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Overwatch Echo:新しいキャラクターがProjectTitanからOverwatch2までどのように実行されるか
(画像クレジット:Blizzard)
オーバーウォッチの32番目のヒーロー、エコーが明らかになりました。オーバーウォッチの23番目のヒーローからラインを盗むために、彼女はずっとここにいます。エコーはすでに知覚的なファンにはおなじみの顔ですが、彼女はシリーズの将来の重要な部分でもあります。 オーバーウォッチ2 。
オーバーウォッチファンは、ジェシーマクリーがレユニオンの短編アニメーションで救助したホログラフィックフェイスを備えたロボットとして、またはオーバーウォッチ2のアニメーションの紹介でねばねばした爆弾を使用してヌルセクターのグーンを爆破するアジャイルフライヤーとしてエコーを覚えているかもしれません。ゲームの伝承と実際の開発プロセスの両方の観点から、はるかに遡ります。
エコー、または彼女のようなキャラクターは、プロジェクトタイタンに最初に登場しました。巨大な事業は、World of Warcraftの次の大きなMMORPGであることが意図されていました。当時、人々は別のWorld ofWarcraftが存在する可能性があると心から信じていました。その野心的な目標は当時達成不可能であることが判明し、最終的には棚上げになりました。

(画像クレジット:Blizzard)
タイタンの概念的なスクラップヤードで待っていたのは、エコーの最初の反復であり、当時は未来都市の一般的な保護者ロボットでした。後に彼女は、オーバーウォッチチームが「ヒーローシューター」のアイデアでブリザードを上層部に売り込むために使用した最初のキャラクターの名簿と並んで立っているように見えました。彼女は、源氏やマーシーのようなおなじみのキャラクターや、最終的なゲームでまだ再登場していない見知らぬ人と並んで立っていました。それから彼女の明るい青色の光はしばらく暗くなった。
Echoのゲーム内フィクションは、彼女の開発プロセスを反映しています。彼女は、オーバーウォッチの創設メンバーの1人であるAIエキスパートのミナリャオ博士の創作です。遼はオーバーウォッチ本部への攻撃で殺されたが、エコーは残った。
「彼女は文字通り最初にさかのぼるので、彼女は素晴らしい移行キャラクターです」と、オーバーウォッチのディレクター兼ブリザードエンターテインメントの副社長であるジェフカプランは私に言います。 「エコーが基本的にリャオ博士をどのように吸収したか、そして彼女が初期のすべて、黄金期、没落、存在しないことの間、オーバーウォッチの周りにいたことを見ると、彼女は文字通り取り残されていました。そして、マクリーはデッドロックギャングがその列車を奪ってエコーを解放するように手配します。そして今、彼女はオーバーウォッチ2の原動力になるでしょう。
「それはエキサイティングなキャラクターです。ラインハルトを除いて、私たちが見た元の乗組員から、この時点で完全な旅をしている人は本当に誰もいません。
現在に響き渡る
イベントでエコーをプレイするようになったとき、彼女がアジャイルなフランカーであることに驚きました。マクリーがその停滞ポッドから彼女を助けて以来ずっとオーバードライブに置かれていた噂の工場は、長い間エコーを脇役としてフラグを立てていました。投機家の名誉のために、エコーはサポートとしてしばらく時間を費やしました。ブリザードは、彼女がどのようにプレーするかが決まるずっと前に、彼女が誰で、どのように見えるかを知っていたことがわかりました。
「彼女はただの白紙の状態でした。彼女は何でもかまいません」とプリンシパルデザイナーのジェフ・グッドマンは私に言います。 「あなたがやりたいことが何でもできるので、一方ではそれはちょっといいです。かっこいいね!しかし一方で、それはデザインが奇妙に難しいです。あなたがロードホッグのようなキャラクターを見ているなら、それは一つのことです、私はこの男に何を期待するかについていくつかの考えを持っています。彼女と一緒に私たちは何でもすることができました。」

(画像クレジット:Blizzard)
Echoの機械設計プロセスの多くで一貫した要素の1つは、彼女の究極の能力であるDuplicateでした。彼女はそれを使用して、一時的に敵チームのヒーローの形をとることができます(ただし、彼女はスパイではありません。彼女が誰のチームに所属しているかは明らかです)。エコーは別の形をとっていますが、通常よりもはるかに速く究極のパワーを生成し、死んだ場合は通常の自分に戻ります。これは、エコーがチームのすぐ後ろを飛んでトレーサーやラインハルトを複製できるため、予想外の場所から大量のパルス爆弾とアースシャッターが発生することを意味します。ああ、そうです、彼女は飛ぶことができます–それはまた、翼や浮きなど、彼女のデザインの一貫した部分でした。
「それで、私たちが試みていたさまざまなことがたくさんありました」とグッドマンは続けます。彼女は非常に高いバーストダメージを持っています、彼女は敵の後ろに隠れて、本当に速くたくさんのダメージを与えようとすることができます。それが私たちが決めたものです、それはたくさんの楽しみでした。」
私たちの言葉を信じる必要はありません-この記事が公開された直後に、EchoはOverwatchPTRで再生できるはずです。
未来に響く
カプランが言ったように、エコーは過渡的な性格です。スタジオはまだオーバーウォッチ2のリリース日を発表していませんが、彼女は続編が既知の量である世界に到着した最初の新しいキャラクターです。オーバーウォッチ2の紹介映画の中で彼女が目立つ場所にいることで、彼女がその物語で大きな役割を果たすことを私たちは知っています。 Project TitanからOverwatchの成功、そしてOverwatch 2の未来に至るまで、その線を引くことは喜ばしいことです。
オーバーウォッチのフランチャイズが近い将来拡大する可能性のある他の方法についてカプランに尋ねます。おそらく、ディアブロ:エターナルのようなモバイル版ですか?または、勝手に、私は卓上RPGが大好きなので、World of Warcraft:The Roleplaying Gameのような別のサイコロを振るゲームでしょうか?
それに応じて、彼はブリザードとの会話を彼の歴史に戻します。タイタンはオーバーウォッチが再利用することができたという多くの有望なアイデアを生み出しましたが、それでも「ウォークラフトのフランチャイズをスキップして」WoWに直行しようとしたようなものでした。動きが速すぎた。 OverwatchがOrcsvs。Humansの場合、Overwatch2はTidesof Chaosです。Overhearthstoneについて話し始める前に、しばらく待つのが最善です。
「オーバーウォッチチームでの私たちの最大の希望は、オーバーウォッチ1を作成し、現在はオーバーウォッチ2に移行するという私たちの創造的な遺産が、開発者としての私たちよりもはるかに長持ちし、他のメディアに到達することです」とカプランは言います。 「私はオーバーウォッチのアニメシリーズを見たいです、それは素晴らしいでしょう。もっとフィクションが書かれるのを見たいです。他のゲームジャンルが探求されるのを見たいです。他のプラットフォームが探求されるのを見たいです。それが夢のようなものです。しかし、それを制御された方法で行うと、それはIPに忠実であり、高品質であり、プレーヤーが期待するものと同じように感じられます。」
ガイドで他に何が進行中であるかを確認してください 今後のゲーム 2020年以降。