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オリジナルのピンクレンジャーがパワーレンジャーで償還のために戻ってきます:レンジャースレイヤー
(画像クレジット:Boom!Studios)
Go Go Power RangersのオリジナルのクリエイティブチームであるライターのRyanParrottとアーティストのDanMoraが、今週のPower Rangers:RangerSlayerで最後のストーリーを書き直します。
では、「レンジャースレイヤー」とは誰ですか?オリジナルのピンクパワーレンジャーキンバリーハート(はい、オリジナルのテレビ番組でエイミージョージョンソンが演じました)。 「ShatteredGrid」と「BeyondtheGrid」の漫画本の弧からの彼女の冒険に続いて、キンバリー・ハートは、ドラコン卿のマインドコントロールの下で彼女が傷つけた人々に直面するために、コインレス宇宙として知られる暗い代替宇宙に戻ります。彼女は償還を見つけることができますか?
ワンショットパワーレンジャーの前夜:レンジャースレイヤーのデビュー7月22日、パロットはブームについてNewsaramaと話しました!スタジオプロジェクト、ダンモラとの再接続、およびこれがメインのパワーレンジャーのタイトルにどのように影響するか。

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Newsarama:すぐに飛び込むために、ライアン、なぜレンジャースレイヤーに彼女自身のワンショットを与えることが重要だったと思いますか?
ライアン・パロット: ダンと私は本当にまた一緒に働きたかったのです。私は完全に利己的です。これについては、Comic Con International:San Diegoで、おそらく1年、1年半前のように話しました。わからない。もう時間の概念はありません。しかし、私たちは「また一緒に仕事をするのは本当に素晴らしいだろう」と同じようで、彼は他の本をたくさんやっていた。それで、私たちは前後にチャットを始めました、そして私たちは両方とも、「レンジャースレイヤーと何かをして、彼女にコインレスの宇宙に戻ってもらうのはいいことだ」と思っていました。
私たちが話していたとき、私たちは「あそこがどのようなものか実際には見ていませんでした。どうしたの?どう違うの?元の状態に戻っていますか?」それはちょうどたくさんの質問を渦巻かせ始めました。そして、最終的には、「映画のような40ページの大きなことを1つ行うのは楽しいかもしれません」ということになりました。それが私たちの設定でした-それは私たちが一緒に働き、いくつかの質問に答え、そしてただ楽しいことをすることを可能にするでしょう。

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Nrama:「ShatteredGrid」ですべてが終わった後、キンバリーのタイムラインは今どのようになっていますか?
パロット: 明らかに、「Shattered Grid」のリセットにより、多くのことがコインレスユニバースの初期段階に戻りました。これは、前回そこにいたとき、ドラコン卿がプロメテアを離れて二度と見られなくなったためです。 「ShatteredGrid」が引用せず、引用符が外れた場合は、戻る必要があります。生きている人がたくさんいて、消えたと思っていたキャラクターが戻ってきました。
それが私が好きだったのは、コインレスワールドが真空として存在するというこのアイデアでした-ドラコンが去った後、権力のために立ち上がろうとし、私たちのヒーローはそれをどのように扱いますか?誰かが戻ってから数ヶ月が経ち、私たちはその世界に戻ります。それで、彼女はもっと多くのことを続けて戻ってきました、そして彼女はそのすべての中心にいます。
Nrama:キンバリーはバルク、特にトリニと仲良くしませんでした-彼女はこれらの緊張した関係にどのように取り組んでいますか?

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パロット: そもそもレンジャースレイヤーをワンショットでやるのは本当に楽しい部分だと思います。彼女がレンジャースレイヤーであり、ドラコンのために働いていたこの時期に何が起こったのか、そして彼女がコインレスで彼女の友人にしたことをよく見ていきます。
フリーコミックブックデイのワンショットで、彼女の最初のミッションを少し垣間見ることができます。私がそれを書いたとき、それはギャップのようなものを埋めるためにハードカバー版に入る一種の10ページャーになるように設計されていましたが、それがあなたにそれを見せたかったので、それは本当にこの物語を知らせました楽しいキンバリーを悪者にすることを考えています。彼女がマインドコントロール下にあったとき、彼女は友達を傷つける方法を本当に知っていました。彼女は自分が押すことができるあざをすべて知っていました。彼女は彼らの不安をすべて知っていた。いつものように、あなたを傷つけるのはあなたを一番よく知っている人で、とても楽しい遊びだと思いました。
そのフリーコミックブックデイの問題は実際に彼女がしたことを設定します、しかし考えは今彼女が戻って、彼女が彼らに直面しそして彼女がしたすべてのことに直面しなければならないということです。そして、どのようにそれを償還しますか?どうやって彼らにあなたを再び信頼してもらうのですか?気になる人をたくさん傷つけたらどうやって直すの?
だから、それは私が彼女を連れ戻すことについて本当に楽しかったと思ったのは、彼女がどこまで進んでいくのか、そして彼女が何をして償いをしようとするのかを見ることでした。明らかに、この号にはたくさんのことがあります。この号には間違いなく1つの大きなことがあり、おそらく彼女がどこまで進んでいくのかを把握できると思います。

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Nrama:Mighty Morphinのファンにとって、これはあなたがそこで計画しているストーリーとまったく結びついているのでしょうか、それとも以前に起こったことに便乗しているだけなのですか?
パロット: Go Goを読んでいて、Ranger Slayerで行ったことが好きなら、これは間違いなく良い出発点です。彼らが必ずしも「グリッドを超えて」のストーリーを読む必要があるかどうかさえわかりません。これは、コインレスユニバースでの彼女の時間と非常に具体的に関連しており、その後、その世界に戻ります。
将来の計画に関しては、私が本当に幸運だったことの1つと、ブーム! Mighty Morphin、Go Go、Ranger Slayer、さらにはNinja Turtlesを書くことができてとても良かったので、MightyMorphinコミックの世界全体の中心にとどまることができました。
そして今、私たちはそれを構築するのに多くの時間を費やしたので、私はそれでもっと遊びたいです。私はこれらの世界がすべて同じ多元宇宙にあることを望んでいます。私は彼らがお互いに影響を及ぼし合うことを望んでいます-つまり、彼らはいつでも好きなときに摘み取られて利用されるように熟しているということです。つまり、Mighty Morphin#50のように、それがその問題のポイントでした。これにより、これらすべての要素がまとめられ、これが巨大なコミュニティであり、漫画の世界であることを示しています。

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レンジャースレイヤーのワンショットでは、他の誰かが入ってそのストーリーを実行できるように、オープンエンドのままにするつもりで書いたのですが、ドラコンニューで彼らがやっていることに本当に興奮しています。初めてファンになったので夜明け。私は別の人がその話を取り上げてそれをスピンオフするのを見ることができます。このサンドボックスを作成するのがとても楽しいのは、宇宙を作成したので、宇宙の隅々で遊ぶことができるということです。
Nrama:Drakkon New Dawnと言えば、このワンショットがそのシリーズを取り上げるために中断しなければならなかった特定の場所はありましたか?
パロット: 正直言って、ずっと前にワンショットを書いたので、私の結末がドラコンニュードーンシリーズを実際に促したものだったと思います。ダンが描く時間を持てるようにするためには、他のプロジェクトのバランスをとっていたので、通常よりもはるかに長いリードタイムを与える必要があったので、私はそれをほぼ8か月、9か月前に書いたと思います。
ずっと前に書いた。それで、私がそれを書いたとき、エンディングはすでに確立されていました。それについて何ヶ月も話し合ったとき、それがレンジャースレイヤーのワンショットの終わりでした。それが私がシリーズを売り込んだ方法です。話をしたら、ここで終わらせたいと思いました。そして、奇妙な方法で、ブームを可能にしたストーリーラインを開いたのはそれだと思います! 「ああ、それがそこで終わったら、ここで一歩踏み出すことができます。」だから、私にとっては、これは面白くないという点まで書いただけです。

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Nrama:Ranger Slayerを作成するとき、そのヘルメットの下にキンバリーがいることが重要だったのはなぜだと思いますか?他のレンジャーと比べて、なぜ彼女を選んだのですか?
パロット: いいことは、私たちがゴーゴーの世界のために悪役を計画しようとしていたとき、カイルがそのドアを開けたままにしておいたのは良かったです。彼が何をしたいのかさえ知らなかったと思います。彼がマイティ・モーフィンのために世界を構築したとき、彼はキンバリーを除いて誰もが誰であるかを知っていたからです。彼が彼女を使うつもりだとさえ知らなかったと思います。彼はちょうどそれを開いたままにしました–将来何かをするのはクールだろうと。私たちが座って、「Shattered Grid」をプレイするには悪役が必要だと彼が言ったとき、それは本当に役に立ちました。彼は「キンバリーはそこにいる」のようでした、そして私は「それが私が欲しいのです」のようでした。
Go Goで遊んでいたテーマの1つは、忘れられた友達というアイデアと、あなたの未来はどこにあるのかということでした。高校の最初のポイントは、17歳か18歳の頃で、人生全体に影響を与える本当の決断をしなければならないのは初めてです。そして、私はキンバリーに未来からの別の現実を持ち込み、キンバリーに彼女の未来を正面から見てもらうというアイデアが大好きです。それはあなた自身の見方や行く先をどのように変えますか?私はそれが真実であるにはあまりにも良かったと思いました。そのキャラクターを書き、マイティ・モーフィンのテレビシリーズで再生されたいくつかのテーマを再生します-トミーが紹介された方法など。
確立する必要のない既存の関係を持つキャラクターを連れてくることができると、いつもとても楽しいです。彼女は書くのがとても楽しいキャラクターです。なぜなら、彼女はそのエッジを持っていて、彼女がしたことを後悔していると思うので、彼女は開梱するのにとても面白い荷物を持っています。彼女はすでにそこにいるキャラクターに重みを持っています。彼女は少しエッジが効いていて少し暗いです。
「NecessaryEvil」で私のお気に入りの1つは、彼女がみんなを救うために飛び上がって、ただ殺すときでした。他のレンジャーはそれをしませんが、彼女はこのすべての経験と荷物を持っています。彼女はただの別の人で、少し端にいるレンジャーです。彼女が見たものと彼女がしたことのために、この道徳的に曖昧な灰色の領域で遊ぶことができるので、それが楽しいことです。
デザインもその大きな部分を占めています。ダンはそのような素晴らしいデザインをしたと思います。文字通り彼女はとてもクールに見えます。彼女は弓を持っています。彼女はただよさそうだ。彼は私のために仕事の90%をしてくれました。それで、10%は私が正しい声を保つことを確認していて、彼女にもう少し不安を与えました。

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Nrama:これは大きな包括的な質問だと思いますが、なぜRanger Slayerを書くのが好きなのですか?
パロット: 私は彼女を書くこととただワンショットをすることについて私が最も好きだったと思います-私は彼女を彼女の世界に戻すのが好きでした。私は彼女に、彼女が良くも悪くも作ることに手を貸していた世界に戻らなければならないこと、そして彼女をその物語に戻らせるという考えが好きでした。
マイティ・モーフィンのメインラインのレンジャー・スレイヤーが好きなのと同じくらい、彼女は常にそれらの世界のサイドキャラクターでした。他にも話がありました。彼女は物事に影響を与えるためにそこにいました、しかし彼女は彼女が戻っていたほどそれに投資された興味を持っていませんでした。
彼女を元に戻すと、私は彼女とバルクの関係を本当に楽しんだ。あなたが百万年で決して推測しないであろうちょうどその奇妙な同志は楽しいでしょう。それで、彼女をこの物語に戻し、彼女をそのキャラクターと再会させることはとても楽しかったです。 10ページャーで見たすべての後で、トリニとザックと対決する必要があります。これは、彼女が彼女を掘り下げる方法です。そこでの怒りと裏切りのレベルですが、それに直面する必要があります-彼らがそれを克服し、再び一緒に働くことができるかどうかを確認します。楽しかったと思います。私たちはこれらの本にたくさんのことを設定しました。最終的にそれらを元に戻し、実際にそれらを足元に置いて、それらが相互作用するのを見るのはとても良かったです。
私が大好きな漫画のことは、ある意味で彼女をリースしているということです。私はしばらくの間彼女に手紙を書くようになります。私は彼女を彼女の足元に置くことができます、うまくいけば私の指紋を彼女に置くことができます。私は彼女を世界に連れて行き、それから他の誰かにキャラクターを連れて行ってもらい、想像以上に彼女を良くしてもらいます。
だから、私は壁に少しレンガを置くことができるのが大好きです-今、他の誰かがそれから構築するようになり、そしてうまくいけば他の誰かがそれから構築するでしょう。それがあなたの創作方法であり、それが漫画の美しさです。それはあなたがそうすることができると私が本当に感じている唯一の媒体であり、それは永遠に続く。
Nrama:このワンショットに続いて、将来、レンジャースレイヤーをもっと書きたいですか?
パロット: この時、私は元気です。他人の手に渡しても大丈夫です。でもこれを見ると、他の誰かがキャラクターについて何かクールなことを書いてくれるポイントがあることを保証します。私は「これをやったら楽しいだろう」と思うでしょう。他の誰かがしばらくの間手綱を握った後、私は介入したいと思います。それから私は入って、うまくいけばその作品に追加することができます。なぜなら、私はキャラクターが大好きで、その世界が大好きだからです。
たとえば、私はコインレスユニバースを作成しませんでした–それはすべてカイルでした。私はカイルが構築したものから構築しているだけです。他の誰かがそれを基に構築しているという考え、そしてそれを再び構築することができるという考え-それは私にとって楽しいことです。私は間違いなくその宇宙に戻ってきたいです。私が言ったように、それはすべて1つの大きな漫画本の世界の一部です。