Playチームは、どの子供がゲームになるかを予約するかについて議論します

Pの嘘

(画像クレジット:NEOWIZ)





今月のPlayMagazineで、チームはどの子供向けの本をゲームに変えるかについて議論しており、ギャングからかなり大胆な主張が寄せられています。

ピノキオの物語をBloodborne風にアレンジした、次のLies of Pに触発されて、Playのスタッフがビデオゲームに取り入れて形作る子供たちの物語がここにあります。私たちはすでにこれらのグリムの適応のいくつかについて考えて悪寒を感じています...

これが最初に登場したPlayMagazineの号をピックアップできます 雑誌ダイレクト また 今日購読する Playのコピーを二度と見逃さないようにするためです。



レイチェル・ワッツ、スタッフライター

「ドイツのおとぎ話はホラー適応に最適です。」

グリム兄弟によるおとぎ話はどれも、不気味でかわいいホラーゲームになります。ヘンゼルとグレーテルが私の最初の選択肢になります。私は友達とホラーゲームをプレイするのが大好きなので、ストーリーの適応は、ブラザーズ:2人の息子の物語とリトルナイトメアのスタイルでの2人の協力プレイの冒険になります。兄弟が継母と木こりの父から逃げる必要があるときのためのステルス要素、パンくずを置くためのパズル要素、そしてもちろん、ボスが魔女と戦うことがあります。

ミリアム・マクドナルド、オペレーションエディター

'MRヒキガエルはいくつかの毛皮のようなイタチの芽を蹴るつもりです。



ノクティスと共同で、より良い仲間がRPGロードトリップに参加しているので、移動してください。優しいほくろ、水を愛する、有能なラティー、そして衝動的でスピードを愛するヒキガエル氏は、エオルゼアよりも身近な世界を横断しようとしていますが、それほど特徴的ではありません。ウィローズの風にはすべてがあります:盗まれた車での運転の挑戦、邪悪な顔でいっぱいの危険なワイルドウッド(ランダムな戦いは嫌いです!)、洗濯婦を装ったステルスな刑務所の休憩、馬の盗難、そして最後の戦い(賢明な古いアナグマの助けを借りて)ヒキガエルホールを乗っ取った邪悪なイタチと。

Oscar Taylor-Kent、編集者

ファラウェイツリーを登るのは、それ自体が課題になる可能性があります

バビロンの堕落を忘れてください。私が登りたい唯一の素晴らしく大きなものは、イーニッド・ブライトンの一連の本からの遠い木です。幹に家があり、頂上に絶えず変化する土地がある巨大な木は、魔法のようです。しかし、上の土地の住人の一人である満月様顔貌について、いつも何か疑わしいことがありました。これは、子供たちを危険な手続き上生成された上昇に連れて行く、ザラザラした厳しい登りであり、頂上に近づくほど危険になります。そこでは、丸い頭の生き物が最後の残忍な挑戦を待ちます。



彼らが木に登った後だけ、彼らは彼らを恐怖に陥れる悪夢から解放されることができます。しかし、Moon-Faceが打ち負かされると、キャラクターは雨の水たまりを調べて、自分の頭が球形になっていることを確認します。サイクルは常に続き、あなたは他のプレイヤーのボスになります

ジェシカキングホーン、ゲーム編集者

奇妙で残酷で珍しい–おとぎ話とビデオゲームは完璧にマッチしています。

おとぎ話は、ゲームの仕組みを包み込むような可鍛性のある物語として役立ちます。グリム兄弟が収集したこれらの物語の最も有名なバージョンは、現代の小さな雑草の就寝時の話にはあまりにも暴力的であると多くの人が感じていますが、おそらく別の媒体にぴったり合うでしょう。彼らの塩に値する民俗学者なら誰でも、そのようなグリムのもの以外に利用できるものがたくさんあるとあなたに言うでしょうが、それを想像してみてください:ステルスゲームとしてのレッドライディングフード。恋愛シミュレーターとしての白雪姫と7人の小人たち。ヒットマン風のパズルゲームとしてのHanselAnd Gretelは、魔女をオーブンに押し込もうとして、お互いのゴーストデータと競争します。デザインは自分自身を書きます!