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ペルソナ5ストライカーズは別の宇宙の続編のように感じます、そして私はそれが私たちの一部であることをとてもうれしく思います
(画像クレジット:Atlus)
別のタイムラインでは、ペルソナ5ストライカーは正直なところペルソナ5である可能性があります。コーエーテクモの真・三國無双にインスパイアされたスピンオフは、ペルソナ5の雰囲気とスタイルを再現し、いくつかのシステムを合理化またはガッティングし、ターンベースの戦闘を象徴的な画面切断アクションと交換します武装ゲームの。
ペルソナ5ストライカーズはエキサイティングであると同時に不思議であり、ゲームの最初の章をプレイした後、私はもっと必要です。同じように、私は3頭の火を吐くキリンをもっと見る必要があります。本当に私の目を信じることができません。
戻ってきて良かった

(画像クレジット:Atlus)
真・三國無双別名無双ゲーム 
(画像クレジット:コーエーテクモ/任天堂)
ペルソナ5ストライカーズは、真・三國無双シリーズの最新のスピンオフであり、日本では無双シリーズと呼ばれることもあります。これらは、悪者の軍隊全体に対して途方もなく強力なキャラクターを戦わせるオーバーザトップアクションで知られています。他のよく知られているスピンオフには、ゼルダ無双とファイアーエムブレム戦士が含まれます。
元のゲームで120時間、ペルソナ5ロイヤルでさらに160時間過ごした後、私はペルソナ5がどのように感じられるかを知っています。これまでに作成された中で最高のJRPGのひとつであり、私のお気に入りのゲームの1つであるように感じます。そして、ペルソナ5ストライカーズ(文字通りオープニングスクリーン)を起動した瞬間から、私は家にいるように感じました。これだ、バディ。ペルソナ5は これ。 結局のところ、ペルソナ5の本質はその戦闘とは何の関係もありません。それは家庭的な街、伝染性の音楽、豪華なメニュー、思い出に残るキャストです。それがペルソナ5をとても素晴らしいものにしている理由であり、同じ品質がペルソナ5ストライカーをあなたの日常のスピンオフよりもはるかに高くします。まったく新しい素材から鍛造された適切な続編です。
ペルソナ5ストライカーは、ペルソナ5の終了から数か月後に(ペルソナ5ロイヤルのイベントとは関係なく)、メタバースの頭蓋骨と戦うためにファントムシーブが再び集まるときにピックアップします。人々は気を失いつつあり、Emmaと呼ばれるSiriのようなスマートフォンアプリがその原因であるか、少なくともそのための手段であるようです。ファントムシーブがこの第2の波の原因であると考える人もいます...まあ、精神的なシャットダウンではなく、歪んだ心臓の変化のようなものです。そこで、彼らの名前を明らかにし、精神的な攻撃を止めるために、ギャングは、Zenkichiという名前のルーズキャノンの調査員とSophiaという名前の愛らしいAIコンパニオンとチームを組み、クロスカントリーの正義に奉仕するロードトリップに乗り出します日本周辺のメタバース関連の事件に対処するため。

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これらの事件の最初の問題を解決した後、プロットは非常によく知られた構造に従っていると言えます。奇妙な出来事を調査し、責任者の歪んだ精神的要塞の周りを見つけて強盗し、最後に前にコーリングカードを送信します大きな強盗。ただし、いくつかの重要な違いがあります。たとえば、現在、宮殿ではなく刑務所を探索していることや、時間制限がないことなどです。
ペルソナ5ストライカーズは、それぞれのケースにアプローチする方法から、それらを取り巻くステークまで、快適なベッドに戻ったような気分になります。もっとペルソナ5です!万歳!急速に恋に落ちている新しいキャラクターは言うまでもなく、過去280時間のプレイタイムで恋に落ちたすべてのキャラクターとより多くの時間を過ごすことができます。しかし、明らかに、今回シャドウを倒す方法はこれ以上変わらないでしょう。
キックの地獄とダイエットペルソナ

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ペルソナ5ストライカーズは私の最初の無双ゲームですが、評判でシリーズを知っていて、物事の要点をすぐに理解しました。これはサードパーソンアクションRPGで、攻撃にはテキサスサイズのヒットボックスがあり、敵の大群が草のように並んでいて、可能な限り派手な方法で刈り取られます。そして、あなたはそれを知らないでしょう、幻の泥棒と彼らのペルソナで影の群衆全体を間引くことはただひどくクールです。
Goという言葉からほとんどすべての人にアクセスでき、各エリアの敵に対抗するために4人で適切なパーティーを構築するのはとても楽しいです。すべての怪盗はプレイするのが違うと感じます、そしてあなたはいつでもあなたのパーティーの誰でもコントロールすることができます。これまでのところ、戦闘は主に、通常の攻撃とさまざまな特殊攻撃の文字列を句読点で区切ることで構成されています。ただし、微妙な違いがあります。エレメンタルウィークをヒットしたり、クリティカルヒットを発生させたりすると、敵を倒してAoEオールアウトアタックを開始できます。ダメージを増やし、定期的にキャラクターを交換することで、特別なShowtimeフィニッシャーのエネルギーも構築されます。その上、いくつかの動きは、遠くの敵に自分自身を発射し、空中攻撃を実行するための開口部を作成します。環境ツールと組み合わせることで、これは戦闘をプロアクティブなコンボとリアクティブなフォローアップの多忙な組み合わせに変えます。

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ペルソナ5ストライカーズが元のゲームのアイデアをまったく新しいシステムにどれだけうまく変換したかは、ゲームデザインのブードゥーのように感じます。たとえば、ペルソナフュージョンはほとんど同じように機能しますが、使用できるペルソナと組み合わせが少なくなります。ソーシャルリンクと統計は、信じられないほど便利なパッシブボーナスのロックを解除できるユニバーサルボンドメーターに置き換えられました。もちろん、ソーシャルリンクがなければ、融合したペルソナを平準化する新しい方法が必要です。そのため、主に敵が落としたマスクによってペルソナポイントを獲得できるようになりました。繰り返しになりますが、これは基本的にペルソナ5のシステムの凝縮バージョンであり、それほど複雑ではありませんが、すべてが非常にうまく一緒に流れます。
戦闘は意図的により混沌としているが、ペルソナはボタンマッシングを分割する戦略的要素として巧みに織り込まれている。いつでも時間を一時停止して、敵を分析し、ペルソナを召喚し(または、ジョーカーとしてペルソナを変更し)、適切な特殊攻撃を使用できます。呪文は貴重なマナを消費しますが、物理攻撃はHPを消費します(ダメージを受けなければ時間の経過とともに回復します)。私が難しい方法を学んだので、燃え尽きてボス戦にぶつからないように2つのバランスをとる必要があります。マナ。ペルソナ攻撃は基本的に何らかの形のAoEに帰着しますが、基本的なサポートと回復スキルも利用できます。
ペルソナを変更する彼の能力は相変わらずOPであるため、私はこれまで主にジョーカーとしてプレイしてきました。さらに、さまざまなペルソナが通常のコンボで実行する特殊攻撃を確認するのも楽しいです。私はまた、メカアニメから直接ヨーヨーとフローティングアーマメントで攻撃する新しい女の子ソフィアが本当に好きです。すべてのキャラクターは、プレイするにつれて新しい攻撃のロックを解除します。私が積極的に嫌いな人をまだ見つけていないので、ジョーカーをできるだけ強くしながら、他のファントムシーブと同じ時間を過ごすでしょう。
それがもっとペルソナ5を意味するなら、私はほとんど何でも我慢します

(画像クレジット:Atlus)
ペルソナ5ストライカーズのフレーバーは絶対に素晴らしいですが、私は瞬間的な行動にいくつかの問題があります。画面が乱雑になり、敵の攻撃を追跡できなくなり、どこからともなく病気の原因となる呪文で攻撃されたため、インスタントKOが数回以上発生しました。正直なところ、安っぽい死者の数を減らすために、難易度は全体的に少し不均一に感じられ、ハードから通常にすばやく落としました。
ほとんどのボスがテキサスの2倍のサイズのヘルスバーを持っているという事実によってバランスは助けられません、そして周りにマナがほとんどないので、最適な戦略はあなたの通常の攻撃ダメージを増やす近接に焦点を合わせたペルソナを使用するようです。これは、要素の弱点を利用してオールアウトアタックを解き放つという戦略と衝突し、一部のボスを本当に引きずります。

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刑務所自体にもいくつかのジャンクがあります。彼らは簡単ですが不格好な断続的な2Dプラットフォームセクションを持っており、敵から隠れたり待ち伏せしたりするためにカバーに飛び込むことができる範囲は本当に一貫性がないように感じます。最後に、刑務所には、現実の世界に戻って健康とマナを補充するために使用できるチェックポイントが点在しています。これはいいことのように聞こえますが、期限がないため、刑務所を離れることに対するペナルティがないため、チェックポイントでパーティーを更新してロード画面を節約できないのはなぜかと思います。
これらの問題はどれも取引を妨げるものではありませんが、ペルソナ5ロイヤルのタイトに設計されたターン制の戦闘に私を長くさせることがあります。とは言うものの、何百もの敵を引き裂くというパワーファンタジーは非常に強力であり、ペルソナ5ストライカーの高値は私にとって時折の低値を補って余りあります。何よりも、これがペルソナ5の続編のように感じるほど強調することはできないので、いぼを引き裂いて、ファントムシーブスと再びたむろするだけです。 7時間では十分ではありませんでした。私の体のすべての細胞は、ペルソナ5ストライカーをもっとプレイするように私に言っています。