PC上のゴッド・オブ・ウォーは、ソニーの新しい時代の始まりを示す可能性があります

ゴッド・オブ・ウォー

(画像クレジット:Sony Santa Monica)





ゴッド・オブ・ウォーのPCへのジャンプのプレイブックは、Horizo​​n ZeroDawnまたはDaysGoneのリリースからほとんど変わっていないと感じています。サプライズアナウンス、強化されたビジュアルからコントローラーの再マッピングまで、PC固有の機能でいっぱいのポート、そしてコミュニティからの興奮のうなり。しかし、アプローチは同じままですが、特に重要なことがあります KratosのSteamへの移行

その感覚の背後にある主な要因は、プレイステーションの最も永続的なマスコットの1つとしてのキャラクターの位置です。クラトスは2005年に最初に画面を飾りました。現在も活動している元のゴッドオブウォーより前のソニーのキャラクターは、スパイロとクラッシュ(どちらも現在はしっかりとマルチプラットフォームのフィギュアです)とラチェット&クランクだけです。クラトスは、ネイサンドレイクよりも2年長く、エリーとジョエルよりも8年長く、アロイよりも10年以上、PlayStationの家具の一部でした。その結果、Kratosの2018年の冒険をPCに移行するという決定は、ソニーのクロスプラットフォームの意図に関する最大の声明のように感じられます。

(コンソール)戦争の神

2015年頃から、ソニーはファーストパーティのタイトルに関してマイクロソフトの前にしっかりと出てきました。独占ヒットの後のヒットは、PS4を最後の世代の必須のコンソールとして固めましたが、それらのゲームの比較的少数は、クラトスが提供する種類の遺産を持っていました。 Horizo​​n Zero Dawn、Days Gone、Ghost ofTsushimaはまったく新しいシリーズでした。スパイダーマンはマーベルのプロパティです。 The Last of Us Part 2でさえ、クラトスの最初の外出から8年後に始まったシリーズの2番目の記事にすぎませんでした。ソニーにとって、最も長く続いているフランチャイズの1つをPCプレーヤーに引き渡すことは、アロイとディーコンのセントジョンズのSteamへの移行からの重要な一歩のように感じます。



もちろん、ドレイクとラチェット&クランクは、近年、完全に無視されているわけではありません。 Uncharted4とTheLost Legacyは2016年と2017年にPS4で登場し、RiftApartは今年初めにPS5向けに発売されました。後者はまだPCにジャンプするにはあまりにも最近の到着ですが、前者はすでに進んでいます– Uncharted:Legacy of Thieves Collectionは来年初めにPCとPS5に向かっています–それでもそうではありません昨日の発表と同じようにPCプレイヤーの想像力をかきたてたようです。

それが当てはまる理由はたくさんあります。 Unchartedはまだ店頭に表示されていませんが、God of WarのSteamページはすでに公開されており、プレオーダーチャートを急上昇させたときにプレイヤーがどれほど興奮していたかをすぐに知ることができます。 2018年のNorseの再起動はスタンドアロンですが、Legacy of Thievesは、PCプレーヤーに、プラットフォームに存在しないシリーズの4番目と5番目のゲームを提供します。これにより、参入障壁が高くなる可能性があります。おそらくネイサン・ドレイクの魅力と機知は、クラトスの力と怒りと同じ程度には切り抜けていません。

あるいは、それはすべて、ゴッド・オブ・ウォーが表すものについてです。 2018年の再起動は、ファンの目にはソニーにとって本当に最高の成果のように感じられました。会社がすでにHorizo​​nZero Dawn、Marvel's Spider-Man、さらにはLost Legacyのようなもので高く評価されていたとき、God of Warは上のカットのように感じ、絶賛され、Game of theYearの会話を支配し続けました。ソニーがその種の重要な成功を別のプラットフォームに引き継ぐためには、The Last of UsからBloodborneまで、他のすべてがテーブルに残っていることが明らかになります。 PCプレイヤーにクラトスへのアクセスを許可することで、ソニーは間違いなくその歴史の中で最も重要な人物を引き渡しました、そして今や他の何かが続くことができるようです。



ゴッド・オブ・ウォーの監督がゴッド・オブ・ウォーの作成を辞退した理由は次のとおりです:ラグナロク