Planetside 2(PS4)レビュー

まったく何もない開始価格での壮大なマルチプレイヤー戦争。戦闘は少し大きすぎると感じることがよくありますが、PS4ではこれほど素晴らしいものはありません。

私たちの評決

まったく何もない開始価格での壮大なマルチプレイヤー戦争。戦闘は少し大きすぎると感じることがよくありますが、PS4ではこれほど素晴らしいものはありません。





長所

  • 基本ゲームを完全に無料でダウンロード
  • PS4で最も壮大なマルチプレイヤーバトルのいくつか
  • 化粧品の充電は賢い
  • PC版と同じように再生しますが、PS4に適しています

短所

  • これはあなたが一人でプレイしたいシューティングゲームではありません
  • あなたはあなたが問題ではないように感じます

GamesRadar +評決

まったく何もない開始価格での壮大なマルチプレイヤー戦争。戦闘は少し大きすぎると感じることがよくありますが、PS4ではこれほど素晴らしいものはありません。

長所

  • + 基本ゲームを完全に無料でダウンロード
  • + PS4で最も壮大なマルチプレイヤーバトルのいくつか
  • + 化粧品の充電は賢い
  • + PC版と同じように再生しますが、PS4に適しています

短所

  • - これはあなたが一人でプレイしたいシューティングゲームではありません
  • - あなたはあなたが問題ではないように感じます
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バトルフィールドでは、私が上司です。 Destinyでは、私は最高の犬です。コールオブデューティでは、鋳鉄の意志を発揮することができます。しかし、Planetside 2では?私は砕ける波の中の一滴の水、壁の中のレンガ、走り回っている小さな馬鹿です、Wheeee。 Daybreakの大規模な無料プレイシューティングゲームは、100人のチームが徒歩や車で四角くなり、MMMMMMOになります。しかし、大きいほど良いとは限りません。 PS4のPlanetSide2は、徒歩でのFPS戦闘から戦車戦、壮大な空中ドッグファイトにシームレスに移行する際に、今ではクラシックなPCタイトルの3層のゲームプレイを完全に再現し、その過程でコントローラーに優しいメニューを導入します。自由は素晴らしいですが、それが多すぎると、とりとめのない、焦点の定まらない体験につながることがよくあります。

ルールは単純です。さまざまな大陸で前哨基地を征服して保持することにより、惑星オーラキシスの支配のために戦います。これにより、リソースがチームに返送され、敵の産卵オプションが制限されます。それは領土支配ほど殺害ではなく、…ピンボールのようにマップの周りを跳ね回るのではなく、レッキングボールのようにマップ内を均一に移動します。



それはすべて光景です。煙を吐き出すヴァルキリーが晴れた空を駆け巡る中、岩だらけのインダールの尾根に白熱プラズマを投げかける頑丈なヴァンガード戦車の列を修理すると、きっとあなたの鼓動がドキドキします。景色を変えたいですか?エサミールにワープして、凍りつくような樹木限界線のフラカに加わり、雪に夢中になっているチームメイトを復活させて、丘を襲い、太陽電池アレイを包囲することができます。アクションは必死の瞬間に少しよろめき、Daybreakの到達範囲はコンソールの機能の限界に達することがありますが、これは主に忙しく、満足のいく、美しいものです。

ただし、Planetside 2は、他の点でもそのサイズに問題があります。広大な施設の外での夕暮れの小競り合いは、勝てないスタンドオフのように感じられました。敵は入り口から絶え間なくインスタデスを撃ち、私たちのチームは盲目的に撃ち返し、両側の衛生兵が全員を復活させました。それはすべて少し目的がないように感じることができます、RTSの不要なユニットのようなプレーヤー。影響を与えるには、できるだけ早くパーティーやクランに参加することをお勧めします。「計画」をプラネットサイドに置いてください。そうでなければ、あなたは群衆の中に一人でいます。



時差リリース

Planetside 2は、実際には3年近くリリースされており、2012年11月にPCで最初にリリースされました。大規模な戦闘のため、Daybreakはそれを最終世代のプラットフォームに移植できませんでしたが、 PS4は今です。 Planetside2のXboxOneバージョンは現在開発中ですが、そのETAは不明です(ありがたいことに、3年も経っていないでしょう)。



それでも、友達がいなくても楽しむことができます。ウクレレ奏者を見てください。そして、夜明けは微妙に流れを導くことによって孤独を減らします。たとえば、保持されている前哨基地の近くでしかキャプチャできないため、私の経験では、プレイヤーは、王の帰還でミナス・ティリスを引き裂く怒っている緑の幽霊のように、マップを一方向に移動する傾向があります。この巧妙な強制は両刃の剣です。なぜなら、それはあなたに絶え間ない行動の道を与える一方で、それはまた特定のチャネルでの戦いを制限するからです。何をいつキャプチャするかを指示されます。

車両はあなたを殴られた道から外します。 「戦場でチョッパーを何年も待ってから、馬鹿がやって来てそれを盗んで地面にぶつけて、もう少し待たなければならない」という古いことわざをご存知ですか?見事なことに、それはPlanetside2には当てはまりません。車両はたった一人の人、つまりあなたのものです。あなたは万能の運転席を主張するために群がっていませんが、ATV、軍隊輸送、タンクおよび航空機の自由な所有権を与えられ(必要なランクに達した後、心)、迷彩、バンパーのボルト、色合いの窓をカスタマイズすることができます、フードの飾りを追加し、ホーンジングルを変更します。そして、あなたが関連するターミナルからそれをスポーンすると、そのドアはあなた以外のすべてにロックされます。



サンダーラーがオオカミの遠吠えを鳴らしているかみそりの刃の縁に巻き付いたとき、アメリカの緑豊かな峡谷をスキップしたり、赤いライトが付いたATVとカナダの旗のデカールは、輝かしいビーコンのように暗闇の中を照らしています。これは、多くの中で非常にカスタマイズ可能な側面の1つにすぎません。銃器に光学部品、銃身、レールを追加したり、声を変えたり、エンブレムを作成したり、武器のスキンを変更したりできます。ある時、私はゴーストライダーに殺されたと誓います。お金を使わない場合、ゲームは見事に予測不可能になり、お金を使う場合は印象的にパーソナライズされます。

ただし、別のことわざがあります。無料ではありません。あなたが始めたもの以外のものを手に入れること-一般的に6つのクラスのそれぞれの1つの銃とユニークな能力-はコストがかかります。しかし、Planetside 2のセールスポイントは、常にあなたにいくらかを決めさせてきました。それは寿司バーのようなものです。テーブルは無料ですが、メニューの小さな手作り料理ごとに料金を支払う必要があります。

そして、あなたは良いテーブルを手に入れます。 Infiltratorクラスとのセッションでは、谷のベースをスコーピングし、99SVスナイパーを2回爆破して遠くから敵を拾い上げてから、L1を押して不可視性を切り替え、TX1リピーターで愚か者の顔をしました。エンジニアは孤独なオオカミの経験ではありません。コントロールコンソールでのトワイライトレイド中に、チョークポイントに展開可能なタレットを配置し、月明かりの下で燃える青と緑のトレーサーが空を裂くようにライトニングタンクを修理します。そして、私はそのために一銭も払わなかった。すべてのクラスは無料で、すべてが豊富に異なるスタイルのプレイを提供します。

「勝つためにお金を払う」ことを正確に構成するものについては議論があり、その名誉のために、Daybreakは化粧品に創造的な解決策を見つけました。トリッキーになるのは、より良い武器、パッシブスキル(たとえば、ハッキング速度の向上)、および一時的な経験の向上を購入することです。より速い発砲率のカービン銃にアップグレードすることは、しかし、あなたがそれを分割することであり、より良い装備のためにお金を払っています。

ありがたいことに、戦闘の最中にこれらのより高いTierの武器の効果は微妙です。これは、Planetside2の規模の大きさによるものです。多くの場合、小隊対小隊であるため、男のショットガンのリロードレートが2.78秒ではなく2.75秒であるかどうかを判断するのに苦労します。装備が悪かったので、自分が殺されているとは感じませんでした。

Planetside 2はPCバージョン(PCの中高設定に近い)と視覚的に同等に近づいていますが、私はいくつかの技術的な問題を経験しました。ゲームはマップ画面で途切れ途切れになり、何度かここでクラッシュしました。約40分間、画面の中央に巨大な「+2181」が何らかの理由でLostの数字のように表示されました。

複数の大陸にまたがる戦闘が続くと、より焦点を絞ったシューティングゲームが必要になる場合がありますが、Planetside 2の広大なスタイルにより、他のPS4シューティングゲームとは異なり、料金を支払うかどうかは関係ありません。

このゲームはPS4でレビューされました。

今日のベストディール アマゾンをチェック 評決 3.5

5つ星のうち3.5

PlanetSide 2

まったく何もない開始価格での壮大なマルチプレイヤー戦争。戦闘は少し大きすぎると感じることがよくありますが、PS4ではこれほど素晴らしいものはありません。

より詳しい情報

ジャンルシューター
説明この未来的なFPS / MMOハイブリッドは、オリジナルの3面戦争を取り入れて、自由にプレイしながら、新しいレベルの強度に引き上げます。
プラットホーム「PS4」、「PC」
米国の検閲評価「ティーン」、「ティーン」
英国の検閲評価''、 ''
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
以下