ニンテンドースイッチ
開発者/発行者: スパイク・チュンソフト/任天堂
無限に繰り返されるダンジョン

(画像クレジット:任天堂)
手続き的に生成されているにもかかわらず、各ダンジョンは同じ形式に従う傾向があります-遭遇するポケモンは異なりますが。狭い廊下は、階段を探してダンジョンにさらに進むと、開いた部屋につながります。奇妙なアイテムやトラップがあちこちにあります。野生のポケモンは、あなたとあなたの陽気なポケットモンスターのバンドが繰り返しの環境を散歩している間、彼らが視線を得るかどうかあなたを追いかけて歩き回っています。
ミステリーダンジョンDXのすべては、軽いターンベースのシステムで動作します。あなたが動くとき、敵は動きます。特定のアイテムと攻撃は、2倍または3倍の速度を可能にし、1ターンあたりのアクション数を増やすことができますが、経験則では、各ポケモンは1ターンあたり1つのアクションを実行できます。ほとんどの攻撃は、移動の説明で特に明記されていない限り、敵の隣にいるときにのみ敵を攻撃します。たとえば、クイックアタックは2タイル離れたところに到達できますが、ウォーターパルスは4タイル伸びることができます。
おなじみの戦闘...しかし異なる

(画像クレジット:任天堂)
ゲーム全体は、ポケモンを戦術的に配置し、チームリーダーを切り替え、タイプの利点を理解することです。チコリータ、ビードル、サボネアなどの草の種類があるマグマ洞窟の中で冒険している場合は、踏みにじられる可能性があります。ほとんどすべてのダンジョンにはテーマがあり、1つまたは2つのタイプのポケモンに遭遇するだけなので、その特定の任務のために救助隊を適切に準備することができます。
基本ゲームのいくつかの側面は、ある程度の親しみやすさを維持するためにここにあります。各ポケモンは4つの異なる攻撃を学ぶことができ、それらはあなたが期待するようにレベルアップし、あなたは各冒険の前に店からあなたの脱出に役立つアイテムを購入することができます。しかし、これは本当に類似点が終わるところです。チームにさらに多くのポケモンを募集することは、ポケボールでそれらを捕まえることによっては起こりません。代わりに、あなたが戦闘で彼らを倒したときに、彼らがあなたのパーティーに参加するように頼む可能性があります。あなたが現在の旅で分隊アップ能力を持つポケモンを持っている場合、これが起こる可能性が高くなります。つまり、より多くのポケモンを募集することだけを目的としてダンジョンに飛び込むことができます。
おそらく、リメイクに追加されていない最も厄介なものは、敵のポケモンヘルスバーです。チーム内の3つの主要なポケモンのHPを確認できますが、戦っているポケモンがどれだけ敗北するかはわかりません。ダンジョンの弱いポケモンに対してはそれほど問題ではありませんが、ボスに出くわしたとき、それらを倒すのに近づいているのか、表面をかろうじて引っ掻いているのかわからないのは非常に苦痛です。
動きをリンクしてチームを拡大する

(画像クレジット:任天堂)
不思議のダンジョンのゲームに特有のものは、ムーブリンクです。町の広場でゴクリンと話すと、動きをつなぐことができます。これは本質的に、1ターンでそれらを一緒に使用できることを意味しますが、それはあなたの空腹をより早く消耗させ、両方の動きからPPを使い果たします。これは、ポケモンリーで可能な限り多くのダメージを与えたいときに、タフなボスに対して特に役立ちます。ただし、一部の移動コンボは、すべてを組み合わせて最高のものを期待するよりもはるかに効果的です。ムーブのリンクを無料で解除することもできるので、グループ化に悩まされる心配はありません。
ポケモンは常にすべてを捕まえる(または集める)ことを目的としているため、採用するポケモンが多ければ多いほど、アクセスできる移動の範囲が広がります。尋ねるポケモンはあなたが彼らを倒す旅に同行することができますが、あなたは彼らをあなたの救助チームの常任理事国にするために適切なキャンプを持っている必要があります。これらは、町にあるウィグリタフのキャンプストアから、そこにとどまるポケモンのタフさとレアさに応じてさまざまな価格で購入できます。たとえば、Hoppipなどのポケモンを保持しているBeau Plainsは、1,000コイン未満を戻しますが、Kabutopsを含むDeepsea Floorを取得するには、9,000をフォークする必要があります。ポケモンが一緒にタグを付けたいときに正しいキャンプを持っていませんか?旅の途中で店にアクセスするためのウィグリタフオーブと十分な現金がない限り、運が悪いです。
コミュニティを支援する

(画像クレジット:任天堂)
しかし、収集はさておき、ポケモン不思議のダンジョン:レスキューチームDXのほとんどは、ペリッパー郵便局の外にある掲示板からの仕事を受け入れることを中心に展開しています。ロックを解除したすべてのダンジョンのうち、ストーリー全体でさらに多くのダンジョンが利用可能になります。さまざまな報酬で受け入れる仕事があります。これらはすべて、倒れたポケモンに到達するか、紛失したアイテムを見つけるか、別のポケモンを友達に護衛する必要があります。サンダーウェーブ洞窟でやるべき5つの仕事がありますか?ありがたいことに、フロアごとに1つしかないため、すべてを同時に処理できます。
メインストーリーのある時点で、十分なレベルを維持するために、次のミッションに進む前に余剰の仕事を挽く必要がある場合があります。これは、ゲームが最も反復的になる場所です。これらは、メインアドベンチャーを継続する次のミッションを引き受けることができるまで、完了する必要のあるフィラータスクにすぎないためです。私の2人のスターターのタイピングのおかげで、私が十分に準備ができていなかったという理由だけで、私が真剣に苦労し、何度も死ぬという1つのボス戦がありました。ストレージから最高のアイテムを引き出し、勝つための松葉杖として使用する前に、プライマリチームを繰り返し救出する必要がありました。これらのボスは通常、伝説のポケモンであり、ゲーム全体に登場します。その後、ゲーム後に再び挑戦し、チームに採用することができます。
十分なチケットがあれば、Makuhita Dojoに参加することもできます。これは、XPを付与する再生可能で使い捨てのミッションを備えた建物です。できるだけ多くの敵を倒すために、約1分のリアルタイムがあります。特にゴールド道場チケットを積み上げる場合、ここで獲得できるXPはかなりの量になりますが、アニメーションサイクルに簡単に行き詰まる可能性があるため、一定のターン数ではなくリアルタイムで道場を作成するという決定は困惑します。敵を追いかけて走り回っています。また、繰り返しになります とても レベルアップ以外の進歩は本質的にないため、すぐに–道場を通じて追加のチームメンバーを募集することはできません。
しかし、なぜあなたはポケモンなのですか?

(画像クレジット:任天堂)
もちろん、ゲームには物語的な側面があります。理由が何もないのに、ポケモンに変わっただけではありません。 クレイジー 。物事の要点は、無数の一見自然災害があなたの周りで起こっているので、あなたは世界を救う必要があるということです。あなたの旅はあなたを様々な環境に連れて行き、あなたはポケモンが本物であるならばあなたがどのように行動することを期待するかを反映する個性を持っているキャラクターの幅広いキャストに会うでしょう-もちろんすべてのポケモン。マンキーは混沌とし騒々しく、ザトゥは穏やかで全知であり、ゲンガーは邪悪でいたずら好きです。物語全体に続く驚くほど深いメッセージがあり、友情の重要性を強調しています。ああ。
物語が終わってほこりを払って、あなたが見ると 終わり 画面上では、心配しないでください。それは実際にはゲームオーバーの時間ではありません。ミステリーダンジョンDXには、メインストーリーよりも多くのゲーム後のコンテンツがあり、体験する物語、探索するダンジョン、募集するポケモンがあります。
このリメイクの最大の変更点、そしておそらく最も重要な変更点は、古典的なピクセルアートスタイルから手描きの美学への転換です。すべてがくまのプーさんのようなものからまっすぐに引き出されたように見えます、そして率直に言って、この変更はそれ自体でゲームをとても愛らしいものにします。すべてのカットシーンは信じられないほどスタイリッシュに見えます。コアメカニズムは2006年に立ち往生する可能性がありますが、魅力は確かにそうではありません。
ポケモン不思議のダンジョン:レスキューチームDXは、痛々しいほど平均的なゲームの素晴らしく細工されたリメイクです。ここに新しく追加するたびにゲームが大幅に改善されますが、元のミステリーダンジョンが繰り返しのゲームプレイを実行するためにポケモンライセンスに依存していたことは否定できません。 2006年のリリースをプレイして愛したなら、このゲームをもう一度体験することは、しばらくの間あなたを夢中にさせるであろう懐かしさの激しい爆発になるでしょう。残念ながら、それを除けば、このゲームは、メインのポケモンゲームよりもさらに若い世代を対象としています。かわいいビジュアルとポケモンのテーマを取り除くと、やや浅いメカニズムを備えた平凡なターン制ストラテジーゲームが見つかります。これは素晴らしいゲームの1つですが、それをプレイすると、思い出に残るでしょう。
評決 35つのうち3つ
ポケモン不思議のダンジョン:レスキューチームDXゴージャスで魅力的なゲームは、残念ながら、ファンを夢中にさせるのに十分な元のゲームプレイの側面を改善していません。
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