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ペルソナ3ポータブルレビュー
あまりにも馴染みのあるフォーミュラを微調整して、フレッシュな気分にさせます
長所
- 幻想的なダンジョンクロール
- たくさんの社会的交流
- めちゃくちゃ深いペルソナフュージョン
短所
- それらの驚くべきカットシーンの喪失
- これ以上の3D探索はありません
- おそらく急な挑戦
長所
- +
幻想的なダンジョンクロール
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たくさんの社会的交流
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めちゃくちゃ深いペルソナフュージョン
短所
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それらの驚くべきカットシーンの喪失
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これ以上の3D探索はありません
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おそらく急な挑戦
告白の時間:先週、ペルソナ3ポータブルのこのレビューがあったかもしれません。 できる もちろん、とはかなり異なります したほうがいい 、しかしそれにもかかわらず、ペルソナ3のAtlusのPS2リリースのいずれかと異なるトンはここにはありません。

しかし、ペルソナ3 FESは公式の拡張/補遺のようなものでしたが、ペルソナ3ポータブルはそれ自身の獣です。はい、PS2からPSPポートまで新しいものである必要があるゲームのかなり重要なチャンクのソニーの悪名高い義務付けられた要件は、通常のヘッドフォンパッキングの男ではなく、女性のリードの視点から話された全体の話を私たちに与えましたが、実際には非常にここではほとんど変更されていません。あなたはまだダークアワーを過ごすでしょう-私たち全員が棺桶であり、モンスターが世界を歩き回っている深夜から12:00:01までのその時間-巨大なランダムにシフトするダンジョンの周りを走り回っていますが、すべてのもの 外 それは少し変わった。
違いは、最初はかなり表面的なように見えるかもしれません。キャラクターは一線を画し、女性キャラクターを適切な代名詞ではなく「彼」または「彼」と呼ぶ場合がありますが、ソーシャルリンク、潜在的な恋愛関係、さらにはゲームのメニューも青からピンクに変わりました。これはコアゲームをどのように変えますか?実際にはそうではありませんが、コンソールバージョンとポータブルバージョンのAtlusのダンジョンクローラー/デート/高校のシムの違いはそれだけではありません。
間違いなく最大の変化は、ゲームのプレゼンテーションにあります。ゴージャスで不気味なセットアップのカットシーンはなくなり、とても美しくアニメーション化され、代わりにかろうじてパンする画面といくつかの効果音がオーバーレイされた静止画に置き換えられました。同じことが、タルタロスの外でのあらゆる種類の3D探索にも当てはまります。これは、時間の大部分を分割するダンジョンです。代わりに、探索は静的な画面上でカーソルを動かして人々とチャットしたり、エリア間を移動したりすることに委ねられています。

これは、物事の戦闘部分の外に存在していた探索の感覚の多くを取り除きますが、それはすべて悪いわけではありません。突然、フェッチクエストは数秒かかることがあり、スクエアボタンの下に埋め込まれたメニューを引き上げるだけで主要な場所間をすばやくジャンプすることは、バックトラックする必要があるときに天の恵みになる可能性があります。オープニングと主要なストーリーの瞬間が完全にアニメーション化されたときの雰囲気と少し不気味なパンチを確かに見逃していますが、ゲームの後半の瞬間にも設定される可能性のある退屈な作業が少しあります。すべての基本機能。会話、チャット、ストーリー展開-それはすべてここにあります、それはただ...違います。
それはかなり明白です どうして Atlusはこのルートをたどりました:PSPは、すべてのさまざまなストリップモールの目的地とショッピングセンターに注がれた詳細の量をレンダリングするタスクに完全には対応していません。 PS2バージョンのようにそれらの多くのスナップショットを本質的に撮ることによって(静的な背景として余分な詳細を使ってさらに多くのレンダリングを行うことは言うまでもありません)、まだ少しは通り抜けることができます。没入型ですか?いいえ、半分ではありませんが、領域をすばやく圧縮することの利点は控えめに言っても過言ではありません。メモリースティックにデータをインストールするオプションにより、ロード時間は間違いなく助けられますが、これは、PSPをスリープモードからウェイクアップするたびにオンにする必要があります。

あなたがそれを女の子にしているときの新しいサウンドトラックオプション(どれも元の曲と一致していないようで、時には少し衝突することさえありました)や、召喚されたモンスターを組み合わせたときに新しい男性の使節、セオドアを選択する機能などの小さなものVelvet Roomは長期的な違いをいくつか追加しますが、新しいプレゼンテーションスタイルやダイアログビットほど影響はありません。ただし、ペルソナは依然として驚くべきローカリゼーションとボイスアクティングのベンチマークの1つであるため、これは良いことです。すでに2回リリースされていますが、これはもう一度やり直す価値のある冒険です。
2010年7月7日
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| ジャンル | ロール・プレイング |
| 説明 | プレゼンテーションでは別の考えに見えるかもしれませんが、同じストーリーにまったく新しい女性に焦点を当てたパスを追加すると、コンソールバージョンの習慣的なダンジョンクロールやソーシャルジャグリングを失うことなく、新しい会話と関係が提供されます。 |
| フランチャイズ名 | Shin Megami Tensei |
| 英国のフランチャイズ名 | Shin Megami Tensei |
| プラットホーム | 「PSP」 |
| 米国の検閲評価 | 「成熟した」 |
| 英国の検閲評価 | '' |
| 別名 | 'Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |