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パンチアウト!!レビュー
カジュアルなパンチの効いたパンチの効いたハードコアな深みの境界線を華麗に歩きます
長所
- カラフル
- カリスマ的なボクサー
- 好きなだけゲームプレイ
- 任天堂の素晴らしいファンサービス
短所
- リーダーボードはありませんか?
- 1人の男を20回再生する
- 明らかに理由もなくKOを取得する
長所
- + カラフル
- + カリスマ的なボクサー
- + 好きなだけゲームプレイ
- + 任天堂の素晴らしいファンサービス
短所
- - リーダーボードはありませんか?
- - 1人の男を20回再生する
- - 明らかに理由もなくKOを取得する
誰もが楽しめるゲームを作るのは非常に困難です。任天堂は、マリオからWii Sportsまで、そしてオリジナルのパンチアウト!! NESの場合。リリースから20年経った今でも、最初のゲームは、ピックアップアンドプレイの魅力と気まぐれで間抜けな尻ボクサーのおかげで、ゲーマーと非ゲーマーの間の強いつながりを保っています。ほんと、パンチアウト!!任天堂が所有する最も愛されているフランチャイズの1つですが、以前のゲームは2つしかありませんでした。

上:横行するファンダム、から スカーフ に シャツ に ビーズアート
最新のエントリはクラシックと同じくらい親しみやすいものであると同時に、リスクテイカーや創造的な思想家に報いる、一見深く、イライラするほど素晴らしい戦闘システムを提供していることを嬉しく思います。
カジュアルなプレーヤーにとって、それはボクシングのカラフルで誇張されたテイクであり、プレイするのはとても楽しいものです。彼らはこのようなゲームを見るでしょう:

上:単純な回避してからカウンターのアプローチで十分です
上級者、NESやSNESのゲームを何度もプレイしたことがある人にとっては、邪魔にならないアプローチの単純な動きが消え、フェイント、反撃、ワンパンチKOの海が現れ、あなたが誰であるかによって大幅に変化しますファインティング。ゲームは次のように表示されます。

上:実験により、勝つための多くの新しい方法が明らかになりました
13人のボクサーのそれぞれには、商標攻撃の独自の繰り返しパターンがあり、これらのスイングのそれぞれの前に、彼が行おうとしている攻撃を知らせるテルがあります。例:スイングする前に赤く点滅したり、眉を動かしたり、何かを大声で言ったりします。その最初の画像と同一視するゲーマーは、ただ動いて反撃を試みます。 2番目の画像を理解しているゲーマーには、さまざまな結果をもたらすさまざまな選択肢があります。
邪魔にならないように移動してパンチを返しますか?タイミングの良いジャブで彼らの攻撃を妨害しようとしていますか?もしそうなら、あなたは彼らの顔やお腹を叩きますか?レベル1のスターパンチを使用しますか、それとももっと節約しますか?いつどこで攻撃するかを決めることがゲームの要です。そのため、KO時間を最後まで短縮したり、最も破壊的なコンボを発見したりしたい人にとって、ここにはたくさんのリプレイの価値があります。ゲームをクリアしてクレジットを監視することではなく、可能な限り最速で派手な方法ですべての対戦相手を体系的に破壊することです。

上:この点滅する宝石は、グレートタイガーがジャブしようとしていることを意味します
アプローチしたいこの深さは、ゲームの2つの主要なモードに反映されます。 3つのサーキットを最初に通過するのは、初心者にとっては適切に困難であり、ベテランにとっては比較的簡単です。あなたが本当に上手いなら、ゲームを打ち負かすのに約2、3時間かかります。その後、タイトルディフェンスモードが同じボクサーの名簿で開きますが、今だけ彼らは以前の過ちから学び、まったく新しいパターンと動きであなたにやって来ます。

上:タイトルディフェンスのグラスジョーは…実はちょっとタフです
私たちは熱心なファンであり、TitleDefenseをこすり落とすのに大変な時間を費やしました。ノックダウンする前に、これらの人の何人かと5、6、さらには10回戦わなければなりません。したがって、カジュアルプレーヤーはゲームを合理的に打ち負かすことができますが、残りのプレーヤーは、タイトルディフェンスというまったく異なるエクスペリエンスに歯を食い込ませることができます。このモードの唯一の欠点は、まあ、彼らはあなたができるよりもかなり多くのダメージを与え、あなたができるよりも多くの痛みを吸収することができ、明らかに伝統的なボクシングのルールに従う必要さえないということです-あなたは1回で3回ノックダウンする必要がありますマッチ(TKO)、しかし彼らは2回目のノックダウンであなたを激しく打つことができます、あなたは即座に殴られます。悲鳴を上げたくなる。
これは、コントローラーを半分に壊し、ディスクを粉砕して、Wiiを地球上で最も深い火山に投げ込むことを誓うものの1つです。これは、ボールドブルが非常に難しいためです。 10分後、再試行する準備ができました。私たちが言ったように、イライラするほど素晴らしい。
より詳しい情報
| ジャンル | スポーツ |
| 説明 | 誰もが楽しめるゲームを作るのは非常に難しいですが、それがおかしな混乱になることもありませんが、パンチアウト!!カジュアルなパンチの効いたパンチの効いたゲーマーと真剣なゲーマーの深さの境界線を巧みに歩きます。 |
| プラットホーム | 「Wii」 |
| 米国の検閲評価 | 「みんな10歳以上」 |
| 英国の検閲評価 | '評価保留中' |
| 別名 | 'パンチアウト' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |