211service.com
オートチェスとは何ですか? DOTA Auto Chess、DOTA Underlords、TeamfightTacticsの初心者向けガイド
(画像クレジット:Burnt Mouse)
最近、かなりのゲームブレイクが起こっているので、最近オートチェスとは何かを自問したかもしれません。今すぐSteamにアクセスすると、現在DOTA Underlordsを楽しんでいるプレイヤーは約90,000人、TwitchでTeamfight Tacticsをプレイしているプレイヤーは約80,000人、SteamでDOTA Auto Chessmodをフォローしているプレイヤーは900万人を超えています。あなたが疑問に思っているなら オートチェスの遊び方 次に、8 x 8のチェッカーボードで行われるゲームの外では、実際のチェスとはほとんど関係がないことを知っておく必要があります。このジャンルのより良い説明は、チーム構成とユニット配置に関するターン制ストラテジーゲームです。
オートチェスとは何か、そしてそれがどのように機能するかについて最新ではない場合は、ここにあなたをスピードアップするための便利なガイドがあります。
- DOTAエクスペリエンスを変える別の方法をお探しですか?サーバーの場所を変更したり、DDoS攻撃から保護したりすることができます。 DOTA2に最適なVPN 。
オートチェスとは何ですか?

(画像クレジット:暴動)
オートチェス、またはこのジャンルが呼ばれることが知られているオートバトラーは、チームビルディングとヒーローの配置を組み合わせたものです。ゲームは、ランダム化された1対1の試合で互いに戦う8人のプレーヤーで構成されます。プレイヤーは各ラウンドの開始時にヒーローをボードに配置し、ヒーローは自動的に戦います。簡単ですよね?
トレンドを開始したゲーム、DOTA Auto Chessは、完全なゲームではなく、DOTA2コミュニティMODです。公式のチュートリアルはなく、急で滑りやすい学習曲線があります。それにもかかわらず、今年の1月にMODがリリースされてから2週間後、DOTA 2 Auto ChessはSteamで最も人気のあるゲームのひとつになり、バトルロワイヤル以来最もホットなトレンドの1つになりました。それ以来、DOTAUnderlordsとTeamfightTacticsが登場し、このジャンルに独自のテイクを生み出しています。
オートチェスはどのように機能しますか?

(画像クレジット:叙事詩)
基本から始めましょう。オートチェスとは、ユニットを購入してチェスのようなボードに配置することです。ゲームはいくつかのラウンドに分割され、各ラウンドでユニットを購入して配置し、コンピューターまたはゲーム内の他の7人のプレーヤーの1人と戦います。
あなたがあなたのユニットをボードに置くと、彼らはリアルタイムで敵のユニットと戦うでしょう-あなたはそれをコントロールすることはできません。それは 自動 オートチェスの一部。勝った場合、ユニットと経験値を購入して次の試合に進むために使用できるゴールドを獲得します。あなたが敗北した場合、あなたはヒットポイントを失い、それらを十分に失い、あなたは排除されます。元の8勝のうち最後のプレーヤーが勝ちました。オートチェスはこの時点を過ぎて多くの複雑さを持っているので、あなたが実際にあなたのベルトの下で数ラウンドを得るまで、すべてを理解するのは難しいでしょう。
オートチェスの各ゲームは、レベル1から始まります。ラウンドに勝ち、ゴールドを獲得し、レベルアップすると、より多くのユニットを配置できるようになります。最初は1ユニットしかプレイできませんが、レベルアップするとチームを編成できます。プレイできるユニットの数は、レベルの高さに直接関係します(最大10人のヒーロー)。
さまざまな能力と強みを持つさまざまなタイプのユニット、同じタイプのユニットを組み合わせて取得することで得られるボーナス、および試合が深くなるにつれてユニットが連携するさまざまな方法があります。
オートチェスをダウンロードする方法は?

(画像クレジット:叙事詩)
DOTA 2 Auto Chess modをダウンロードするには、 Steamワークショップ ゲームのページ。あなたはのベースバージョンを持っている必要があります DOTA2 Auto Chessはスタンドアロンゲームではないため、Steamライブラリにあります。どちらも無料でプレイできるため、プレイする前に飛び越える金銭的な障壁はありません。 チームファイトタクティクス は、RiotのLeague ofLegendsバージョンのゲームです。 DOTA Underlords バルブの「公式」バージョンです。
オートチェスのさまざまなバージョンは何ですか?
オリジナルのDOTA2 Auto Chess modが人気を博した後、ValveとRiotの両方が独自のバージョンでグレイビートレインに飛び乗りました。 Teamfight Tacticsは、RiotのLeague of Legendsを使用してゲームのバージョンを作成し、ValveはDOTAUnderlordsとしてゲームの公式バージョンを作成しました。
チームファイトタクティクス

(画像クレジット:暴動)
チームファイトタクティクスはLeagueof Legendsのスタンドアロンモードであるため、他に何もダウンロードする必要はありません。これはオートチェスと非常によく似ていますが、すべてのヒーローがDOTAではなくLeague ofLegendsユニバースの一部である点が異なります。
どちらのゲームもマルチプレイヤーに焦点を当てていますが、TeamfightTacticsは共有体験に重点を置いています。オートチェスでの他のプレイヤーとの戦いは、技術的な制限により、実際にはそのプレイヤーチームのクローンバージョンと対戦します(したがって、お互いにプレイしている場合でも、各プレイヤーにはわずかに異なるものが表示されます)。このゲームは、実際に2人のプレイヤーを互いに戦わせるのではなく、戦いをシミュレートします。チームファイトタクティクスは、実際にプレイヤーがリアルタイムで互いに戦うという点で異なります。これにより、プレイヤーはゲームの初期段階で会話を破棄してコラボレーションすることができます。
チームファイトタクティクスには、すべての試合の開始時と数ラウンドごとに共有ドラフトがあり、プレーヤーはニュートラルボードに集まり、ホイールからユニットをドラフトします。これは、Riotのオートバトラーの競争力を高めるためのちょっとしたものです。
DOTA Underlords

(画像クレジット:叙事詩)
一方、DOTA Underlordsは、Auto Chessmodをより直接的に取り入れたものです。これはValveによって開発されたため、より完全でバグがありません。少し使いやすい合理化されたUIを備えています。 PC、Android、iPhoneで利用できます。
6月20日にSteamで早期アクセスを開始したAutoChessとUnderlordsの主な違いは、プレイ中に受け取る報酬のランダム性の量です。オートチェスでは報酬はランダムですが、アンダーロードで獲得できる報酬の量はラウンドの量ごとに設定されます。あなたが選ぶものはまだランダムですが、あなたはいつ、どれだけの戦利品を手に入れることができるかを知っています。
オートチェスの次は?
数年の間に悪名を馳せたMOBAやバトルロワイヤルとは異なり、オートチェスは真新しいです。 DOTA 2 modは今年の初めに発売されたばかりで、急成長しているサブジャンルですでに多くの成功が見られています。
今後数か月から数年の間に、さまざまなスキン、ユーザーインターフェース、エコノミー、ゲームプレイの仕組みを備えたオートチェスのテイクが増えることは間違いありません。これらのゲームの1つがあなたの空想に合わない場合、新しいゲームはあなたの空想に合ういくつかの新しいメカニズムをもたらす可能性があります。