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PES2016レビュー
私たちの評決
いくつかの小さな問題はさておき、ゲームプレイに関しては、コナミが提供しました。 PES 2016はシリーズのハイポイントであるだけでなく、これまでプレイした中で最高のサッカーゲームです。
長所
- 現代のサッカーの物理的な側面の美しい表現
- さらに優れた選手の個性とチームスタイル
- レスポンシブドリブル
- マスターリーグが大幅に改善されました
短所
- ゲームプレイカメラの視覚的忠実度の低下
- AIによるファウルの数が少ないのは少し非現実的です
GamesRadar +評決
いくつかの小さな問題はさておき、ゲームプレイに関しては、コナミが提供しました。 PES 2016はシリーズのハイポイントであるだけでなく、これまでプレイした中で最高のサッカーゲームです。
長所
- +
現代のサッカーの物理的な側面の美しい表現
- +
さらに優れた選手の個性とチームスタイル
- +
レスポンシブドリブル
- +
マスターリーグが大幅に改善されました
短所
- -
ゲームプレイカメラの視覚的忠実度の低下
- -
AIによるファウルの数が少ないのは少し非現実的です
現代のサッカーの試合は、ペースやテクニックだけでなく、身体性にも関わっています。美しいゲームのデジタル表現がスポーツのこの特定の側面を釘付けにすることができなかったのは不思議です。いくつかは陽気に間違っているという試みがありましたが、ゲームプレイにプラスの影響を与えるものは何もありません。 「高度な衝突システム」を搭載したPES2016に参加し、まさにそれを目指してください。あのね?それは非常に見事に成功します。
プレーヤー間のすべてのやり取りが重要であり、ゲームプレイが大小を問わず何らかの形で影響を及ぼします。これは、より大きなプレーヤーがゲームに彼らの権威を刻印できることを意味します-ヤヤ・トゥーレ、ネマニャ・マティッチ、ポール・ポグバは獣であり、他のプレーヤーと肩を並べるなど、彼らの強みを発揮する場合、または挑戦する。

他の方法でも機能し、ゲームプレイに戦略的な深みの要素を追加します。マンチェスター・ユナイテッドとしてプレーしていると、私はより少ないチームの「バスを駐車する」戦略を破るのに苦労することがありました。実生活を模倣したゲームの恐ろしい事件だと私は知っています。とにかく、これらの例では、私はマルアン・フェライニを連れてきました。 Anthony Martialとは異なり、ランキーなベルギー人は自分のフレームを使用してボールを保持し、他のプレーヤーをゲームに参加させ、空中戦の大部分に勝つことができました。他のどのPESよりも、ここではゲームを読み、一歩先を考え、それに応じてプレーヤーを配置することがすべてです。
これらすべてにより、PES 2016のゲームプレイは、より物理的に才能のあるチームやプレーヤーに偏っていると思われるかもしれませんが、心配する必要はありません。確かに、より大きなプレイヤーは地上と空中の両方の争いの間に利点がありますが、より小さなプレイヤーはそれでも魔法を働かせることができます。それもすべて文脈に沿ったものです。左スティックを使用するだけで、ボタンを押す必要はありません。これらすべてからの視覚的な見返りは莫大です。すべての結果は動的であるため、プレーヤーはクリップされたときにつまずいたり、取り出されたときに飛んだり、キスしようとしているように見えずに絡まったりします。あなたが得る視覚的なフィードバックは、成功した挑戦をすることは、時には素晴らしいパスやゴールよりもさらに満足のいくものであることを意味します。これは、PES 2016に登場する新しいアニメーションによるもので、昨年の3倍であり、ゲームの流動性と応答性が大幅に向上しています。まだFIFAのすぐ後ろですが、非常に近いです。


初めて、PS4バージョンのPESで画像のインポートが可能になります。これは、ライセンスが付与されていないチーム用に独自のキットを作成し、それらをゲームに追加できることを意味します。 PESコミュニティは素晴らしいコミュニティです。そのため、PES Worldのようなものに注目して、高品質のプレミアリーグキットなどを入手してください。カスタムのクラブの紋章、リーグのエンブレム、マネージャーの画像をインポートすることもできます。それは間違いなく探求する価値のある素晴らしい小さな機能です。
流動性と応答性の向上による最大の影響は、ゲームのドリブルで感じられます。栄光です。ディープ統計システムのおかげで、PESは常にプレイヤースタイルの複製に優れていますが、これはこれまでで最高です。ネイマール、ハザード、サンチェスなどとドリブルするのは素晴らしい気分です。あなたが彼らと一緒にボールを手に入れた瞬間、あなたはあなたが特別なプレーヤーをコントロールしていることを知っています。私は特に、R2ドリブルを使用してこれらの人とゲームの速度を落とし、次に爆発的に前に進む適切な瞬間を選んで、1人または2人の対戦相手をゲームから完全に排除するのが大好きです。
たとえあなたが反対側にいても、それらの1対1の戦いはそれのためにとても楽しいです。ご覧のとおり、防御的に、ゲームはこのような瞬間に対処するためのツールを提供します。防御は、現在PES 5および6に似ています。ここでは、Xを押したままプレーヤーを追跡し、十分に近づくと自動的にタックルを行います。手動でチャレンジすることもできますが、成功するのは、どのオプションをいつ使用するかを知っている場合です。 AIが防御へのアプローチでもう少し攻撃的または賢くなることを願っています。それは悪い挑戦をすることはほとんどなく、試合の90%でファウルカウンターが低くなります。それ以外の点では美しいゲームの素晴らしい表現では、それは少しダウナーです。

上記のすべてがコアゲームプレイを見事に補完し、ピッチですでに非常に楽しいゲームであったものを強化します。パス、シュート、そしてゴールキーパーでさえも堅実なままであり、物事をくすぐり続けるのに十分な新しいバリエーションが追加されています。
マスターリーグは近年驚異的な分野となっていますが、FIFAのキャリアモードの深さにはまだ欠けていますが、大幅に改善されています。メニューは見栄えが良く、今ではマネージャーのように感じます。あなたが下した決定はチームに明確な影響を与え、シーズンを通して小さなストーリーが浮かび上がります。プレイヤーは自分の考えを話し、ステータスに基づいて追加の商品販売をもたらします。これはいい感じです。転送はより論理的ですが、クラブだけでなく、プレーヤーと直接交渉できるレイヤーがまだありません。大きな移籍は記者会見のカットシーンで祝われます-私はマスターリーグでトーマスミュラーに署名しました、そして男の子はゲームがそれの大規模な取引をしました。ただし、適切なトレーニングの側面はまだありません。アクセスできる詳細な月次統計を考えると、やや残念です。

他の場所では、昨年デビューした人気のmyClubを含め、通常のモードはほとんどまたはまったく変更なしで戻ります。セットアップは同じなので、トランスファーマーケットはありませんが(当然のことながら、バランスが保たれます)、プレゼンテーションが優れており、新しいプレーヤーを購入するのではなく、既存のプレーヤーを使用するように促す優れたレベルアップメカニズムがあります。これは基本的にPESバージョンのFUTですが、はるかにバランスが取れています。
プレゼンテーションに関しては、PES 2016は正しい方向に一歩踏み出しましたが、それでもFIFAにしっかりと遅れをとっています。間近で見ると、ゲームは素晴らしく見えます。ただし、ゲームプレイカムに焦点を合わせると、詳細レベルが明らかに低下します。確かにひどいことではありませんが、同じ設定で競争がうまくいくと、少しがっかりします。 PES 2015と同様に、夜の試合もそれほど見栄えがしません。ピーター・ドラリーの紹介には解説が少し優れていますが、彼とジム・ベグリンの間に相性はありません。彼は少しうるさいですが、ベグリンは比較すると落ち着いています。同じ部屋で一緒に録音していないことがわかります。

確かにいくつかの分野では作業が必要ですが、PES2016はそれでも信じられないほど楽しいサッカーゲームをプレイすることができます。改良されたマスターリーグモードは天の恵みであり、パッケージに実体を追加し、優れたゲームプレイを補完します。高度な衝突システムにより、コナミは1年でEAがFIFA 12以来完成させようとしてきたことを成し遂げました。追加された物理性とアニメーションの数の増加は、ゲームプレイに驚異をもたらしました。 PS4バージョンに優れた編集モード(詳細については「編集」を参照)を導入すると、通常のライセンスの欠如も比較的問題になりません。ゲームプレイのビジュアルの低下とAIファウルの欠如だけが、偉大さへの執拗な行進を本当に悩ませています。
このゲームはPS4でレビューされました。
評決 4.55つ星のうち4.5
PES2016プロエボリューションサッカーいくつかの小さな問題はさておき、ゲームプレイに関しては、コナミが提供しました。 PES 2016はシリーズのハイポイントであるだけでなく、これまでプレイした中で最高のサッカーゲームです。
より詳しい情報
| ジャンル | スポーツ |
| 説明 | コナミの有名なサッカーシリーズが復活し、管理モードが強化され、衝突が改善され、素晴らしいキットエディターが登場します。 |
| フランチャイズ名 | プロエボリューションサッカー |
| 英国のフランチャイズ名 | プロエボリューションサッカー |
| プラットホーム | 「PS4」、「XboxOne」 |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |