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Oculus Quest 2レビュー:「VR体験の向上とパワーの向上が美的トレードオフを補う」
私たちの評決
Oculus VRヘッドセットのこの洗練されたテイクがより少ない費用でより多くを提供するので、教訓が学ばれました。手頃な価格とオプションのPC互換性は、VRが今必要としているブーストかもしれません。
長所
- 大幅に改善された光学系
- より速く、より軽いヘッドセット、そしてより正確なコントローラー
- ゲームとソフトウェアはより速く、よりスムーズに実行されます
短所
- 機械的IPDは、レンズが一部の人に適合しないことを意味します
- 特にOculus以外のゲームの場合、混乱するPC接続
- U-G-L-Y、あなたはアリバイを持っていません
GamesRadar +評決
Oculus VRヘッドセットのこの洗練されたテイクがより少ない費用でより多くを提供するので、教訓が学ばれました。手頃な価格とオプションのPC互換性は、VRが今必要としているブーストかもしれません。
長所
- +
大幅に改善された光学系
- +
より速く、より軽いヘッドセット、そしてより正確なコントローラー
- +
ゲームとソフトウェアはより速く、よりスムーズに実行されます
短所
- -
機械的IPDは、レンズが一部の人に適合しないことを意味します
- -
特にOculus以外のゲームの場合、混乱するPC接続
- -
U-G-L-Y、あなたはアリバイを持っていません
Oculus Quest 2は、2020年のリリース以来大ヒットしており、適切なVRゲームを後押しし、2021年にさらに多くの開発者が立ち上がって注目することを期待しています。VRに入るのを待っていた場合、しかし、超強力なゲーミングPCの要件によって延期されたので、Oculus Quest2が今あなたの生活に必要なVRヘッドセットである理由をお話ししましょう。
オリジナルのOculusQuestは、バーチャルリアリティにとって画期的な瞬間でした。ローエンドのOculusGoと数え切れないほどのスマートフォンベースの「ビューア」ヘッドセットがコードレスVRを提供しようとしましたが、その結果、印象的でないゲームや受動的な体験がしばしば発生しました。 Questは、テザーPCまたはPSVRエクスペリエンスと比較できる、高品質で没入型のタイトルを提供する最初のディスクリートユニットでした。コンピュータータワーをつまずいたり引っ張ったりすることを恐れずにBeatSabreをプレイすることは、啓示でした。プレイヤーは同意し、その結果、ハードウェアは定期的に不足しています。
したがって、Oculusの所有者であるFacebookが、改良されたモデルで勢いを維持したいと考えるのは当然のことです。もう少し驚くべきことは、Facebookが独自のConnectイベントに先立ってOculus Quest2のニュースを漏らしたことです。新しいユニットは、前任者の成功を基に、開発者により多くのパワーを提供し、VRをより魅力的でソーシャルなものにすることを目的としています。その一方で、64GBストレージモデルの価格を魅力的な$ 299 /£299 / AU $ 479、$ 399に下げています。 256GBバージョンの場合は/£399 / AU $ 639、最初のクエストの最大容量の2倍。
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しかし、完成品はどのように持ちこたえますか?短いバージョンでは、Oculus Quest 2は、前任者を改善するという約束を十分に果たしていますが、途中でいくつかの犠牲が払われたことは明らかです。
主な犯罪者は、新しいヘッドセットの美学と素材です。 Oculus Quest 2は、元の製品よりも軽量(503g対571g)で、広く快適ですが、見た目は安くなっています。その白いプラスチック製のシェルは、脂っこい指紋と汚れを取得するように懇願しています。これは、最初のクエストの外側の布地を取り除くことによって解決されない問題です。これは、その低価格に到達するための最も明白な犠牲の1つです。また、ヘッドセットストラップの固定された「シェル」を完全に弾力性のあるものにするために放棄します。これには実用的な利点があり、ヘッドセットの保管と輸送が容易になりますが、Quest2の縁起が少なくなります。
レンズの調整が少なくなり、スライダーを交換して、3つの固定された機械的な位置のさまざまな顔の構造にレンズの間隔を空けます。これらは瞳孔間距離58mm、63mm、68mmの間隔で配置されており、OculusのVRプロダクトマネージャーであるPrabhu Parthasarathyは、同社の調査によると、これは「ユーザーの5〜95パーセンタイル」に対応できるとのことです。 Oculusは、名前にもかかわらず、健康とは関係がなく、より多くの顔によりフィットする「フィットパック」をリリースする予定ですが、それは外れ値の誰にとってもあまり役に立ちません。執筆時点では、FitPackをまだ見たり試したりしていません。

ちょっと変わったデザインの微調整もあります。 USB-Cポートの位置は、左のイヤーストラップの下にあります。つまり、収納されているボックスの表面の下にあります。小さな問題ですが、家に安全に座っているときにヘッドセットを充電したままにすることはできません。ソフトウェアの設計に関しては、まあ、ある種、新しいヘッドセットは、すでにOculusアカウントを持っている場合でも、Facebookへのログインを義務付けています。これは一部の人には人気がないでしょうが、それを回避する方法はありません。
おそらく最大の変更点は、Oculus Quest 2の単一の高速スイッチLCD用にオリジナルのデュアルOLEDパネルを廃止することです。これは、目ごとに専用の「画面」を使用するのではなく、ヘッドセット内に1つの大きな画面を配置することを意味します。レンズは視覚を各目に焦点を合わせます。
ただし、実際にヘッドセットを使用する場合、結果に不平を言うのは、最も無愛想なユーザーまたは不快なユーザーだけです。 Quest 2は、Oculusのボイドだけを見つめているセットアップ段階でも、前作よりもすぐにわかりやすく、紛れもなくシャープな解像度を備えています。オリジナルの1眼あたりの解像度が1440×1600であったのに対し、Quest2は1眼あたり1832×1920を誇っています。これはゲームに多大なメリットをもたらし、The Room VRなどのテキストを多用するエクスペリエンスを実際に読みやすくしながら、よりシャープで詳細な世界を実現します。
光学系にこだわって、Quest2は90Hzのディスプレイも可能になります。現在、クエスト1と同様に72Hzに制限されているため、「予定」と言いますが、より高いリフレッシュレートのサポートがまもなく展開されます。これは特にシューティングゲームにとって有益であり、VRゲームの応答性をさらに高めることができます。

また、クアルコムのSnapdragon 835 CPUから、VRやその他の複合現実体験を構築するために特別に設計された強力なXR2プラットフォームにアップグレードすることで、「内部」で大幅に強力になります。 Quest 2はRAMも50%ブーストされ、4GBから6GBに跳ね上がります。その結果、全体的な応答時間が短縮され、起動時のゲームの読み込みが速くなり、使用中のパフォーマンスが向上します。
Oculus Questの成功の鍵の1つは、Oculus Touchコントローラーが含まれていることでした。これにより、プレーヤーはOculusGoのシンプルな単一ポインターよりも完全にVRの世界と対話できるようになります。これらも、独自の長所と短所を備えたQuest2のオーバーホールを取得します。ヘッドセットと同様に、それらは同じ安価な外観の白いプラスチックであり、ヘッドセットの外側のファブリックが失われると、新しいタッチコントローラーはゴム製のグリップを失います。バッテリーカバーの上の磁気留め金もなくなり、代わりに従来のクリックタブに置き換えられました。 Parthasarathyは、プレイヤーが「激しい」ゲームプレイ中に磁気バッテリーカバーをノックオフすることについて不平を言っていたので、これは機能的な決定であると言います。奇妙なことに、新しいコントローラーは実際には最初のクエストに含まれているものよりも数ミリメートル長くなっていますが、おそらくゴムの抵抗を失った結果として、それらは短く感じます。
繰り返しになりますが、微調整されたコントローラーは技術的に改善されているため、見た目はだまされています。親指を置く表面積が広くなり、より快適で広々とした感触になり、約10gの重量が削られ、手になじむようになりました。残念ながら、それらはまだ内部で充電可能ではなく、代わりにそれぞれ1つのAAに依存していますが、Oculusは4倍優れたバッテリー寿命を提案しています。まだ正確に確認することはできませんが、ヘッドセットを多用しており、コントローラーのバッテリーの充電や交換はまだ行っていません。内部HUDでは、まだ完全に充電されていると表示されます。
何よりも、彼らははるかに正確に感じます。位置追跡は著しく優れており、ゲーム内でのより良いインタラクションが可能になります。ビートセイバーであるVRゲートウェイドラッグをプレイすると、以前にSランクを取得した曲がSSランクを獲得し、サーベルが次のブロックを切り抜けるときの精度が高くなりました。

Facebookはまた、Quest 2を主要なVRプラットフォームにすることを大いに推進しており、Oculus Link機能を強化して、プレーヤーがUSB-Cを介してヘッドセットをPCに接続し、ersatz RiftSとして機能できるようにしています。 Linkが今年後半にベータ版をリリースするときに取得するはずの接続と起動のエクスペリエンスをスムーズにします。Quest2は見事に持ちこたえます。私たちが試したRiftSソフトウェアはすべて問題なく動作しましたが、VRをフリーローミングすることに慣れると、ケーブルを引っ張ると経験が多少損なわれると感じました。また、Rift環境(ゲームやアプリを選択する間に存在する仮想空間)がQuestのものとは異なることも少し不快です。おそらく、エクスペリエンスをより統合するために、改良またはマージされる何か他のものがあります。
ただし、PC接続に関しては、Oculusのエコシステムの外部からVRでゲームを実行するという1つの領域が必要でした。 SteamVRでObductionを実行しようとすると、多くの問題が発生しました。どこにも行けない仮想のレンガの壁。初めてObductionを開始し、次にQuest 2ヘッドセットを装着したところ、どこにも行きませんでした。ゲームはPCモニターで実行されましたが、VRでは実行されませんでした。 2回目の試行では、Oculus Quest 2の仮想デスクトップ画面にゲームが読み込まれ、VR空間に大きなフローティングモニターが表示されました。これは、一種のゲームIMAXですが、没入型VRではありません。
最後に、クリックして仮想デスクトップを使用してSteamを開き、Obductionを起動しました。ヘッドセットに外部タイトルがブロックされたことを示すエラーメッセージが表示され、デスクトップOculusアプリの設定を調整するためにVRを終了しました。それがすべて行われ、4回目は魅力であり、ゲームは仮想デスクトップを介して、完全で輝かしいVRで起動されました。とはいえ、これは非常に困難な経験であり、何が悪かったのかを明確に説明することはできませんでした。 OculusがQuest2でVRをより多くの人に開放したい場合は、このような機能を説明する必要があります。
Oculus Quest2-必要なヘッドセットVR
ただし、全体的に見て、Quest 2は、単一の内部パネルディスプレイに移行したにもかかわらず、以前のモデルに比べて紛れもない改善です。ゲームはよりスムーズに、より速く、より適切に関与し、OculusLinkを介したPCでのより強力なタイトルのサポートの拡大を歓迎します。それが感じて安く見えることも否定できませんが、それはVR愛好家が最終的に完全に主流に突入するためにテクノロジーに支払わなければならない代償かもしれません。
Oculus Quest 2は、世の中で最も美しい技術ですか?いいえ。現時点で最高のVR体験を求める強力な候補ですか?もちろん。また、50%のパワーブーストとより鮮明なビジュアルを提供しながら、価格を100ポンド引き下げることについて議論するのは難しいです。 Facebookが完全な4K光学系を提供できるようになるまで、しばらく待たなかったのは奇妙なことです。間違いなく、数年後にQuest 3をキューに入れますが、グラフィックスの最前線に決して屈服することはありません。犠牲が払われましたが、それはほとんどすべての意味で前任者の改善です。
2020年9月に最初にレビューされました。
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評決 45つのうち4つ
アイクエスト2Oculus VRヘッドセットのこの洗練されたテイクがより少ない費用でより多くを提供するので、教訓が学ばれました。手頃な価格とオプションのPC互換性は、VRが今必要としているブーストかもしれません。
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| 利用可能なプラットフォーム | PC、Tech、VR |