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Nintendo Switch OLEDにはまともなアップグレードがいくつかありますが、次世代の世界では全体像が欠けています
Nintendo Switch OLEDは、今年10月に登場する更新されたスイッチコンソールであり、「更新された」という用語がかなり寛大に使用されています。 Switch OLEDには、より大きな画面、より広いキックスタンド、改良されたスピーカー、白黒のカラーウェイ、および組み込みの有線LANポートを含む新しいドックが装備されていますが、そうではありません。 ニンテンドースイッチプロ 。噂が最終的に市場に出る製品に悪影響を与えるべきではありませんが、本質的に中間サイクルのアップグレードの背後にある論理を理解するのは難しいです。
を比較する ニンテンドースイッチOLED PS4ProやXboxOne Xのような他の中間世代の更新に加えて、実際のアップグレードが明らかに不足していることがわかります。ニンテンドーは過去に自社システムのハードウェアリフレッシュに投資してきましたが、Newニンテンドー3DSは間違いなく、スイッチとスイッチOLEDの間に見られるものよりも3DSを大きく飛躍させました。おそらく、発表に失望している人がいるのは当然のことです。それは、現実にはならなかったという噂の機能に入る前です。
期待と現実

(画像クレジット:任天堂)
Nintendo SwitchOLEDは10月8日に349ドル/ 309ポンドで発売されます。在庫が早くなることを期待しているので、新しいモデルがあなたを誘惑するなら、あなたを手に入れてください Nintendo SwitchOLEDの予約注文 並べ替え。
任天堂はNintendoSwitch Proの存在や開発を確認も否定もしませんでしたが、それでも噂の絶え間ない流通は止まりませんでした。 2019年の初めに、 ウォールストリートジャーナル 2つの新しいNintendoSwitchモデルが登場していると報告しました。「カジュアルゲーマー向けの安価なオプション」(最終的にはSwitch Lite)と、ハードコアなNintendoファン向けのより強力なフルHDSwitchモデルです。
そして、2020年8月に ブルームバーグ 任天堂がより多くのコンピューティングパワーを備えた4KHDスイッチに取り組んでいるという噂について報告しました。一般的なコンセンサスは、Nintendo Switch Proには、テレビでの4Kゲーム、ハンドヘルドモードでのコンソールのバッテリー寿命の延長、およびより大きなフル1080pディスプレイを可能にするアップグレードされたドックが装備されるというものでした。それから、ほんの数ヶ月前、 ブロ また mberg 年が明ける前のいつか、7インチのOLEDスクリーンを備えた4Kニンテンドースイッチが見られると報告しました。ええと、報告は部分的に真実でした–私たちはより大きな7インチのOLEDスクリーンを手に入れています–しかし、それはそれについてです。
Switch OLEDが噂の工場からの期待に応えられなかったことを任天堂のせいにすることはできませんが、それでも会社を完全に免除することはできません。 Switchがデビューしてから4年余りが経ち、システムの生活の質を向上させるための多くの必要性が高まったのはその時だけです。プレイヤーは、恐ろしいドリフトに悩まされない、より良いJoy-Conを求めて何年も費やしてきました(これは今日でも多くの人が遭遇するものです)。アップグレードされたプロセッサと増加したRAMは、スイッチの速度を上げ、システムにストレスを与え始めているゲームの安定性を向上させるのに役立ちます。バッテリーの寿命が長ければ長いほど、ハンドヘルドプレイはより実行可能になります。特に、より要求の厳しいゲームでは、現在のモデルから簡単に軽食をとることができます。
これらは、ハードウェアの更新が解決するように設計されているタイプの問題です。任天堂がSwitchOLEDの最小限の改訂を選択した理由はまだわかりませんが、4Kでゼルダの伝説のハイルールがどのように見えるかを確認するためにコンソールのサイクルを待っていることを意味する可能性があります。最近、 任天堂のダグ・バウザー社長は次のように述べています Nintendo Switchは、「コンソールのライフサイクルがどのように見えるか、そしてコンテンツの強力なリズムでそのライフサイクル全体の活気を再定義していた」と述べています。 Nintendo Switch OLEDは、コンソールのミッドサイクルアップデートの試みのようですが、PlayStationやMicrosoftによる同様の動き、さらには10年以上前の任天堂のハードウェアと比較すると奇妙なものです。
ミッドサイクルマニューシャ

(画像クレジット:任天堂)
意図的なスイッチは、2つの異なるソニーとマイクロソフトのコンソールサイクルの間にまたがっています:XboxOneからXboxSeries Xへ、PS4からPS5へ。他の業界の巨人(および任天堂自体)によって設定されたミッドサイクルコンソール更新の前例では、Nintendo SwitchOLEDとXboxおよびPlayStationコンソールの両方の以前のミッドサイクル更新との直接比較を避けることは困難です。これらの比較は、残念ながら、SwitchOLEDの外観を悪化させるだけです。
Xbox One Xは2017年11月にデビューし、元のXboxOneと同じ価格の499ドルで販売されました。ミッドサイクルコンソールは、ストレージを500GBから1TBに倍増し、処理能力とRAMを増やし、4KHDRゲームを提供します。 PS4 Proは2016年11月にリリースされ、価格は元のPS4と同じ399ドルでした。 PlayStationのミッドサイクルコンソールのバージョンは、競合他社と非常によく似ています。ストレージが2倍になり、処理能力が向上し、非常に人気のある4Kゲーム体験を提供します。
内部ストレージを32GBから64GBに2倍にし、より大きな画面を提供するNintendo SwitchOLEDと比較してください。処理能力は元のスイッチとまったく同じままなので、OLEDでゲームがこれ以上速く実行されることを期待しないでください。また、バッテリーの寿命が延びることはありません。そして最も紛らわしいことに、Nintendo Switch OLEDは、ハンドヘルドで720pの解像度を持ち、ドッキングすると1080pの解像度を持ちます。これは、元のNintendoSwitchとまったく同じです。 4Kテレビの採用率が上昇しているだけで、解像度の向上に対するサポートの欠如は、コンソールの将来性を保証する機会を逃したように感じます。特に、多くのサードパーティのパブリッシャーがPCやその他の家庭用コンソールの忠実度の高いエクスペリエンスを優先しているためです。
ニンテンドーのハードウェアの歴史を見ると、Switch OLEDは奇妙に思えます。ニンテンドーDSは2005年に149ドルでリリースされ、1年半後にDSLiteが少し安くなりました。 DS Liteはよりスリムで軽量で、バッテリー寿命が長く、明るさの設定を調整できます。次に、ニンテンドーDSiとDSi XLが登場しました。これらは、さらに大きな画面をわずか40ドル(およびインターネット接続)で提供しました。 DSのほぼすべての新しいイテレーションは理にかなっており、新しいコンソールの購入を保証する変更を提供しました。ニンテンドー3DSコンソールの世代も同様の軌跡をたどり、コンソールの改訂により、画面の拡大、処理能力の向上、ボタン、サムスティック、トリガーの新しいスイートなどの目立った改善が行われました。前の2世代をNintendoSwitch OLEDと比較すると、私たちの多くが困惑しているのも不思議ではありません。
横行する噂の誇大宣伝は、4Kゲームの欠如に伴う失望の一部のせいにすることができますが、噂はNintendo SwitchOLEDが奇妙なコンソールのように感じる理由ではありません。 Switchのリリースから4年後、任天堂は、画面が少し大きく、カラーウェイが異なるコンソールを提供しているだけです。これは、今日の非常に競争の激しいコンソールレースでは十分とは言えません。
アナリストは Nintendo Switch4Kモデルはまだ開発中の可能性があります 。
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