Nintendo Switchの簡単な歴史-レポート、特許、そして非常に多くの噂





以前はニンテンドーNXとして知られていたコンソールであるニンテンドースイッチがついに公開されました。ゲームコミュニティで同じ量の夢と冷笑的な懐疑論を刺激する新しい任天堂のコンソールが間近に迫っているのを見るのに勝るものはありません。しかし、Nintendo Switchの予想や却下を開始するのがどれほど難しいかを決める前に、私たちをここに連れてきた匿名のレポート、噂、漠然とした発表の長年の旅を見てください。言い換えれば、スニッチがスイッチを取得する方法です。

2014年1月:ハンドヘルド/コンソールクロスオーバーの噂が始まります

非常に初期のレポートでは、コードネームがNintendo Fusionの新しいコンソールが登場しました。これは、任天堂のさまざまな家庭用コンソールと携帯型コンソールの取り組みの間のギャップを埋めることができます。おそらく動作する方法は少しずれていることが判明しました-再構成できる1つのコンソールではなく、統合できる2つの別個のシステムとして位置付けられました-しかし、それでも悪くはありません。

2015年3月:任天堂は、コードネームNXという新しいコンソールに取り組んでいると述べています

任天堂がSwitchについて初めて公に話したとき、それはほとんど後付けでした-同社がモバイルゲームの製造を開始するという発表の迅速なフォローアップです。任天堂はプロジェクトNXに手を差し伸べ、ファン(および投資家)が従来のコンソールビジネスを放棄して、気まぐれなモバイル市場を支持することを恐れないようにしました。



2015年5月:岩田聡がNXはまったく新しいコンセプトだと語る

「これが「まったく新しいコンセプトの専用ビデオゲームプラットフォーム」になることを確認しました。これは、ニンテンドー3DSやWiiUの単純な「代替品」になることを意図していないことを意味するはずです」と故ニンテンドー社長の岩田聡NXを発表してから数か月後に明らかになりました。

2015年8月:NXはディスクの代わりにゲームカードを使用できるようになりました(うん)

古き良き特許出願!ニンテンドーのファイリングの1つは、メモリカード用のスロットを備えた新しいゲームシステムに取り組んでいることを示していました-それ以前のニンテンドーDSや3DSのように-そしてそれはスイッチの場合であることが判明しました。リムーバブルカードは、破損しやすい可動部品が少なくて済み、バッテリーの消費量も少ないため、ハンドヘルドゲームに最適です。



2015年10月:任天堂NXの噂によると、家庭用ゲーム機と携帯型ゲーム機の両方である

外出先で再生したり、ホームコンソールで使用したりできる「モバイルユニット」を備えたNXのレポートは、ウォールストリートジャーナルに掲載されました。当時は面白いアイデアでしたが、Switchの新しい奇妙さの半分にすぎないことがわかりました。

2016年2月:噂によると、NXにはXbox Oneのパワーがあり(多分)、テレビにストリーミングされます(いいえ)

Nintendo Switchはその小さなフレームにある程度のパワーを詰め込んでいるように見えますが、他のコンソールとの比較を開始するのに十分な知識がありません。私たちが確かに知っていることは、ワイヤレスストリーミング用のHDMIドングルが付属していないことです。ドックユニットに差し込むだけで、テレビに接続できます。

2015年3月:誰かが説得力のある、しかし偽のNXコントローラーを作る



いくつかのデマがなければ、秘密のプロジェクトは完了しません。この場合、1人の専任の個人が3Dプリンターを使用して、任天堂の特許イラストの物理的なモックアップを製造しました。ありがたいことに、本物のNintendo Switchコントローラーは、これらの保持不可能な楕円体の怪物のようには見えません。

2016年4月:NXは2017年3月の発売日と新しいゼルダを取得します

任天堂は、NXはE3 2016でどのような形でも登場しないだろうと確認しましたが、失望を鈍らせるためのリリースウィンドウがありました:2017年3月。そして ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド NXとWiiUで同時にリリースされます。当時は完全なタイトルが発表されていなかったため、誰もがそれをWiiUのゼルダの伝説と呼んでいました。

2016年6月:任天堂は、NXはまだ話すには大きすぎると言います

NXがE3をスキップした後、元のマリオメーカーの宮本茂はすべての沈黙の正当な理由があることを世界に安心させました: 'NXに関しては、私たちが取り組んでいるという考えがあります。そのため、現時点では何も共有できません。他社についてはコメントしたくありません。テクノロジーの進歩を追うだけの問題であれば、物事ははるかに早く出てくるでしょう」。



2016年7月:NXはいくつかのユニークな力のフィードバックを持つことができます

まだ覆い隠されている可能性のあるNintendoSwitchの機能を示唆する別の特許出願:独自の力フィードバックメカニズム。この特許は、スピーカーを従来のランブルメカニズムと組み合わせて使用​​して、より説得力のある動きの感覚を作り出すデバイスの概要を示しています。もちろん、この技術がSwitchに組み込まれたこと、またはそもそもシステムを対象としていたことを保証するものではありません。

2016年7月下旬:取り外し可能なコントローラーパーツ?

Anddddddは、Nintendo Switchを非常にユニークなものにしている残りの半分です。取り外し可能なコントローラーセグメントです。それらがどのように機能するかはまだ空中でしたが、任天堂がテレビに接続できる取り外し可能で再構成可能なハードウェアを備えたハンドヘルドシステムを構築しているという考えは まったく新しい憶測の道を開いた

2016年9月:ポケモン社のボスは基本的にNXがハイブリッドであることを確認します

「NXは、家庭用ゲーム機またはハンドヘルドデバイスの意味の概念を変えようとしています」と、ポケモンの石原恒和最高経営責任者(CEO)は語った。 「NX用のゲームを作ります」。ポケモンカンパニーは任天堂が部分的に所有しているので、彼が話していることを知っていると考えるのは安全でした。

2016年10月:NintendoSwitchが正式に発表されました

任天堂は3分間のビデオで長年の憶測を終わらせ、Nintendo Switchを、ホームコンソールから従来のハンドヘルド、リモートマルチプレーヤーステーションに切り替えることができるさまざまなアタッチメントを備えたシングルコンソールとして紹介しました。また、新しいマリオプラットフォーマーやマリオカートなど、無題のゲームも多数公開されました。

2017年3月:Nintendo Switchが登場(願っています)

遅れないようにしてください。

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